《生化危機(jī)6》將會(huì)以Demo的形式捆綁于《龍之信條》一起發(fā)售,不過Capcom的創(chuàng)意總監(jiān)Hideaki Itsuno認(rèn)為他的游戲?qū)⒄紦?jù)主要地位。
《龍之信條》將于5月25日發(fā)售,通過預(yù)訂的玩家可在7月6號(hào)優(yōu)先在Xbox Live上獲得《生化危機(jī)6》Demo,PS3玩家則必須等到9月20日才能玩上游戲試玩版。
在接受NowGamer采訪時(shí),《龍之信條》的創(chuàng)意總監(jiān)Hideaki Itsuno解釋說,玩家不應(yīng)該《生化危機(jī)6》Demo為目的而購(gòu)買游戲。“現(xiàn)在的游戲業(yè),推出一款原創(chuàng)游戲是十分困難的,因?yàn)榻?jīng)典的系列游戲總是在不斷推出續(xù)作。”
“那些游戲都有強(qiáng)大的玩家基礎(chǔ),所以很難讓他們放下心頭所好,去嘗試其他游戲。我在《龍之信條》上花費(fèi)了大量的時(shí)間,廢寢忘食僅僅是因?yàn)槲蚁矚g它而已。”
“重申一遍,自我小時(shí)候就一直夢(mèng)想可以玩到這樣的游戲。但我也清楚作為一款新的原創(chuàng)作品,爭(zhēng)取玩家的過程是十分艱難的。所以和《生化危機(jī)6》Demo捆綁銷售,會(huì)促使某些人為了它而購(gòu)買游戲。”
“不過只要他們開始進(jìn)行游戲,相信他們都會(huì)愛上它的。我有十足的信心認(rèn)為他們一旦玩上《龍之信條》,他們會(huì)把所有注意力都放到這游戲身上,而不是《生化危機(jī)6》Demo。
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