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人之將死其言也善 游戲中13句經(jīng)典的角色遺言

時(shí)間:2014/07/26 11:08:41 編輯:Ocean

游戲讓我們和角色一起經(jīng)歷、一起體驗(yàn)、一起哭一起笑,真正優(yōu)秀的游戲,會(huì)讓玩家和角色之間積累出濃厚的情感。所以,當(dāng)游戲中有角色死亡時(shí),我們也會(huì)體驗(yàn)到非常深刻的情感互動(dòng),這可以說(shuō)是游戲和電影最接近的時(shí)刻。

今天,我們就來(lái)看看從游戲角色口中說(shuō)出的最經(jīng)典的13句遺言,所謂人之將死其言也善,這其中有不少發(fā)人深思的,一起來(lái)體會(huì)下。

人之將死其言也善 游戲中13句經(jīng)典的角色遺言

1、 Andrew Ryan《生化奇兵》

人之將死其言也善 游戲中13句經(jīng)典的角色遺言

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遺言:人會(huì)做出選擇,奴隸只會(huì)服從?,F(xiàn)在,你能否友好地……殺了我。人選擇……奴隸服從!(A man chooses, a slave obeys. Now, would you kindly… KILL! [Player strikes] A MAN CHOOSES… [Strikes again] A SLAVE OBEYS… [Again] OBEY!!!)

玩《生化奇兵》有時(shí)會(huì)顛覆一個(gè)人的世界觀,你要?dú)⑺赖臄橙?,曾?jīng)讓你興奮,是你的理想。Andrew Ryan崇尚絕對(duì)的自由和不受拘束的意志,先不論這樣的觀念對(duì)不對(duì),他做的事情絕對(duì)是恐怖陰暗的,但他到死都堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),到死還在執(zhí)念自己的思想。玩家這樣一路玩到最后,在擊斃他之后,心中的疑問(wèn)應(yīng)該很難隨之消失,有自己的選擇,我們才是人,不然則會(huì)淪為他人的奴隸,追求這樣的自由不對(duì)么,但為了自由害了那么多人,也是應(yīng)該的嗎?

2、薩菲羅斯《最終幻想7

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遺言:我,是不會(huì)成為回憶的(I will… never be a memory)

又是一個(gè)《最終幻想7》中的角色,之前說(shuō)愛麗絲的時(shí)候也有提到,這個(gè)游戲中每個(gè)角色都是經(jīng)典。薩菲羅斯也是可憐人,做人做了那么久,實(shí)力強(qiáng)大且受人愛戴,一夕之間發(fā)現(xiàn)自己不過(guò)是人造的物件,心靈瞬間黑化扭曲,所以游戲后期,他基本是瘋魔化了。最終他死在曾經(jīng)崇拜自己的少年手上,留下了這句話,時(shí)至今日,還有玩家在探尋這句遺言背后的玄機(jī),也只有這位亦正亦邪的“英雄”反派能有這么大的影響和魅力了吧。

3、Cortana《光暈》

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遺言:我們?cè)摶ハ鄮椭覀円沧龅搅?,歡迎回家,John(We were supposed to help each other, and we did. Welcome home, John)

Cortana算是《光暈》系列游戲中,最樂(lè)于助人、最招人喜歡的角色了吧,這樣一位擁有眾多粉絲的角色,在《光暈4》中去世了。為什么,因?yàn)樵谌螒蚝蛢蓚€(gè)衍生作之后,大家對(duì)這個(gè)系列已經(jīng)有些疲憊了,游戲公司想加入新角色引入新沖突,要怎樣才能轉(zhuǎn)移大家的注意力,分散大家對(duì)新角色的攻擊呢,當(dāng)然,殺死一個(gè)主要角色是不錯(cuò)的選擇。于是,我們看到了Cortana悲傷的結(jié)局,舍己為人,這是很感人的一幕,但仍是一種遺憾。

4、Tess《美國(guó)末日

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遺言:拜托,讓我輕松點(diǎn),快走,TMD快走啊!(Come on, make this easy for me. No, just go. Just f*cking go!)

