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絢麗的游戲之火 Cooler Master酷冷烈焰槍側(cè)刻版青軸鍵盤

時(shí)間:2013/11/01 10:56:49 編輯:Ocean

提到機(jī)械鍵盤,這里就不得不說(shuō)下軸承系列,拋開逐漸退出市場(chǎng)的白軸和神奇的黃軸不談,市面上真正深入人心的鍵盤則分為青軸,茶軸,紅軸以及黑軸4大軸承,當(dāng)然相比之下每個(gè)軸承的反饋感覺也截然不同,適用于不同的領(lǐng)域。

而今天給大家介紹的鍵盤則屬于酷冷至尊的烈焰槍87側(cè)刻版系列,由臺(tái)灣立寶代工,而軸承則采用櫻桃MX的青、紅、茶3個(gè)系列。

這里不得不介紹一下本次給大家介紹的產(chǎn)品——青軸,Cherry MX系列的青軸給人的感覺是如同名字那樣,清脆,特點(diǎn)就是段落感強(qiáng)烈,非常的有節(jié)奏感,使用起來(lái)特別的清脆,按下去會(huì)有一種咔嗒、咔嗒的聲音,當(dāng)然這種軸承最大的特點(diǎn)就是打起字來(lái)特別舒服。

OK,也是廢話不多說(shuō),讓我們一起來(lái)體驗(yàn)下酷冷至尊烈焰槍側(cè)刻版青軸的魅力吧!

 

牛游戲網(wǎng)

 

酷冷烈焰槍側(cè)刻版——青軸,型號(hào)為SGK-4000-GKCL2-U3,采用了87鍵的mini鍵盤設(shè)計(jì),與普通104鍵相比少了小鍵盤區(qū),但是相應(yīng)的mini鍵盤也為日益緊張的桌面空間節(jié)省了一些地方,在這工作量,效率以及桌面文件日益增多的生活中,給桌面節(jié)省一點(diǎn)空間,放個(gè)水杯,不是很有意義么?

 

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同樣的,鍵盤包裝采用了時(shí)尚風(fēng)格,一改烈焰槍旗艦的酷炫風(fēng)格,顯的略微有點(diǎn)低調(diào)了。中央是鍵盤的略縮圖,周圍加入了幾道風(fēng)道的標(biāo)識(shí),略微讓包裝有了點(diǎn)時(shí)尚的氣息。

 

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包裝正面左上角,酷冷至尊LOGO,COOLER MASTER酷冷,大師的意思,把MASTER譯為至尊也非常貼切。

 

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CM-STORM是酷冷玩家計(jì)劃的標(biāo)志里邊以發(fā)燒,是屬于酷冷至尊專門為玩家們精心打造的一個(gè)系列。而在左下角也可以看到QUICK FIRE  STEALTH的標(biāo)志。

包裝細(xì)節(jié)介紹:

 

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包裝正面右下角,德國(guó)櫻桃的Cherry MX系列Blue,(櫻桃的藍(lán)軸,不過(guò)在國(guó)內(nèi)喜歡把他叫做青軸。這里是一樣的意思)。

 

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下方左側(cè)CM-STORM以及QUICK FIRE  STEALTH的標(biāo)志。

 

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中間,產(chǎn)品標(biāo)簽,本次測(cè)試的型號(hào)為SGK-4000-GKCL2-U3,中文名Gaming-鍵盤-烈焰槍-側(cè)刻板(青軸),以及產(chǎn)品地址,聯(lián)系電話等標(biāo)簽,右邊則是合格證。

 

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左側(cè)偏下,本鍵盤是支持Windows8操作系統(tǒng)的,同時(shí)兼容Windows7、Vista以及XP操作系統(tǒng)。往下則是條形碼,再往下則是Made in Taiwan。

 

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包裝背面,鍵盤特點(diǎn)介紹,其中:

-鍵盤采用CHERRY機(jī)械軸承,可承受高達(dá)500萬(wàn)次以上敲擊。

-超精簡(jiǎn)鍵盤配置和尺寸。

-隱形式鍵盤,搭配高質(zhì)感橡膠處理機(jī)身。

-側(cè)身刻字歡迎鍵帽。

-內(nèi)部搭配金屬地板,耐用度極高。

-可隨意調(diào)整指令速度(PS/2模式下)。

-Windows鍵可停用,避免游戲誤觸。

-配備多媒體快捷鍵,影音控制更快速。

-可卸式USB數(shù)據(jù)線和整線設(shè)計(jì)。


開箱附件介紹:

