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神佑、黑羊計(jì)劃、熾焰帝國2三大韓游詳解!

時(shí)間:2013/12/18 20:02:28 編輯:Ocean

韓媒點(diǎn)名評論:“奇跡的世代”

韓國第一大報(bào)紙《朝鮮日報(bào)》近日撰文表示,雖然《劍靈》已經(jīng)上市,但作為韓國文化創(chuàng)意支柱產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)游并不缺少接班人:無論是主打真實(shí)動作的《黑羊計(jì)劃》,還是開創(chuàng)新類型戰(zhàn)爭網(wǎng)游的《熾焰帝國2》以及擁有絕美宏大世界的《神佑》,目前看來它們都有望超越Ncsoft的看家大作。文章還特意為其看好的新一代韓游定義為“奇跡的世代”,似乎是有意針對日本游戲業(yè)提出的“次世代”概念。

《黑羊計(jì)劃》:好萊塢御用物理引擎 Havok打造 突破動作極限

游戲類型:3D MMORPG

題材:魔幻動作

測試時(shí)間:2014年第一季度韓國首測

動作網(wǎng)游全新標(biāo)桿!《黑羊計(jì)劃》動作DEMO演示:

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《黑羊計(jì)劃》:子彈時(shí)間清晰展現(xiàn)每一幀動作

戰(zhàn)斗超級華麗,室內(nèi)場景破壞讓人眼前一亮,除此之外還有抓住敵人肩膀摔出懸崖外這樣的細(xì)節(jié)?!逗谘蛴?jì)劃》(原名為《Black Sheep》“黑羊計(jì)劃”為暫譯名)第一印象讓人覺得這是一款可以和《戰(zhàn)神》、《鬼泣》比肩的動作游戲,而非一款MMORPG?!逗谘蛴?jì)劃》采用Havok物理引擎,也是一款好萊塢電影工業(yè)非常青睞的特效工具。

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《黑羊計(jì)劃》:利用怪砸碎建筑 建筑碎片的大小會影響對怪的傷害值

《黑羊計(jì)劃》中,所有基礎(chǔ)行為、戰(zhàn)斗動作都是根據(jù)Havok物理引擎實(shí)時(shí)演算而實(shí)現(xiàn)的,戰(zhàn)斗中的動態(tài)模糊、子彈時(shí)間,讓動作的每一幀在物理實(shí)時(shí)演算下都能清晰地展現(xiàn)出來。

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《黑羊計(jì)劃》聲稱95%的場景都可以被破壞

場景內(nèi)95%的建筑以及物品可被破壞,其破壞后飛濺起的碎片可對怪物乃至玩家自身都造成傷害,不同大小的建筑碎片造成的傷害也不同。而武器插入怪物身體內(nèi)的深淺程度,也會對傷害數(shù)值的大小造成影響。

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《黑羊計(jì)劃》全場景破壞

此外,游戲中的人物模型與建筑模型、怪物模型存在真實(shí)的物理碰撞。玩家可蹬墻壁反向跳躍、利用匕首等武器格擋敵人的飛鏢、躍至空中凌空倒掛等,體驗(yàn)到其他動作網(wǎng)游無法實(shí)現(xiàn)的動作。

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《黑羊計(jì)劃》Havok物理引擎下的游戲畫面


《熾焰帝國2》:真正萬人同屏 劍與魔法的史詩戰(zhàn)爭

游戲類型:3D MMO·SLG·ACT·RPG
  題材:奇幻戰(zhàn)爭
  測試時(shí)間:2014年測試

全即時(shí)演算!《熾焰帝國2》萬人同屏戰(zhàn)爭宣傳片:

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《熾焰帝國2》如山一般的堡壘

《熾焰帝國2》(原作名《Kingdom Under Fire II》)并不是一款簡單的戰(zhàn)爭網(wǎng)游,游戲中的萬人同屏畫面非常震撼,同時(shí)游戲還有大量的RTS要素,在操縱自己的英雄上陣殺敵時(shí),玩家還需要操縱種類超過200種以上的軍團(tuán),在風(fēng)云變幻的戰(zhàn)場上排兵布陣。研發(fā)商Bluside是PS4首批簽約開發(fā)商,《熾焰帝國》系列擁有超過10年的歷史,在歐美有著很高知名度。

