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讓子彈繼續(xù)飛吧!2014年值得期待的15款FPS游戲

時間:2013/11/29 14:18:38 編輯:Ocean

《泰坦隕落》

《泰坦隕落》最初在E3宣布為Xbox One獨占游戲。其后不久,游戲宣布僅會限時獨占。而現(xiàn)在,開發(fā)商Respawn Entertainment已經(jīng)宣布《泰坦隕落》會同時在PC平臺發(fā)布。如果你喜歡第一人稱射擊游戲,并且對巨大的戰(zhàn)斗機甲情有獨鐘,那么你一定能在游戲中過一把癮。不像其他游戲中那相似的機器人戰(zhàn)斗體驗,比方說《機甲戰(zhàn)士OL》或《霍肯》,你大可以在需要的時候離開厚重的戰(zhàn)斗機甲。

游戲角色可以使用的武器足以放倒這些“鋼鐵怪獸”。當然,這些機器人同樣可以開火、粉碎或直接像踩螞蟻一樣消滅你。但至少玩家角色有戰(zhàn)斗的勝算。不使用機甲的玩家會有一個敏捷加成的優(yōu)勢,就像我們在視頻里看到的將會有噴氣發(fā)動機助陣。如果在游戲中有我們可以使用的道具,那就是噴氣發(fā)動機和巨大戰(zhàn)斗機甲無誤了。

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德軍總部:新秩序

看起來id software發(fā)現(xiàn)了個狂怒游戲引擎的新用武之地,此引擎將用于《毀滅戰(zhàn)士》及《德軍總部》系列。我們已經(jīng)有一段時間沒見到一款新的《德軍總部》游戲了,最近的一部收獲了褒貶不一的評論,它一開始讓人眼前一亮,卻從一半流程變得平庸?!缎轮刃颉穭?chuàng)造了一個虛構(gòu)的歷史事件,納粹軍隊趕在美國之前發(fā)明了原子彈,而后便向美國投放。這自然改變了戰(zhàn)爭的走向,盟軍也在第二次世界大戰(zhàn)中失利。

從這以后,納粹接管世界。希特勒實現(xiàn)了統(tǒng)治世界,成為一個超級反派的夢想。從此后世界陷入瘋狂。下面的故事我們知道,整個世界被擁有自主意識的巨大殺手機器所管理,而主人公是唯一能阻止它們的人。游戲發(fā)生在1960年戰(zhàn)后的倫敦,但它所呈現(xiàn)的將是一個和現(xiàn)實完全不同的城市。

奇怪卻又新鮮的經(jīng)典科幻未來主義融入到理想化的納粹世界中,這不得不說是一個有趣的做法,而且也同時滿足了玩家對納粹接管世界所產(chǎn)生后果的獵奇需求。預告片暗示了一些游戲在玩法上的特點,雖然不多,但可以看到至少玩家可以進行有趣的探索,還有諸如雙持武器和使用等離子切割機的能力來給予玩家戰(zhàn)術優(yōu)勢。如果你是老《德軍總部》的粉絲,這一作值得仔細把玩。

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消逝的光芒

《消逝的光芒》與《死亡島》同出自一個開發(fā)公司,是他們發(fā)布的另一款第一人稱僵尸游戲。但《消逝的光芒》的風格和《死亡島》有較大不同。

游戲里有僵尸,生存主題和定制各種武器的能力。但它區(qū)別于這種傳統(tǒng)第一人稱生存游戲的不同之處在于它節(jié)奏明快,有很多攀巖和類似跑酷的游戲元素,還增加了夜間極具攻擊力和侵略性的亡靈來為游戲的懸疑氣氛加碼。我們可以猜測Techland可能將安插大量只能夜晚完成的任務。

盡管這款游戲乍一看和《死亡島》驚人的相似,但實際上它們差別很大。制作者看起來考慮了很多,游戲玩法上不再是簡單的搜尋物品,避免或殺掉敵人。即使你不喜歡《死亡島》系列,《消逝的光芒》仍會帶給你所希望在一個生存游戲中得到的樂趣。

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《命運》

Bungie的未來風格射擊新作給所有感興趣的玩家?guī)矸N種設想。游戲刻意模糊了單人、多人及合作游戲的玩法。Bungie希望利用新一代設備的硬件優(yōu)勢,而新一代游戲設備也迫切地需要革命性的游戲創(chuàng)意方案融入其中。