 

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內(nèi)部包裝非常整潔,鍵盤上套著一個(gè)纖維膜,能夠防止鍵盤在運(yùn)輸?shù)倪^(guò)程中造成損傷。另外在上邊可以看到一個(gè)USB轉(zhuǎn)PS/2的轉(zhuǎn)接口。

 

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整體配件,說(shuō)明書一份,產(chǎn)品有害物質(zhì)表一份,鍵盤數(shù)據(jù)線(mini-USB轉(zhuǎn)USB接口)一根,USB轉(zhuǎn)PS/2轉(zhuǎn)接口一個(gè),鍵帽一包(WSAD4個(gè)按鍵以及2個(gè)CTRL備用鍵帽,拔鍵器一個(gè))。

 

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因?yàn)椴捎脗?cè)刻的設(shè)計(jì),整體烈焰槍看起來(lái)給人的一種感覺是單調(diào),和早起的機(jī)械鍵盤一樣,沒有任何花哨的東西,而側(cè)刻的作用也就是把字體印在了按鍵的側(cè)面。

鍵盤細(xì)節(jié)介紹一:

 

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酷冷至尊的鍵盤除了最上方有CM-STORM的標(biāo)志外,就再也不見其它的裝飾了,整體設(shè)計(jì)采用了斜面式,在不打開支腳的情況下,傾斜角度仍然是靈刃非常舒適的狀態(tài)。

 

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鍵盤上方Fhttp://img1.gamersky.com/image2013/10/20131029zy_10/1-F12按鍵除了本來(lái)的功能外,其它調(diào)節(jié)功能,當(dāng)然特別功能使用需要按住鍵盤右CTRL旁邊的FN按鈕猜可以。

FN+F1——F4為刷新速度調(diào)節(jié),這種功能類似于在連續(xù)按下某一按鍵的反應(yīng)時(shí)間,速度越快反應(yīng)越迅速,不過(guò)該多功能的操作僅支持PS/2模式,也就是說(shuō)在未使用轉(zhuǎn)接頭的情況下,這項(xiàng)功能只能通過(guò)Windows控制面板來(lái)操作。

 

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WINDOWS控制面板中的速度快慢調(diào)節(jié)(重復(fù)速度)。

 

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F5-F8鍵則是針對(duì)多媒體播放器的控制功能,其中:

-FN+F5為播放/暫停功能,可以控制正在播放的視頻/音頻以暫?;蛘唛_始播放。

-FN+F6為停止功能,可以把正在播放的視頻/音頻進(jìn)行停止操作。

-FN+F7為上一 曲/部媒體播放。

-FN+F8為下一 曲/部媒體播放。

鍵盤細(xì)節(jié)介紹二:

 

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F9-F12游戲功能和聲控功能的操作,其中:

FN+F9為Win鍵鎖定開關(guān)功能,默認(rèn)燈光為滅掉狀態(tài)(Win鍵功能開啟),若燈光亮起后則代表Win鍵被鎖定,這時(shí)候Win鍵便失去效果,以防用戶在玩游戲的時(shí)候誤觸Win按鈕導(dǎo)致游戲彈回桌面造成不必要的麻煩。

FN+F10為音量開啟/關(guān)閉功能,可通過(guò)該按鈕一鍵操控Windows的系統(tǒng)聲音由原音量到關(guān)閉或者再次打開。

 

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FN+F11和FN+F12分別為音量的微調(diào),F(xiàn)11是減少,F(xiàn)12為增加,按照系統(tǒng)聲音計(jì)算,每次增加/減少1點(diǎn)。

 

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右邊則是正常的功能鍵區(qū),其中Scroll Lock按鈕也是自帶顯示燈,亮起為開啟滾動(dòng)鎖定,燈管關(guān)閉為關(guān)閉滾動(dòng)鎖定。不過(guò)該按鍵目前的操作中已經(jīng)很少用到了,這里就不浪費(fèi)篇幅介紹了。

 

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左側(cè)大小寫切換指示燈并沒有在右上角,而是位于本身鍵位內(nèi),同樣亮起則代表大寫開啟,關(guān)閉等于小寫界面。


鍵帽部分介紹:

 

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鍵帽袋內(nèi)附送WSAD鍵各一個(gè),以及2個(gè)CTRL按鍵和一個(gè)拔鍵器。

 

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酷冷至尊烈焰槍側(cè)刻板的鍵帽為ABS材質(zhì),與POM和PBT不同,ABS的特點(diǎn)在于手感好,使用起來(lái)舒適。

