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有些東西不是看過聽過就能懂的 老玩家必知的游戲往事

時(shí)間:2014/08/07 10:10:32 編輯:Ocean

對(duì)于現(xiàn)在的玩家們來說,PS3、PS4、Xbox360、Xbox One,甚至還有WIIU,玩家能夠選擇的平臺(tái)實(shí)在是太多了。但是只有80、90后的老玩家才會(huì)懷念過去單純而有趣的游戲經(jīng)歷。本文將作為懷舊文,帶新老玩家一起了解以前我們的游戲習(xí)慣!

先問一個(gè)問題,你最先接觸的游戲機(jī)是什么?如果你的答案是紅白機(jī),是小霸王,那恭喜,這篇文章就是獻(xiàn)給你這樣的玩家的。如果你的答案是PS3,甚至PS4,不好意思,你可能無法理解文章的內(nèi)容。有些東西不是看過,聽說過就能懂的。

有些東西不是看過聽過就能懂的 老玩家必知的游戲往事

你大可說我在裝X,在懷舊,在無病呻吟。沒關(guān)系,因?yàn)楸疚木褪菓雅f,就是在無病呻吟的。曾經(jīng)為小霸王瘋狂的一代人,最年輕也應(yīng)該進(jìn)大學(xué)了吧?我們現(xiàn)在可能無法徹底沉迷游戲了,但至少我們還有懷舊的權(quán)利。

和我一起來看看吧,老玩家們,你們是否也有所共鳴?

1、雜志上的攻略

在那個(gè)年代,攻略除了口耳相傳之外,基本都是寫在雜志上的。在國內(nèi)來說,著名的游戲雜志有《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》,《掌機(jī)王》,《大眾軟件》,《電軟》等。在當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,這些雜志真正起到了“傳教士”的作用,也培養(yǎng)了大批粉絲。

雖然如今紙媒風(fēng)光不再,不過這些雜志真的是一代人的回憶。

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2、客廳里的多人游戲

是的,是的,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)很發(fā)達(dá)了,和朋友聯(lián)機(jī)那是相當(dāng)?shù)姆奖懔?。但是還是有一種體驗(yàn)是無與倫比的,那就是和朋友共處一室,面對(duì)面,一人一個(gè)手柄。而且要那種一號(hào)機(jī)正在玩,二號(hào)機(jī)一按,就顯示:Player2加入游戲那種感覺!

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3、那時(shí)候沒有畫面的差異,只有游戲性的好壞

畫面好當(dāng)然是沒有問題的,誰都喜歡好畫面的游戲,我難到會(huì)拒絕HD畫面回去玩8位的游戲?不過在如今畫質(zhì)飛躍,令人炫目的年代,人們似乎忘記了好畫面其實(shí)并不能造就一款完美的游戲。

之前的《孤島危機(jī)3》可以說是目前畫面的巔峰了吧,但是你會(huì)覺得他很好玩嗎?沒有,你只會(huì)覺得游戲略顯重復(fù),任務(wù)無聊,射擊手感也不怎么樣,總之和一款神作相去甚遠(yuǎn)。這也是為什么《俄羅斯方塊》這樣的游戲永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的原因。

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4、沒有補(bǔ)丁,沒有DLC

還記得《刺客信條3》發(fā)行的第一天就在網(wǎng)上進(jìn)行了好幾個(gè)緊急游戲更新,即便是這樣游戲玩起來也有很多影響游戲性的BUG,其他游戲這樣的情況也是層出不窮。這樣的情況讓人不禁想問,現(xiàn)在的游戲都怎么了?

