小編今天在網(wǎng)上看到一句話,出自《質(zhì)量效應3》的首席編劇Mac Walters,他說:“這是一場戰(zhàn)爭。雖然我們必須干掉很多巨型機器人,但是故事本身是有人性面的。你玩游戲時扮演的是一個人。那么為何這個人就不能游更加豐富的情感表現(xiàn)呢?”
看起來他至少是認真的想要在這一次讓Shepard具有更加真實的情感。其實每一次在預告片或者截圖中看到Shepard對這那些巨型機器人射擊時,小編就會擔心這款游戲會丟掉那些讓《質(zhì)量效應》系列成為經(jīng)典的東西。要知道,深入而復雜的人物性格及情感表現(xiàn)正是這些東西中的一員。
現(xiàn)在,得知Mac Walters表示要極力表現(xiàn)人物的情感,讓游戲中的角色看起來更像是一個人,小編感到非常歡欣鼓舞。
Shepard應該是一個多面手,所以不應該讓他(她)僅僅在某個方向走的太遠。但是盡管如此,Shepard也應該在看過如此多的死亡之后表現(xiàn)出悲傷和絕望的情緒,承受著失去親朋好友的傷痛,并且一直戰(zhàn)斗至今。
小編希望開發(fā)團隊能夠在人物刻畫上做的更好,為我們展現(xiàn)一個內(nèi)心真實的《質(zhì)量效應》英雄。畢竟他(她)曾經(jīng)有過太多地獄般的經(jīng)歷。
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