平衡桿,機(jī)械軸部分:

 

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上圖就是鍵盤上最大的按鍵空格鍵,以及下邊的平衡桿了,平衡感的最大特點(diǎn)就是讓整個(gè)鍵盤保持整體的平衡性,雖然不如衛(wèi)星軸效果,但是同樣的,平衡桿的做工和他的實(shí)用性以及成本控制讓很多品牌也是非常傾向與它,而說(shuō)到平衡桿做工最好的,本次酷冷至尊烈焰槍側(cè)刻版的代工廠商臺(tái)灣立寶科技無(wú)疑算是上上之選。

 

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右Shift,回車,以及退格鍵的平衡感,其實(shí)摸在手里就能感覺出平衡感的質(zhì)量和鍵盤卡槽位設(shè)計(jì)非常的完美,手感也是相較于其它使用平衡感的鍵盤來(lái)說(shuō)有很大的區(qū)別,更加穩(wěn)定,且在按下按鍵邊緣的時(shí)候能夠很明顯的感覺到整體按鍵的平衡性。

 

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軸承方面其實(shí)做太多介紹大家會(huì)覺得占篇幅,所以在這里只做簡(jiǎn)單的介紹:

本次采用的是Cherry MX系列的青軸,青軸的特點(diǎn)就是段落感強(qiáng),有噪音,當(dāng)然這個(gè)噪音并不是不能容忍的那種,而是屬于非常清脆的咔嗒,咔嗒聲,類似于打火機(jī)里的壓電陶瓷發(fā)電器,但又比它輕巧許多,至少在錄入和經(jīng)常聊天的朋友們使用會(huì)感覺非常舒適,它并不想黑軸那樣用起來(lái)較為吃力(白軸這貨就不說(shuō)了)。其實(shí)很多MM也是可以接受這種感覺的,至少他的段落層次感非常強(qiáng),容易按出節(jié)奏來(lái)。

鍵盤背面介紹:

 

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鍵盤的背面經(jīng)緯分明的線槽和鍵盤/線材拆分式的設(shè)計(jì)也是比較亮的一點(diǎn),至少拿在手中的時(shí)候不會(huì)顯得線材特別累贅,只需要把數(shù)據(jù)線從鍵盤上拆下,然后纏起來(lái)放口袋里即可,鍵盤方方正正很容易攜帶。

 

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鍵盤銘牌,SN和徐型號(hào)以及生產(chǎn)地址——Made in Taiwan。

 

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首先是腳貼,3mm的腳貼可以讓鍵盤完全通過(guò)4個(gè)橡膠腳貼來(lái)立于桌面上,而在防滑特點(diǎn)上也非常的優(yōu)秀。

 

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支腳,嗯,本次鍵盤的缺點(diǎn)之一吧可以說(shuō)。

怎么說(shuō)呢,首先鍵盤具備了一定的傾斜度,并不是太用的著支腳。同時(shí)鍵盤里邊加了鋼板,導(dǎo)致鍵盤的重量算是比較沉吧,其次支腳并沒有防滑作用,所以用起來(lái)如果特別用力鍵盤還是會(huì)晃。

而且這個(gè)傾斜角度就小編而言,有點(diǎn)別手腕的感覺。


線槽,數(shù)據(jù)線:

 

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線槽部分是一大亮點(diǎn),為什么這么說(shuō),因?yàn)榭崂淞已鏄寕?cè)刻87的鍵盤設(shè)計(jì)的線槽有點(diǎn)緊,不會(huì)讓線材隨意脫落。

 

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說(shuō)到線槽不得不提到線材方面,直徑4.5mm的線材顯得異常的粗壯,另外在線材的外邊包裹著一層交織網(wǎng),能夠起到增強(qiáng)線材強(qiáng)度的作用。

而在線材的末端,USB的接口出均做了鍍金處理,抗氧化和防干擾設(shè)計(jì)用戶在使用鍵盤時(shí)保證了其數(shù)據(jù)的完整性傳輸。

 

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線槽的存在讓USB數(shù)據(jù)線和鍵盤可以緊密的固定在一起(有加固的作用),同時(shí)也讓整個(gè)鍵盤底部閑的非常的整潔,還是那句老話:線槽的寬度和線材的寬度剛好合適。

拆解部分一:

拆解,怎么說(shuō)呢,因?yàn)槭橇毚ぃ敲凑w鍵盤的水平也就體現(xiàn)出臺(tái)灣立寶的實(shí)力來(lái)了,機(jī)械按鍵采用櫻桃的青軸,想必里邊有什么看到這里大家應(yīng)該能夠大體心里也有一個(gè)數(shù)了,那么具體效果如何?