未來世界有大量的科技以及魔法,或者可以統(tǒng)稱之為魔法。《命運》相較《光環(huán)》系列絕對是一個巨大的飛躍。盡管如此,游戲的藝術指導也肯定受到了《光環(huán)》系列設計風格的啟發(fā)。未來風格、科技元素,甚至于人物穿戴的盔甲和在戰(zhàn)場上馳騁的士官長都相差不大。盡管如此,從我們所看到的游戲世界中,它已經(jīng)形成自己的風格和世界觀。只需要一點點的運氣加上制作組正確的決策,這款游戲?qū)@得眾多的追隨者,我們也將進入電子游戲的新時代。

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《使命召喚》新作

這款游戲并沒有被公布,但是考慮到Activision的開發(fā)進度,并且《使命召喚》由多個工作室參與開發(fā),我們有理由期待看到下一款COD在2014年誕生。但問題是,Infinity Ward或更可能是Treyarch工作室如何讓這個游戲脫穎而出。

此時這款游戲系列逐漸陳舊已經(jīng)是大多人的共識,它缺乏一款更好的續(xù)作。雖然大量的玩家買了《使命召喚10:幽靈》,但其中相當多的人還是這款續(xù)作不滿意。近幾年系列的現(xiàn)代向游戲已然成為一個業(yè)界標桿。雖然我懷疑會一直被這種《使命召喚》系列折磨到死,但它的確是時候做一些變化了,如果運氣好的話玩家也許會很快就能玩到。

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《曙光》

Zombie Studios用《曙光》這款作品敲開了生存恐怖類游戲的大門。這款第一人稱游戲不會提供給你任何武器,除了一部手機充當你唯一的光源。你不需要殺死任何怪物,而是需要躲避它們,這是一段兼具懸疑和趣味的冒險。這一次主人公是一名女性,不得不說是一個受玩家歡迎的改變,畢竟很多恐怖類游戲是由男性角色主導。

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《神偷4》

經(jīng)歷長時間的開發(fā)中斷,《神偷》系列終于再次回歸,并且可能加入了更豐富的潛行、偷竊和詭計元素,系列的老粉絲在2014年有盼頭了?,F(xiàn)今潛行類游戲并不多,新《神偷4》很可能在很長一段時間里成為期盼體驗深度潛入游戲玩法的玩家們的不二選擇,尤其是應用了第一人稱視角后的新《神偷4》。

在潛行游戲和第三人稱動作混血的游戲世界中,除開《細胞分裂》和《刺客信條》,能玩到一些別樣類型的游戲,開動腦筋,加上一點技巧和耐心,的確是一種享受。相信《神偷》的回歸能給玩家?guī)眢@喜。

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《行星邊際2》

PC平臺游戲玩家已經(jīng)早一步體驗到了這款免費游戲。這款有趣又不乏深度的在線射擊游戲很好地兼顧了游戲平衡。游戲背景設定于地球共和國(Terran Republic)、新聯(lián)邦(New Conglomerate)和瓦努主權(quán)國(Vanu Sovereignty)三方之間的斗爭。三種勢力擁有各自不同但又實力相當?shù)奈淦?,技能和載具,你勢必可以體驗到這精彩的一場場旗鼓相當?shù)谋荣悺?

就算是一個射擊游戲的鐵桿粉絲,你也可能已經(jīng)厭倦了一些現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,比方說像《戰(zhàn)地》和《使命召喚》。即使你并非如此,《行星邊際2》免費游玩,你所需花費的可能只是一些時間,但當你面對精彩的空地戰(zhàn)爭以及數(shù)以萬計的武器和私人定制,你一定會發(fā)掘出自己喜歡的東西。

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《國土防線2》

Crytek UK接替THQ開發(fā)《國土防線2》,玩家在游戲中依舊扮演保衛(wèi)家園國土的戰(zhàn)士。THQ的破產(chǎn)對許多玩家來說仍記憶猶新,Crytek急需走出前代公司的失敗陰影。但所幸的是游戲初作的開發(fā)人員出色地將故事在美軍和朝軍間鋪展開,并把游戲里的戰(zhàn)爭帶到美國本土,不過游戲也因此爭議頗多。

