今日(8月1日),由美國(guó)動(dòng)視攜手騰訊聯(lián)手打造的、世界知名FPS游戲品牌《使命召喚》系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作——《使命召喚OL》(以下簡(jiǎn)稱CODOL)正式拉開終極內(nèi)測(cè)的序幕!此次測(cè)試,CODOL將帶來(lái)全新的版本內(nèi)容,而由“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營(yíng)救”三大玩法所組成的PVE“鐵三角”,則將成為終極內(nèi)測(cè)版本中的核心亮點(diǎn)所在。
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三大獨(dú)創(chuàng)玩法,打造PVE鐵三角
“絕境求生”、“僵尸圍城”,以及將在不久后上線的“末世營(yíng)救”,是CODOL當(dāng)中不同的三類PVE玩法模式。它們擁有著各自不同的顯著特色與核心規(guī)則,但卻同樣擁有高度智能化的AI,合理的挑戰(zhàn)難度設(shè)置,以及豐富多變的玩法設(shè)定。
作為當(dāng)前PVE“鐵三角”中亮相最早的玩法模式,“僵尸圍城”曾在封測(cè)階段與玩家有所接觸。而這一次,時(shí)隔數(shù)月之久,一度在封測(cè)中后期被“雪藏”的“僵尸圍城”終于回歸,并且是以一種重新出現(xiàn)在玩家面前。
圖1:僵尸圍城模式
而作為PVE“鐵三角”中的另一大內(nèi)容,以生存防守為主要賣點(diǎn)的“絕境求生”模式,是PVE玩法“鐵三角”中目前最成熟的玩法模式。早在“尖峰行動(dòng)”測(cè)試中,就已經(jīng)受到玩家的普遍好評(píng)。從“尖峰行動(dòng)”延續(xù)到了“終極內(nèi)測(cè)”后,“絕境求生”在基礎(chǔ)玩法內(nèi)容上并無(wú)顯著變化,但在此前版本基礎(chǔ)上,針對(duì)敵人AI和一些細(xì)節(jié)所作的優(yōu)化調(diào)整,則讓該玩法的可玩性得到了更進(jìn)一步的提升。
圖2:絕境求生模式
與“僵尸圍城”模式中玩家被圍困在建筑物中不同,“末世營(yíng)救”將在修改過的多人競(jìng)技地圖上展開,并會(huì)加入NPC搜救以及逃脫等不同的元素。同時(shí),通過“末世營(yíng)救”模式,玩家也可以逐漸了解到機(jī)械僵尸的起源背景。
圖3:蜂擁而至的機(jī)械僵尸
四大核心特質(zhì),傳承COD經(jīng)典
作為世界頂級(jí)射擊游戲品牌COD系列的正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,由美國(guó)動(dòng)視王牌開發(fā)團(tuán)隊(duì)Raven工作室傾力打造的CODOL,以其獨(dú)有的四大核心特質(zhì),傳承了該系列在畫面表現(xiàn)力,武器槍械體系,以及戰(zhàn)斗規(guī)則等方面的精髓——
核心特質(zhì)一:真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。好萊塢級(jí)視聽體驗(yàn),身臨其境的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),全面激發(fā)你的腎上腺素;
核心特質(zhì)二:連殺獎(jiǎng)勵(lì)體系。從最簡(jiǎn)單實(shí)用的無(wú)人偵察機(jī),到令敵人膽寒的空對(duì)地導(dǎo)彈,形形色色的連殺獎(jiǎng)勵(lì),為戰(zhàn)局增添了更多變數(shù);
圖4:連殺獎(jiǎng)勵(lì)——武裝直升機(jī)
核心特質(zhì)三:海量尖端武器?!吧诮錂C(jī)槍”、“垂直起降戰(zhàn)機(jī)”、“電磁脈沖彈”等尖端武器密布戰(zhàn)場(chǎng);
核心特質(zhì)四:配件技能組合。槍械武器配件與角色攜帶技能的任意組合,在確保平衡性的前提下,讓游戲角色更具個(gè)性,讓戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格更加多樣化。
圖5:戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)用配件——心跳感應(yīng)儀
CJ現(xiàn)場(chǎng)試玩,搶先觸摸終極內(nèi)測(cè)
此次CODOL終極內(nèi)測(cè)開啟之日,恰逢一年一度的ChinaJoy于上海舉辦。隨騰訊互動(dòng)娛樂展團(tuán)進(jìn)駐CJ舉辦地——上海新國(guó)際博覽中心N3館內(nèi)展臺(tái)的CODOL團(tuán)隊(duì),為現(xiàn)場(chǎng)玩家?guī)?lái)了終極內(nèi)測(cè)版本的試玩。
圖6:CJ現(xiàn)場(chǎng)玩家試玩
除此之外,CODOL還在展區(qū)出口設(shè)置了一塊互動(dòng)大屏幕,玩家能夠與游戲里的戰(zhàn)士們進(jìn)行互動(dòng),查看他們的武器裝備。強(qiáng)烈的未來(lái)科技感,結(jié)合極具CODOL特征的槍械武器與配件系統(tǒng),以及智能化人物進(jìn)化系統(tǒng)所帶來(lái)的角色外觀變化,使得這一互動(dòng)屏成為了讓現(xiàn)場(chǎng)眾多CODOL粉絲在體驗(yàn)過游戲之后的必玩項(xiàng)目!
圖7:互動(dòng)屏效果展示
隨著終極內(nèi)測(cè)的大幕正式拉開,經(jīng)過大幅調(diào)整優(yōu)化的“僵尸圍城”玩法將很快成為游戲當(dāng)前版本中最受歡迎的新版內(nèi)容。而將在晚些時(shí)候加入的“末世營(yíng)救”,則更加令人期待——毫無(wú)疑問,PVE玩法模式“鐵三角”,將領(lǐng)銜CODOL終極內(nèi)測(cè),帶來(lái)史無(wú)前例的射擊類網(wǎng)游PVE挑戰(zhàn)盛筵!
下一個(gè): 《超越善惡2》即將來(lái)臨! 這次真不是忽悠
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