Tess是個(gè)狠角色,因?yàn)橛兴拇嬖?,主角Joel才能在女兒去世后那一段渾渾噩噩的日子中存活下來(lái),幫派總部的人對(duì)她的尊敬也超過(guò)Joel。之后她被咬感染,選擇自己留下來(lái)拖住敵人,給Joel和Ellie爭(zhēng)取逃走的時(shí)間,這最終也導(dǎo)致了她的死亡。一切發(fā)生得那么突然,事情結(jié)束之后,才反應(yīng)過(guò)來(lái),Tess和Joel到底是什么關(guān)系呢,看Joel拼命想要回來(lái)救她的行為和臉上震驚的表情,應(yīng)該不只是同行的伙伴這么簡(jiǎn)單了吧。

5、亞龍《最終幻想10

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遺言:夠久了,現(xiàn)在世界是你的了(It’s been long enough. This, is your world now)

亞龍其實(shí)很早就死了,這一句不該算作他的遺言,應(yīng)該是他離去前說(shuō)的最后一句話。他一直是離體的魂魄,遵守誓約,護(hù)送主角泰達(dá),并且告訴主角,答案要自己尋找,不能一味依靠他人的經(jīng)驗(yàn)與輔助。最后泰達(dá)打敗了Boss,亞龍的任務(wù)完成了,也該離開了,離開前他說(shuō)了上面的這句話。最后,塵歸塵,土歸土,世界上每天都在發(fā)生許許多多的事,總是有操不完的心,不想了,交付給下一代吧。

6、莫娜·薩克斯《馬克思佩恩2》

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遺言:上帝啊,最終我還是困境中的女孩(God, I turned out to be such a damsel in distress.)

莫娜是佩恩生命中的一道光吧,有玩家說(shuō),若是莫娜沒(méi)死,《馬克思佩恩3》就可能變成養(yǎng)成游戲了,但最終佩恩沒(méi)有逃過(guò)痛苦的命運(yùn),Vladimir Lem將子彈送入莫娜的腦袋,她倒在愛人的懷中,她最后的遺言是在說(shuō)早已去世的雙胞胎姐姐,自己最終也沒(méi)有逃過(guò)死亡的命運(yùn)。不過(guò)游戲公司很好心地放上了雙結(jié)局,如果選擇困難模式,可能會(huì)出現(xiàn)莫娜被救活的情節(jié),警方消息稱有兩名幸存者,不知道是否能給玩家一些安慰呢。


7、法蘭克·湯普尼警官《俠盜獵車手:圣安地列斯》

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遺言:來(lái)啊,混蛋,我會(huì)抓到你們!你們歸我管,歸我!這城市歸我管!嘿,那邊,有警察受傷,來(lái)人,嘿!(他意識(shí)到?jīng)]人來(lái)幫忙)混蛋!你們永遠(yuǎn)不懂我的工作,要有五十個(gè)我這樣的人,這城市就什么事都沒(méi)有了,我把垃圾都趕出去了!沒(méi)錯(cuò)!我會(huì)一直這么做……(Come on, a**holes. I’ll take you all. You’re mine! Mine! I run this town! Hey, over here! Officer down! Come on! HEY! [He realises no help is coming] A**holes! You never understood what I did! Fifty of me and this town would be okay. I took the trash out! I did! And I’d do it all again…)

法蘭克·湯普尼警官是這一部游戲中的大反派,他是一個(gè)狡詐腐敗的警察,但他堅(jiān)持認(rèn)為自己的所作所為是正義的。最后他死于車禍重傷,這場(chǎng)導(dǎo)致他死亡的車禍,是GTA史上最長(zhǎng)的一個(gè)任務(wù),當(dāng)發(fā)現(xiàn)他終于消失在后車鏡中時(shí),玩家都松了一口氣吧。

8、多姆《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》

人之將死其言也善 游戲中13句經(jīng)典的角色遺言

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遺言:從沒(méi)想過(guò)會(huì)有這樣的結(jié)局,是吧,瑪利亞?(Never thought it would end like this, huh Maria?)

你開始玩一個(gè)系列游戲,拿著機(jī)械槍和地下生物戰(zhàn)斗時(shí),應(yīng)該不會(huì)想到自己會(huì)因?yàn)檫@個(gè)游戲流淚吧。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》中,多姆找到妻子時(shí)的景象應(yīng)該曾讓很多玩家眼含淚水,他是那么高興,以至于過(guò)了幾秒才發(fā)現(xiàn)妻子狀態(tài)不對(duì),可能是已經(jīng)死了,這樣期待與失望的落差,讓人對(duì)這個(gè)多姆的經(jīng)歷充滿同情。到了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,一直有一種感覺(jué),他已生無(wú)可戀,所以會(huì)主動(dòng)請(qǐng)纓去執(zhí)行危險(xiǎn)的任務(wù),看他的遺言,死亡對(duì)他而言是一種解脫吧。

