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開發(fā)商稱 《泰坦隕落》劇情不會影響玩家的對戰(zhàn)體驗

時間:2013/12/09 11:33:38 編輯:Ocean

在剛剛結(jié)束的VGX 2013上,Respawn Entertainment合作創(chuàng)始人Vince Zampella給那些熱衷于多人聯(lián)機的玩家們吃下了一顆定心丸。他表示故事劇情絕對不會干擾到《泰坦隕落》的多人游戲體驗。

他表示:“我們嘗試加入一些故事情節(jié)。但不會過頭。這絕對不會影響到多人游戲體驗,而是讓整個游戲世界更加生動,有代入感,有真實感,有沉浸感。”

隨后,社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe表示,對于那些對劇情不感興趣的玩家來說,他們將有自己的專用模式。

她談到:“對那些競技玩家來說,我們提供了經(jīng)典的對戰(zhàn)模式,大家會感到十分熟悉。如果你就是想上線突突幾槍殺殺人,不在乎多人聯(lián)機劇情電影式的體驗,那完全可以選擇這種方式。”

從國內(nèi)玩家的角度來看,可能大家更喜歡融入劇情的聯(lián)機體驗,但國外玩家更注重多人對戰(zhàn)一些。因此Respawn的這種可選式設計相對于更傾向MMO體驗的動視下一代主力《命運》來說可能更加科學合理。

開發(fā)商稱 《泰坦隕落》劇情不會影響玩家的對戰(zhàn)體驗

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