據(jù)Infinity Ward的藝術(shù)家Justin Thomas曝料,首部《使命召喚(Call of Duty)》游戲的開發(fā)代號竟然為“榮譽(yù)勛章克星(Medal of Honor Killer)”?,F(xiàn)在看來,雖然EA和動(dòng)視還是競爭對手,但是《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》早已名存實(shí)亡,《使命召喚》現(xiàn)在最大的對手變成了《戰(zhàn)地》系列游戲。但是回到2003年,Infinity Ward的目標(biāo)的確瞄準(zhǔn)的是《榮譽(yù)勛章》,并且首部《使命召喚》作品也更偏向《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合突襲》而非現(xiàn)在的樣子。
《使命召喚》的設(shè)計(jì)師Zied Rieke說:
“我們不僅僅要和《榮譽(yù)勛章》相似,因?yàn)楫?dāng)時(shí)大部分二戰(zhàn)游戲都走了那個(gè)模式,比如《重返德軍總部》?!妒姑賳尽烽_發(fā)的第一年,游戲很像《聯(lián)合突襲》。游戲里有個(gè)像007一樣的主角,執(zhí)行秘密任務(wù)來阻止納粹制造核彈。游戲里有個(gè)德國科學(xué)家,有個(gè)德國科學(xué)家的閨女。《榮譽(yù)勛章》是個(gè)‘二戰(zhàn)版007’類型的游戲,我們想要做的就是這種。”
《榮譽(yù)勛章:空降部隊(duì)》
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