9、Liquid Ocelot《合金裝備4》

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遺言:你非常不錯(cuò)(You’re pretty good)

Liquid Ocelot是《合金裝備4》中的大Boss,因移植了Liquid Snake的手臂,被Liquid占據(jù)了思想,于是這個(gè)人物擁有Ocelot的體能和Liquid的智商,最后的戰(zhàn)斗精彩萬(wàn)分。戰(zhàn)斗結(jié)束之后,在最后的話語(yǔ)中,故事出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),他說(shuō)出自己并沒(méi)有被Liquid Snake的手臂奪取意志,只是藥物和催眠技術(shù)讓他自己以為自己真的是Liquid Snake。這段劇情引起了玩家的多方猜測(cè),不過(guò)無(wú)論事實(shí)如何,這個(gè)和主角旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,在臨死之前算是認(rèn)清了自己,死也瞑目了吧。

10、愛麗絲《最終幻想7》

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遺言:我要走了,但當(dāng)一切結(jié)束,我還會(huì)回來(lái)。(I’ll be going now, I’ll come back when it’s all over)

《最終幻想》系列的神奇之處,在于每一個(gè)角色都豐滿且打動(dòng)人心?,F(xiàn)在回想愛麗絲之死,大概有很多玩家眼前還會(huì)浮現(xiàn)出愛麗絲被刺傷后,克勞德抱著她的畫面。仔細(xì)想來(lái),會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的對(duì)話并沒(méi)有聲音,只是出現(xiàn)在屏幕上的文字,在失落的古代城市,盼來(lái)了好不容易的重逢,她的遺言就這樣簡(jiǎn)單突然地出現(xiàn)在你的眼前,配著音樂(lè),不知道是否有給你留下心靈上的震撼。

11、Von Kriplespac教授《松鼠庫(kù)克倒霉的一天》

人之將死其言也善 游戲中13句經(jīng)典的角色遺言

《松鼠庫(kù)克倒霉的一天》有著萌系的角色形象,但游戲的定位絕對(duì)不是孩子,游戲全程高能粗口,貫穿始終,這樣的游戲風(fēng)格在遺言中仍在延續(xù)。

遺言:哦,忘記加氣塞了,哦,擦!草泥馬啊!哦,椅子上忘記加強(qiáng)力推進(jìn)器了,不該忘啊!來(lái)太空是誰(shuí)的鬼主意?!啊,是我自己的,擦擦擦!就這樣,就這樣完蛋了!先是沒(méi)了腿,現(xiàn)在連命都沒(méi)了…..( Oh! I forgot about ze airlock! Oh! Sh*t! What the f**k?! Oh! I didn’t put ze high powered boosters on my chair… I knew I should have done zat! Whose idea was it to go into space?? Oh! It was mine! Sh*t!!! This is it!! This is the end!! No legs! And now no life!)

12、灰狐《合金裝備》

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遺言:我們不是政府也不是任何人的工具,我只會(huì)……只擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,但至少我為自己的信仰而戰(zhàn)。Snake,永別了。(We’re not tools of the Government, or anyone else. Fighting was the only thing – the only thing – I was good at. But at least I always fought for what I believed in. Snake… farewell.)

早在1998年,游戲中還沒(méi)有如此好萊塢式的臺(tái)詞設(shè)置,這段臺(tái)詞是當(dāng)時(shí)的經(jīng)典,也為游戲故事創(chuàng)作推開了新大門。《合金裝備》的故事情節(jié)雖然瘋狂但無(wú)疑是最棒的,之前拿槍相對(duì)的敵人會(huì)成為并肩作戰(zhàn)的伙伴。當(dāng)他最終被機(jī)器碾壓致死時(shí),也迎來(lái)了玩家游戲認(rèn)同感的大爆發(fā),將出色的作品推進(jìn)神作的行列。

13、小丑《蝙蝠俠:阿甘之城》

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遺言:這真是……太有趣了(That is actually… pretty funny)

很多人都不愿意相信,在《阿甘之城》的最后,小丑竟然死了,這樣一個(gè)驚艷的反派可以說(shuō)是毀在了自己手上。小丑和蝙蝠俠都中了毒,游戲的最后他們?cè)趶U棄的劇院中,只有一瓶解藥,蝙蝠俠不想打破自己的規(guī)矩,置小丑于死地,他原本的打算是一人喝一半。當(dāng)蝙蝠俠喝了一半解藥之后,小丑誤會(huì)了他的意圖,上前來(lái)?yè)?,最后一半解藥打翻在地上。小丑扭曲的性格最終自取滅亡。

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