希望Crytek的這款游戲能少一些像前作一樣褒貶不一的評論,雖然目前我們能了解到的游戲信息還很少。喜歡像《戰(zhàn)地》和《使命召喚》這類軍事射擊游戲的玩家一定會愛上這款游戲,畢竟扮演祖國被侵略時刻的一支弱旅成員的確是個有意思的玩點。Crytek制作過《孤島驚魂》以及《孤島危機》這些第一人稱游戲,所以這次接手THQ的它也許能為《國土防線》系列打造出巔峰作品。

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《巫妖之路》

《巫妖之路》是一款第一人稱動作冒險游戲,著重于魔法和制作元素。看了游戲視頻讓我想起了《上古卷軸》系列,特別是相似的法術和敵人。這款游戲畫面不俗,使用的是Crytek的CryEngine引擎。游戲?qū)⒃?014年的夏天以PC獨占形式發(fā)布,這一《上古卷軸5:天際》和CryEngine引擎的結(jié)合也許將會帶來巨大變革。

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《狂暴4》

以前被稱為《兄弟連:狂暴4》。2011年E3育碧新聞發(fā)布會上首次宣布《狂暴4》將是一個新游戲,不再會是《兄弟連》系列的一部分。游戲由Gearbox Software開發(fā),其開發(fā)進度尚不清楚。游戲有望在PS3、Xbox 360和PC平臺發(fā)售,而且鑒于育碧放眼發(fā)布跨時代平臺作品,那該作登錄PS4、Xbox One平臺也不足為奇?!犊癖?》將采取一個非常不同的思路演繹第二次世界大戰(zhàn)的事件,并將有四個主角。

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《地獄突襲》

《地獄突襲》是開發(fā)過《死亡島》的Techland的又一游戲作品,預定于2014年發(fā)布?!兜鬲z突襲》原本作為《死亡島》的游戲模式,而現(xiàn)在它將是一個獨立成熟的游戲。游戲開發(fā)者處理細節(jié)及搭建游戲結(jié)構(gòu)的能力驚人,《地獄突襲》就是這樣一個例子。游戲?qū)⑹褂肨echland自家的Chrome Engine 5游戲引擎,并在PS3、Xbox 360和PC平臺發(fā)布。你將有機會利用近戰(zhàn)和魔法打敗黑暗勢力。聽起來還不錯吧?

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《戰(zhàn)爭前線》

對堅持使用微軟Xbox 360卻擔心2014年沒有游戲可玩的玩家們來說,《戰(zhàn)爭前線》是絕對值得期待的。這款免費第一人稱射擊游戲由Crytek操刀,使用CryEngine引擎,并已經(jīng)登錄PC平臺。盡管媒體和游戲社區(qū)對游戲的PC版反響平平,但Crytek有時間確保Xbox 360版本能夠有所提高。

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《異形:隔離》

經(jīng)歷游戲《異形:殖民軍》的災難后,世嘉已開始著手于下一款可能定名為《異形:隔離》的《異形》新作。本作主角設定為Ellen Ripley的女兒。據(jù)報道,游戲由Creative Assembly負責,并處于開發(fā)階段,開發(fā)團隊曾擔任神作《羅馬:全面戰(zhàn)爭》系列的幕后制作??紤]到Gearbox是一個及其難以捉摸的開發(fā)團隊(坐擁《無主之地》系列的成功案例和《永遠的毀滅公爵》、《異形:殖民軍》這類的失敗作品),世嘉將開發(fā)工作轉(zhuǎn)移給Creative Assembly來維護游戲粉絲的利益。現(xiàn)在我們所需要的是等待官方發(fā)布更近一步的細節(jié)。

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《光環(huán)5》

雖然沒有真正的“官方”《光環(huán)》系列宣布下一作將定名《光環(huán)5》,但不妨這么一說。畢竟所有的《光環(huán)》游戲名字中均有“光環(huán)”這個詞。

游戲預計會在2014年發(fā)布,而且Xbox One也理應配上一款新的《光環(huán)》續(xù)作。肯定會有無數(shù)粉絲為重走士官長之路狂喜不止。343 Studios接替Bungie工作室后做出了值得肯定的努力,尤其是在單人戰(zhàn)役中傳承正義精神。如果擁有一臺 Xbox One,我們需要做的就是耐心期待下一代《光環(huán)》的震撼登場了。

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