近日,Gerabox首席執(zhí)行官蘭迪·皮茲福特(Randy Pitchford)在一次訪談中告訴GameShark:“我知道有些人喜歡玩像《使命召喚》和《光環(huán)》那樣極具競爭性的游戲,但我認(rèn)為大多數(shù)玩游戲的人還是為了尋求一段快樂的好時(shí)光,他們對待游戲的態(tài)度是休閑而隨便的。”
皮茲福特表示,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將集中全力營造歡樂有趣的游戲氛圍,而游戲競技的平衡性將被放在低的地位。他說:“那都是些偉大的游戲,能夠讓玩 家在競技中尋找對手鍛煉自己的技能,并且享受其中的樂趣?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》在開發(fā)多人模式時(shí)特別注意優(yōu)先考慮大眾的娛樂意見,以及他們在多人游戲中享受 的樂趣。……正因?yàn)閇好玩]才是目標(biāo),(玩家)的注意力將優(yōu)先放在稀有獨(dú)特的武器和不同的戰(zhàn)斗策略上,而不是真正的競爭效果——超過90%的玩家其實(shí)從未 真正關(guān)心或在乎過這些東西。”
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將于6月10日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。游戲在美國的發(fā)售日期是6月14日。
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