根據(jù)國外 GAMEZEBO 網(wǎng)站報導(dǎo),風靡全球的益智游戲《Candy Crush Saga》開發(fā)商 King,已獲美國專利及商標局(United States Patent and Trademark Office)核淮,成功將CANDY登為注冊商標。此一事件也導(dǎo)致了近日許多含有Candy字眼的游戲 App,其開發(fā)商陸續(xù)收到法律信件通知,要求下架或提出非侵權(quán)證明。
King于2013年2月6日向美國專利及商標局提出申請,要求將Candy一詞作為電玩業(yè),甚至是服飾業(yè)的注冊商標。今年1月15日,該申請已獲核淮。許多App開發(fā)商也接獲存證信函要求移除App或證明旗下游戲未觸及侵權(quán)。
拉霸游戲《All Candy Casino Slots – Jewel Craze Connect: Big Blast Mania Land》,與《Candy Crush Saga》游戲內(nèi)容毫無關(guān)連。但由于名稱包含Candy字樣,同樣成為 King 的打擊對象。其開發(fā)者 Benny Hsu 表示:許多開發(fā)商都感到很挫折,因為這真的荒謬至極。
Benny Hsu 也與 King 的智慧財產(chǎn)權(quán)法律助理 Sophie Hallstorm 討論該議題,卻得到下列回覆:貴公司游戲 App 圖示中的 Candy Slots,使用了我們的 CANDY 商標。對于同類型產(chǎn)品已構(gòu)成侵權(quán),并混淆消費者視聽,傷害我們的品牌。唯一的附加描述 Slots 并無法降低用戶的困惑程度。
智財法律公司 Lesson Ellis 也說明為何CANDY一詞可被注冊為商標。Lesson Ellis 指出,這取決于申請廠商與詞彙,以及其所提供的特定產(chǎn)品服務(wù)連結(jié)性的程度強弱而定。
以蘋果為例,蘋果公司不會宣稱他們擁有蘋果這種水果的產(chǎn)權(quán)。但若其他公司嘗試使用這個名稱販售電子裝置,即有觸法可能。
Lesson Ellis 建議收到相關(guān)法律郵件的開發(fā)者,聘請律師與 King 進行談判,達成和解協(xié)議。無奈的是,對于許多小型的獨立開發(fā)商而言,花費大把鈔票雇用律師,根本就是一項艱難任務(wù)。卷入此一事件的開發(fā)者 Benny Hsu 表示:我和其他獨立開發(fā)商根本沒有資金進行談判……若作品真的得下架,我只好摸摸鼻子更改游戲名稱。
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