OK,話不多說(shuō),我們來(lái)拆之……

 

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一個(gè)防偽貼下邊則是螺絲,很好打開,十字花螺絲刀即可。

 

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鍵盤背面,后蓋

 

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后蓋延伸出一根數(shù)據(jù)線,連接至鍵盤的PCB板的后端。

 

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整體PCB板采用了機(jī)械焊接工藝,沒什么好說(shuō)的。

拆解部分二:

 

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鍵盤框架

 

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在上下左右鍵的上方則是鍵盤的主控芯片。

 

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主控芯片采用了合泰的HOLTEK HT82K94E,8位鍵盤控制器,而眾所周知,在Ducky的90098S這款價(jià)值千元的機(jī)械鍵盤也是采用的該芯片作為主控芯片。

 

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鍵盤PCB板的正面做工。

 

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最后 鍵盤采用了1mm厚度的鋼板來(lái)做加固,所以整體機(jī)械鍵盤顯得非常的結(jié)實(shí)。


使用感受:

1、手感:

因?yàn)殒I盤里邊增加了鋼板的設(shè)計(jì),所以整體感覺非常的沉重,當(dāng)然這點(diǎn)體現(xiàn)在桌面上則變成了更加穩(wěn)重,使用起來(lái)還是比較舒適的,當(dāng)然有一點(diǎn)需要注意一下,那就是鍵盤的高度,因?yàn)殒I盤的起始高端就比較偏高,所以在使用的過(guò)程中鍵盤是無(wú)法在離桌面較近的距離進(jìn)行擺放的,這樣的話手感會(huì)很累,大雨離桌面5厘米左右開始手肘就可以輕松的放下了。不過(guò)大部分的87都這樣,所以在這點(diǎn)上沒法挑酷冷的不足。

2、鍵帽感:

ABS材質(zhì)的鍵帽,在表面看起來(lái)似乎做了磨砂處理,但是實(shí)際觸摸起來(lái)并沒有特別的磨砂感覺,其實(shí)還是比較的潤(rùn)滑……

當(dāng)然你不能說(shuō)它不好,但只能說(shuō)磨砂的手感并沒有像外表那樣傳遞到手上了。

3、按鍵感:

因?yàn)椴捎昧饲噍S的關(guān)系,所以按起來(lái)會(huì)有明顯的段落感當(dāng)然這里也說(shuō)過(guò),細(xì)分的話如果你沒有用過(guò)機(jī)械鍵盤,那么可以參考相機(jī)的快門,完整的按下去其實(shí)可以拆分成2部分。

其實(shí)整體按鍵感還是很棒的,因?yàn)榍噍S的壓力明顯要比黑軸要少許多,同樣的大家都知道青軸需要下壓2mm才可以觸發(fā),雖然青軸的壓力克數(shù)僅大于紅軸,但是無(wú)疑2mm的觸發(fā)鍵程無(wú)疑讓你在使用的時(shí)候下按的時(shí)候無(wú)疑會(huì)多用一點(diǎn)力,但好在青軸的聲音不是那種無(wú)法忍受的噪音。

測(cè)試部分:

打字測(cè)試就不說(shuō)了,這篇文章就是,著重游戲測(cè)試吧。

怪物獵人OL:

怪物獵人OL,由騰訊代理,近期開始了掠食者封測(cè),也就是二測(cè),所以就直接把它拿來(lái)做測(cè)試了。

 

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其實(shí)選擇這款游戲做測(cè)試也不是一時(shí)興起,玩過(guò)的人都知道,這款游戲的特點(diǎn)在于獵人的操作技巧,把WSAD和空格相結(jié)合,對(duì)于魔獸世界來(lái)說(shuō)這款游戲的走位要求性更高,同時(shí)包括滾動(dòng)以及疾跑等人物動(dòng)作,在游戲過(guò)程中顯得尤其重要,因此選擇這款游戲作為我們的測(cè)試鍵盤也就無(wú)可厚非了。

劍靈

劍靈,同樣TX公司代理,由棒子制作的游戲,以游戲角色創(chuàng)造捏人系統(tǒng)而出名,近期也是不刪檔測(cè)試,所以索性一起拿來(lái)測(cè)試了。

 

