最佳Playstation游戲:
索尼今年的作品相當(dāng)棒,不僅是有新主機(jī),同時(shí)種類(lèi)也非常多,PS3也再次擁有一批提升新境界的游戲。
評(píng)選視頻:
很多游戲的細(xì)節(jié)已經(jīng)被人淡忘,但是我們卻記得《美國(guó)末日》的每刻,其角色塑造的,題材新意,玩法多樣,尤其是這是PS3不容錯(cuò)過(guò)的作品。
提名:
《木偶人》
《殺戮地帶:暗影墜落》
《二之國(guó)》
最佳Xbox游戲:
微軟的次世代主機(jī)Xbox One擁有一批不俗的獨(dú)占,同時(shí)Xbox360也依然有眾多巨制,雖然很多作品也有PC版,所以這也是為何要選擇獨(dú)占作品。
評(píng)選視頻:
新鮮的次世代主機(jī)作品《極限競(jìng)速5》不僅帶來(lái)了新的碉堡畫(huà)質(zhì),還有新的AI系統(tǒng),新的風(fēng)景讓人感覺(jué)非常舒服,這也是為何成為最佳Xbox獨(dú)占游戲。
提名:
《喪尸圍城3》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》
《方塊劇場(chǎng)》
最佳Nintendo游戲:
本年對(duì)Wii U來(lái)說(shuō)的確比較糟糕,缺乏第三方廠商的支持,粉絲期待的作品也相對(duì)較少,只有第一方的游戲的創(chuàng)意令人滿意。
評(píng)選視頻:
馬里奧再次證明了他的神奇,成為Wii U質(zhì)量最高的作品,高素質(zhì)的本作放在其他平臺(tái)也是非常棒的,平臺(tái)跳躍元素更加有創(chuàng)意。
提名:
《皮克敏3》
《神奇101》
最佳PSV游戲:
PSV的尷尬定位需要更多的獨(dú)占作品,畢竟PSV的畫(huà)質(zhì)不俗,也有很多媲美其他平臺(tái)的優(yōu)秀作品。
評(píng)選視頻:
《折紙世界》不僅擁有很棒的劇情,同時(shí)其充滿創(chuàng)意的玩法也是只有PSV才能完成的。
提名:
《龍子皇冠》
《朧村正》
《殺戮地帶:雇傭兵》
最佳3DS游戲:
3DS已經(jīng)成熟化,擁有很多不俗的作品,多樣的題材,創(chuàng)意的新游戲。
評(píng)選視頻:
《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》不僅擁有很棒的規(guī)模,同時(shí)也為系列注入了新鮮元素,多樣的新玩法,創(chuàng)意的2D,3D設(shè)計(jì),讓其成為年度最佳。
提名:
《火焰之紋章:覺(jué)醒》
《路易的鬼屋》
《口袋妖怪XY》
最佳多平臺(tái)游戲:
不管你擁有哪個(gè)平臺(tái),本年的游戲素質(zhì)都相當(dāng)棒,無(wú)論是何種題材,何種類(lèi)型,都有你喜歡的作品。
評(píng)選視頻:
每個(gè)提名都有很棒的素質(zhì),但是《GTA5》最高,其游戲質(zhì)量與可玩度都相當(dāng)不俗,也為現(xiàn)役主機(jī)發(fā)揮了最強(qiáng)的潛力,這是所有平臺(tái)都不容錯(cuò)過(guò)的游戲。
提名:
《生化奇兵:無(wú)限》
《刺客信條4:黑旗》
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