《獵天使魔女2(Bayonetta 2)》被看作是Wii U平臺(tái)的救世主,早前曝光的各種游戲截圖及情報(bào)也成功地吸引了玩家們的目光,當(dāng)然,任天堂對(duì)此也非常開(kāi)心。而就在現(xiàn)在,游戲的場(chǎng)景藝術(shù)家Hiroki Onishi再次透露了制作本作時(shí)的一些細(xì)節(jié),其中大量的靈感全都是來(lái)自歐洲。
游戲故事有很大的一部分是發(fā)生在Noatun,一個(gè)到處是水路的城市。為了設(shè)計(jì)這個(gè)城市,Hiroki Onishi一組人特意前往意大利和比利時(shí),從那些城市中吸取靈感收集素材,結(jié)果也是讓人滿意的,大家可以在下面看到城市的實(shí)際風(fēng)光,和游戲中的與之對(duì)應(yīng)的設(shè)定圖。
游戲場(chǎng)景及來(lái)源:
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