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劍靈和怪物獵人其實(shí)算是一個(gè)類型的游戲,當(dāng)然這兩種都是屬于那種瘋狂躲怪的,但是在躲怪的同時(shí)劍靈更加注重的是招式的銜接以及對(duì)敵人攻擊的反擊,所以劍靈在使用招式上的特點(diǎn)就是要快,要猛烈,因此劍靈的WSAD操作會(huì)比技能操作要少一些。

而同樣,招式銜接完美才會(huì)讓游戲更加具有可玩性。

勁樂(lè)團(tuán):

勁樂(lè)團(tuán),有久游代理,但是很遺憾,代理沒兩年就宣布停止運(yùn)營(yíng)的游戲,不過(guò)勁樂(lè)團(tuán)的娛樂(lè)性屬于小圈子范圍內(nèi),玩的人知道它的魅力,不玩的人不知道它有多大魅力,總之——這玩意很吃鍵盤。

 

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這款游戲可以說(shuō)是很多鍵盤的殺手啊,因?yàn)樗?個(gè)按鍵,而正常鍵盤是6鍵無(wú)沖已經(jīng)很不錯(cuò)了,而同樣下落的浮點(diǎn)需要快速擊打,也是對(duì)玩家的一種考驗(yàn),因此勁樂(lè)團(tuán)用來(lái)測(cè)試鍵盤其實(shí)是很給力的了。

感想:

測(cè)試完3個(gè)游戲后,其實(shí)感覺在怪物獵人中的反饋并沒有想象中的那么好,左思右想可能是段落感的原因吧,總感覺按不到位,可能是太過(guò)于注重WSAD四個(gè)方向鍵了,因此才會(huì)得到這樣的感受,但整體來(lái)講比薄膜鍵盤要好的多了。而劍靈的招式銜接卻又感覺非常的舒適了,輕巧的招式銜接并不是要求操作那么嚴(yán)厲,因此劍靈給予我的感覺要好一些。

而重頭戲則是MHO,當(dāng)然在這里我只說(shuō)下我個(gè)人感覺,我不知道自己是不是BT,如同打字那樣,青軸的酷冷至尊側(cè)刻給我一種按著按著上癮的感覺,后來(lái)想了一下,其實(shí)不然,應(yīng)該是連續(xù)按的次數(shù)多了的感覺吧。

青軸的段落感很明顯,這點(diǎn)說(shuō)了好幾遍了,文章中也是提到過(guò)很多次,但是不知道大家有沒有認(rèn)真想過(guò)為什么會(huì)這樣說(shuō)。

那么相對(duì)于3個(gè)游戲來(lái)說(shuō),怪物獵人OL需要長(zhǎng)時(shí)間安裝WSAD,固然青軸在按下去時(shí)有種清脆感,但是你若奔著長(zhǎng)時(shí)間去按,那顯然在手指下壓的一剎那給你的反饋是糟糕的。

而劍靈則需要多次的按下按鍵,按鍵之間隨時(shí)變換,這樣清脆的觸感又回來(lái)了,因此才會(huì)體現(xiàn)出青軸本來(lái)應(yīng)有的魅力。

勁樂(lè)團(tuán)需要連續(xù)不斷的去狂點(diǎn),這種感覺如同打字那樣,青軸最適合打字,打起來(lái)很舒服,相信這也是玩家的共識(shí),所以勁樂(lè)團(tuán)反而在我眼里是最能發(fā)揮青軸效用的游戲。

測(cè)試總結(jié):

鍵盤來(lái)自于臺(tái)灣立寶,一個(gè)給斐爾可代工的廠家,從頭到尾充斥著一種做工扎實(shí)的感覺,說(shuō)是酷冷不如說(shuō)是貼牌,不過(guò)既然菲爾可那么的高不可攀,酷冷無(wú)疑價(jià)位來(lái)說(shuō)就顯得更加親民了。

本次測(cè)試的鍵盤是青軸,這里需要注意的是軸承的劃分,為什么會(huì)有紅,黑,茶,青四種軸,青軸段落感最強(qiáng)烈,尤其適合連續(xù)不斷的敲打,若想要按住等一段時(shí)間再談起這種操作方法——如怪物獵人(人物需要不斷的跑動(dòng),因此你會(huì)長(zhǎng)時(shí)間在WSAD鍵中徘徊)。則青軸就略顯不完美了,只有在不斷敲打(打字,或者快速操作鍵盤如格斗類游戲)中,才能詮釋青軸的魅力。

至少在質(zhì)量上,烈焰槍是對(duì)得起他的價(jià)位的!

 

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