在不久的過去,發(fā)行的游戲不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題,也不允許游戲發(fā)生這樣的問題。因?yàn)榧夹g(shù)條件和網(wǎng)絡(luò)的限制,不可能讓開發(fā)商們對(duì)游戲進(jìn)行補(bǔ)救。這就意味著你做出來是什么,玩家玩到的就是什么,而且有可能永遠(yuǎn)就是那個(gè)樣子了。

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5、有線的手柄

從PS3和Xbox360時(shí)代開始,手柄就進(jìn)入無線的時(shí)代了。當(dāng)然,這是好事,是好事,不過無線的問題也不少,玩著玩著突然斷電呀,經(jīng)常消耗電池呀等等。而有線的,各種纏繞的手柄,卻能讓你無憂無慮玩上很久。

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6、沒有配音,全靠腦補(bǔ)

游戲角色如果沒有配音的話,留給玩家就會(huì)有非常大的想象空間,也讓角色的深度得到進(jìn)一步深入。退一萬步說,對(duì)那些不看劇情的玩家來說,沒有聲音跳起來方便了許多。

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7、得分榜字母縮寫

當(dāng)時(shí)由于技術(shù)限制,在最高分榜上,往往只能輸入三個(gè)字母的縮寫名字。最高的榮譽(yù)呢?當(dāng)然整個(gè)榜上都是你的縮寫!

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8、那時(shí)候沒有自動(dòng)回血一說

以前那個(gè)游戲時(shí)代,玩家要為自己的行動(dòng)完全負(fù)責(zé)。馬里奧必須小心翼翼一步步前進(jìn),以免一命嗚呼;林克潛伏在草叢里尋找紅心的跡象;斯內(nèi)克潛心搜尋每一個(gè)角落來發(fā)現(xiàn)讓自己喘一口氣的血包和烤肉。

現(xiàn)在呢?自從《光環(huán)》帶來了自動(dòng)回血系統(tǒng),玩家們就理所當(dāng)然的懶了下去。被狙擊槍打中了?遭到了RPG襲擊?沒問題,躲巖石后面喘兩口氣吧,然后去爆敵人的菊吧。

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9、8位復(fù)古音樂

史上最美妙的音樂之一,對(duì)不對(duì)?

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10、“街機(jī)”是那時(shí)候最火游戲機(jī)

對(duì)現(xiàn)在的玩家來說,主機(jī)、PC再加上掌機(jī)吧,這就是全部的游戲了。但是在我們那時(shí)候,很多玩家只有街機(jī)可玩。沒辦法,家里不給買游戲機(jī),自己又買不起,PS廳里的游戲太貴了,只有自己苦練街機(jī)技術(shù),爭取能一幣通關(guān)。這也是為什么那時(shí)候高手特別多的原因。

現(xiàn)在也有街機(jī),不過已經(jīng)和我們那時(shí)候不是一種性質(zhì)了。那時(shí)候的街機(jī)是為之奮斗,為之拼搏的東西。而現(xiàn)在的街機(jī)是電玩城里娛樂放松玩意兒了。

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11、金山游俠等作弊工具

GameMaster,金山游俠,金手指……那些許許多多的作弊軟件和道具幫我們度過了多少難關(guān)。你敢說你沒用過?而現(xiàn)在,大多數(shù)玩家作弊都直接用各種大神制作的XXX十項(xiàng)修改器啦。

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12、經(jīng)典的作弊碼

看著“上上下下左右左右ABAB”,眼淚不自覺就流出來了!現(xiàn)在雖然還有“作弊”這種東西,但經(jīng)典的諸如下圖,或者“Show me the money”等等,可能已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)了。

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13、沒有弱智般的教程

現(xiàn)如今的游戲,可能除了《黑暗之魂》以外,幾乎都有一個(gè)必經(jīng)的步驟:體驗(yàn)新手教學(xué)。在這一部分,開發(fā)者把玩家?guī)缀醍?dāng)成了傻瓜在對(duì)待,還美其名曰 “新手友好向”等等。殊不知在當(dāng)年,不管游戲有多難,根本沒有“新手引導(dǎo)”這種說法,從你打開游戲那一刻開始,一切都靠你自己!