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《熾焰帝國2》萬人同屏的戰(zhàn)場

該游戲采用專為這款游戲打造的Blueside引擎,這個(gè)引擎解決了在世界網(wǎng)游圈一直詬病的技術(shù)——實(shí)現(xiàn)不同模型的萬“人”同屏戰(zhàn)爭。比如說,在 5000人對戰(zhàn)5000人的萬人戰(zhàn)場上,不僅僅擁有著獸人、騎兵、精靈等多樣兵種與投石器、塔樓等攻城器械,還有著680米的巨獸等異界生物。這種對于以前只是復(fù)制模型的多人戰(zhàn)斗而言,可以說是質(zhì)的飛躍。

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《熾焰帝國2》異界生物烈焰骨龍

而作為英雄的玩家,既可開啟英雄模式,手握重劍通過靈巧的操作破壞骨龍翅膀,也能開啟上帝視角,如同在《魔獸爭霸》中一樣,以英雄為首率領(lǐng)10000名精靈、獸人、人類等不同兵種,命令精靈萬箭齊射空中骨龍,指揮獸人沖鋒陷陣圍剿地面赤砂之蝎等等。玩家在戰(zhàn)場上是“將軍”,也是殺敵的勇士。

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第三人稱,英雄模式斬殺獸人


《神佑》:韓游公認(rèn)巔峰畫面 超大無縫地圖下的動態(tài)世界

游戲類型:3D MMORPG
  題材:奇幻
  測試時(shí)間:2014年春 首測

亞馬遜森林完整還原!《神佑》無縫大地圖探索:

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《神佑》采用landscape技術(shù)真是還原地形地貌特征

《神佑》(原作名《Bless》)的游戲畫面被公認(rèn)是下一代韓游中最頂級,可以說即使是角色腳邊最普通的一塊石頭,其材質(zhì)也被處理的毫不含糊。當(dāng)然,《神佑》強(qiáng)悍的不僅僅是畫面,無縫地圖讓整個(gè)游戲就像一個(gè)虛擬的動態(tài)世界,你可以像國家地理攝影師一樣,來這里靜靜的觀看游戲中的日出日落。

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《神佑》應(yīng)用無縫地圖,所見之處玩家皆可自由探索

《神佑》是Neowiz集結(jié)150名來自《天堂 2》、《永恒之塔》、《TERA》等知名網(wǎng)游開發(fā)成員組成的團(tuán)隊(duì)所打造的成果。是一款中世紀(jì)歐洲幻想風(fēng)MMORPG,以大規(guī)模攻城戰(zhàn)為賣點(diǎn),著力刻畫兩大陣營間的對抗。游戲擁有領(lǐng)先的圖形引擎技術(shù),以真實(shí)世界和虛擬世界的交互為重點(diǎn),旨在為玩家打造一個(gè)真實(shí)動態(tài)大世界。

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《神佑》采用真實(shí)天空設(shè)定,不論是光影、還是云彩都依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界變幻

《神佑》“l(fā)andscape”,“世界制造器”和“Seamless”制作地形系統(tǒng),在地形和自然環(huán)境的畫面呈現(xiàn)上更加清晰流暢,讓玩家可以不受限制地自由探索地圖中的每個(gè)角落。而作為應(yīng)用無縫地圖的MMORPG,《神佑》的世界是連續(xù)的,其中包括數(shù)十塊領(lǐng)地大陸和上百個(gè)副本,玩家在游戲中看見的場景皆可以到達(dá),靜謐的綠野森林、廣闊的沙漠平原、廢墟堆砌的沙漠之城、常年被暴風(fēng)雪籠罩的寒冰凍原……

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《神佑》世界中物種豐富,玩家可馴養(yǎng)大象作為自己的坐騎

除了廣袤無邊的真實(shí)大世界外,玩家還將在游戲中體驗(yàn)一個(gè)有成長軌跡、有層次的動態(tài)世界。玩家不僅可以在游戲中見證樹木一點(diǎn)點(diǎn)長大、大象、獅子等大型動物成群結(jié)隊(duì)遷徙的趣味世界外,還將在天空風(fēng)云變幻、風(fēng)吹草動及周圍環(huán)境的變動中感受到一個(gè)栩栩如生的靈動世界。

神佑、黑羊計(jì)劃、熾焰帝國2三大韓游詳解!

《神佑》中城堡、樹木、天空、云彩按照層次靈動組合還原真實(shí)世界

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