最近一些Xbox One首發(fā)游戲僅有720p分辨率,而相應(yīng)游戲PS4版本卻可以達到1080p的消息讓眾多玩家熱議不斷,現(xiàn)在微軟工作室的副總裁Phil Spencer對這個問題給出了回應(yīng):“你們玩的又不是分辨率,你們玩的是游戲。”
我們都知道這些游戲指的就是包括《使命召喚10:幽靈》、《喪尸圍城3》在內(nèi)的一些首發(fā)大作。游戲的PS4版(如果存在的話)可以達到原生1080p的分辨率,而Xbox One版卻只有720p,對于由此引來的熱議,微軟工作室的副主席Phil Spencer給出了回應(yīng),他認為游戲的分辨率和畫面幀數(shù)這些同實際游戲體驗相比起來都是意義不大的東西,“我們玩的是不是分辨率,是游戲。”他說。
《使命召喚10:幽靈》
“去看看這些游戲,上手玩玩它們,然后再告訴我們你覺得游戲看上去怎么樣?,F(xiàn)在,玩家們并沒有得到可玩的游戲,他們現(xiàn)在沒法走進當?shù)氐挠螒虻昀锶ピ囃嬗螒?。所以我并不驚訝大家現(xiàn)在會把注意力放到這些參數(shù)上面。我現(xiàn)在不能責(zé)怪任何人,而到最后,我們玩的不是分辨率,是游戲。...我覺得到大家玩上游戲的時候所有這些都會不攻自破。”
由分辨率事件引發(fā)的一大討論就是是否Xbox One的性能會不如PS4強大?Spencer回答說:“性能強大是一個主觀的詞語。當我們審視我們?yōu)閄box加入的所有功能,我們在云、Kinect、一體式娛樂系統(tǒng)這些方面的投資,還有我們在操作系統(tǒng)上的投資,我們認為我們已經(jīng)建造了一個非常強大的系統(tǒng)。我認為不能說因為這個數(shù)字比那個數(shù)字大一點,就代表哪個方面的性能更強一點。就好像一部車一樣,是馬力?扭矩?應(yīng)該是許多東西綜合的考慮。”
“我們建議看Xbox One主要還是看游戲:我們有超過20個游戲的強大發(fā)售陣容,我們有許多優(yōu)秀的游戲系列,良好的第三方合作關(guān)系,而且我們建造了一部能夠理解你和你的娛樂體驗的系統(tǒng)。”
瀏覽量:12018-02-19
瀏覽量:02018-01-24
瀏覽量:02016-08-22
瀏覽量:02016-08-12
瀏覽量:12016-08-11
瀏覽量:02016-08-09