如果你在6個月前同我談?wù)摗度f智牌》,我肯定會告訴你我認(rèn)為2015就是這個系列閃光的一年。環(huán)境好的不能再好了。系列已經(jīng)有5年的時間來完善本身的游戲體驗,而暴雪的《爐石傳說》的成功則已經(jīng)讓一批玩家成為卡牌游戲的忠實粉絲。但是,結(jié)果卻相反。開發(fā)商Stainless Game可能終于推出了玩家從2009年就一直希望看到的開放手牌制作系統(tǒng),但是這個系統(tǒng)卻被平庸的表現(xiàn),少的驚人的游戲特色和微交易毀掉了。
《萬智牌2015》失敗中的唯一慰藉就是它還沒有失去基本的吸引力。教程同以往一樣的優(yōu)秀,完美的向新玩家介紹了游戲的玩法。教程很好的解釋了5中不同顏色手牌的長處,這樣新玩家就可以在進入游戲后對各種顏色的卡牌有一個基本的認(rèn)知。
但是問題馬上就出現(xiàn)了,比如為了平板電腦設(shè)計的充滿問題的界面。這個界面很大程度依賴在菜單和選項的切換上。盡管這在Ipad上可能還說得通,那么在PC上就會讓一些重要的選項受到轉(zhuǎn)變時間過長的影響。本來一些10秒鐘就可以解決的拖拽動作被延長了接近半分鐘。對戰(zhàn)游戲一直都會有界面不便的問題,但是在本作中一些簡單的動作都讓人難以忍受。更奇怪的是,以往玩家喜愛的解謎模式在今年的版本中神奇的消失了。
《萬智牌:旅法師對決2015》游戲地址:點擊下載
但是至少我們還可以開始首次創(chuàng)造自己的手牌,對吧?是的,但是奇怪的是,這個大家一直期待的功能卻讓游戲的趣味性有了退步。在以往,決定使用的卡牌只需要考慮哪種Boss的卡牌是你需要的,然后打敗該Boss贏得卡牌就可以了。在今年的版本中,你要一直使用教程里的卡牌,知道你慢慢的打出一些有用的卡牌為止。
教程中的手牌一直都是兩種顏色的混合體,這比以往一些游戲中的單顏色手牌是一個進步。但是這些手牌只是對于教程的Boss非常有效而已。在本作中,你只能通過完成短暫而無趣的戰(zhàn)役來收集手牌。這些手牌的威力有限,而且通常都是無用的相同手牌。游戲的進度非常緩慢。
在教程以后,玩家就需要辛苦的慢慢獲得手牌。最明顯的方法就是通過最新的探索模式來讓你隨機的對抗一些不同的手牌。因為悲慘的獎品,我不得不花費超過原始價格10美金來獲得更多的機會,也就是多人模式。以往玩家可以購買不同風(fēng)格的手牌,但是本作中購買各種卡牌感覺就像是為了即將面對的辛苦積攢手牌的過程而設(shè)計的,而IOS版本中卡牌昂貴的價格則令人作嘔。幾個小時的辛苦游戲仍然不足以讓你獲得10個最好的卡牌,而這些卡牌可以通過1.99美金每個的升級包來抽取。
拋開微交易不說,2015版本的缺點才是玩家最注意的地方。玩過系列以往游戲的玩家都會有很多疑問。復(fù)仇戰(zhàn)模式,雙頭巨人合作模式,宿敵多人模式都哪去了?他們好像山中的雨水一樣消失了。
這款游戲的畫面也非??菰铩O盗幸酝挠螒騼?yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格可以讓我?guī)讉€小時都不累,但是本作的卡牌區(qū)域看起來就像是一個白色的自動門。以往游戲中的充滿顏色和細(xì)節(jié)的卡牌區(qū)域更適合游戲的藝術(shù)風(fēng)格,比如2012年的紅色背景或者是去年的深藍色調(diào)。本作中的卡牌比以往看起來都薄一些,色差很不明顯。
游戲最大的亮點體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)3-4人多人對戰(zhàn)時絕境逢生的瞬間。這些對戰(zhàn)可能是游戲唯一的亮點了,如果你想加入《萬智牌》的世界,你最好的選擇就是2013年的版本?;蛟S《爐石傳說》才是更好的選擇。
結(jié)語:
《萬智牌2015》本來依靠系列首次允許自制手牌而吸引玩家,但是因為粗糙的菜單,枯燥的游戲方式和強制性的微交易而毀掉了游戲的潛力。這是系列功能最少,最無趣的游戲,是這個系列的最低點。
作者評分:4.5
《萬智牌2015》雖然加入了自制手牌,但是卻被微交易和枯燥的游戲方式毀掉了。
本作亮點:
1、自制手牌
2、系列獨有的游戲機制
本作缺憾:
1、枯燥的游戲方式
2、糟糕的微交易
3、緩慢的用戶界面
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