●歡迎來到真正的戰(zhàn)場
Codemasters公司制作的FPS《閃點行動(オペレーション フラッシュポイント)》系列最新作《閃點行動2 龍之崛起(オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング)》將于PS3和Xbox 360登場。光憑龍就可知本作與中國有關(guān)。下面我們就介紹下本作的一些相關(guān)情報。
為了表現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的大場面,Codemasters設(shè)計了足夠大的場景,開始玩家只是一名士兵,隨著戰(zhàn)爭的發(fā)展進而成為指揮官,獲得士兵指揮權(quán),包括坦克 和直升機等單位也將加入作戰(zhàn)。結(jié)合先進的物理引擎和技術(shù),游戲?qū)⑾蛲婕页尸F(xiàn)一場真實的戰(zhàn)爭:游戲中使用動態(tài)的天氣系統(tǒng),建筑和環(huán)境也都可以被破壞。 Codemasters設(shè)計了超過30種空中和陸地單位以及70種以上的武器,而武器在使用的時候可能會發(fā)生鼓掌。如果士兵被迫擊炮和手榴彈炸到,四肢甚 至可能被炸飛,血也將滲過衣服流到地上。同時,敵人和隊友的AI都獲得了極大的提升。
相比現(xiàn)今大有泛濫趨勢的現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材FPS游戲普遍采用的快節(jié)奏射擊,本作更強調(diào)穩(wěn)健的游戲節(jié)奏和周密的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署,力圖帶給玩家不一樣的戰(zhàn)爭游戲體驗。
STORY |
舞臺是在一個架空的島“スキラ島”(根據(jù)庫頁島構(gòu)建、歷史上屬于中國--玄風注)。圍繞此島周邊海底里存在的巨大天然資源的利権、俄羅斯與中國陷入一觸即發(fā) 的狀態(tài)。某日、主張擁有此地天然資源所有権的中國人民解放軍、突然開始了登陸作戰(zhàn)(=.=)。俄羅斯向美國求援,美國排出駐扎在硫磺島的兩棲攻擊艦前往沖突地區(qū)……。 |
●率領(lǐng)小隊完成任務
劇情模式中、玩家需要指揮由各小分隊和坦克組成的小隊來完成各種任務。玩家既可以指揮歩兵連隊、也可以搭乗坦克擔當砲撃手。也可以駕駛戰(zhàn)斗機進行轟炸任務。
與現(xiàn)実的士兵具有同様反應的士兵們 |
本作中兩軍的兵士都會根據(jù)實際的戰(zhàn)斗規(guī)則來行動。 |
●真實再現(xiàn)殘酷的戰(zhàn)場
真實再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的殘酷也是本作的一大特徴。與現(xiàn)實同様、受傷可不能簡単就可治癒。救急直升機要是晚點到達的話、也有可能因出血量過多而死。
對負傷不可大意 |
自身或部下有重傷時、需向本部呼叫救急直升機。而不能像其他作品那樣通過道具或藥品來回復體力。 |
●戰(zhàn)場廣達220平方公里
與本系列在PC上發(fā)售的作品同様、本作的畫面也是精細構(gòu)築的箱庭型戦場。其大小廣達220平方公里。
在廣大的戦場穿行 |
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瀏覽量:02014-01-23
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