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14、主機(jī)是只能玩游戲的

那時(shí)候的主機(jī)沒有社交功能,沒有分享功能,甚至連聯(lián)網(wǎng)和看電影的功能都沒!你所能做的只有一件事:拿它們來玩游戲。當(dāng)然不是說有這些功能的主機(jī)不好,只是,有些時(shí)候太注重其他功能,反而……

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15、那時(shí)候攻略都是口口相傳的

視頻攻略?圖文通關(guān)流程?不好意思,沒有。除了自己摸索,那時(shí)候所謂的“攻略”都是口口相傳的。也正因?yàn)槿绱耍霈F(xiàn)了無數(shù)多的謠言。水下八關(guān),復(fù)活的趙靈兒,等等等等,現(xiàn)在想起來也滿是回憶。

除了攻略,那時(shí)候的秘籍也是這樣傳遞起來的。“上上下下左右左右AB”這樣的當(dāng)然是人人皆知不用說。到了后來PC普及的時(shí)候,《生化危機(jī)》,《三角洲部隊(duì)》等游戲的秘籍也多了起來,基本都是電腦廳老板抄在一張紙上,玩家們就把那個(gè)當(dāng)成寶貝爭相傳閱。

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16、我們真正有玩游戲的時(shí)間

這個(gè)就是純懷舊了。那時(shí)候天還藍(lán),水還綠,阿姨還在打毛衣……那時(shí)候我們都是無憂無慮的小屁孩,每天想的事都是玩游戲,而且也有很多時(shí)間玩游戲,和小伙伴們一起……

現(xiàn)在長大了,忙學(xué)業(yè),忙工作,忙家庭,就算有足夠的經(jīng)濟(jì)支持你買各種主機(jī)各種游戲,只怕也很難有時(shí)間去認(rèn)真玩哪怕一個(gè)小時(shí)吧?

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17、局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)是真實(shí)存在過的

是的,那時(shí)候不是所有的游戲都需要聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行多人游戲,局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)不是一個(gè)傳說。最好的例子當(dāng)然就是CS了。那個(gè)時(shí)候真正會(huì)出現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)吧都在一個(gè)服務(wù)器里打CS的情況,笑聲,罵聲,叫聲此起彼伏。這種歡樂是現(xiàn)在蹲在家里喊話筒的FPS玩家無法理解的。

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18、對(duì)著小霸王卡帶吹氣

卡帶花屏了?讀不出來了?最直接也是最有效的辦法就是對(duì)著它直接吹氣!沒錯(cuò),相當(dāng)有用!現(xiàn)在玩家怕是想都不敢想了吧?

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19、那時(shí)候游戲高手遠(yuǎn)比現(xiàn)在多

那時(shí)候,基本每家每戶都有個(gè)能一命通關(guān)《魂斗羅》的爸爸,也有個(gè)能記清楚《超級(jí)馬里奧》第8關(guān)迷宮的哥哥。那時(shí)候的游戲難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)在,所以游戲高手和鉆研游戲的人也比現(xiàn)在多。

看看這些名字吧,《綠色兵團(tuán)》,《赤色要塞》,《魂斗羅》,《沙羅曼蛇》和《魔界村》,哪一個(gè)不是讓人聞風(fēng)喪膽的游戲,哪一個(gè)不是需要高度熟練 和技術(shù)的游戲。當(dāng)然,那時(shí)候擁有的也是大把時(shí)間,所以允許玩家們進(jìn)行深入研究。一句話,那時(shí)候的玩家技術(shù)秒殺現(xiàn)在的玩家那是妥妥的。

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20、那個(gè)年代很多時(shí)候看的人比玩的人多

特別是玩紅白機(jī)的時(shí)候,因?yàn)槟菚r(shí)候擁有游戲機(jī)的家庭還不是很多,所以一個(gè)小孩在家里玩,后面還有一堆圍觀的。圍觀的孩子都排著隊(duì)呢,就等下一個(gè)輪到自己,雖然不一定能玩上。

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