致力于云技術開發(fā)和推廣的Approxy公司剛剛宣布,旗下最新的無延遲云游戲技術將在本周于倫敦舉行的MCM動漫展上進行演示,他們將在展示中使用其研發(fā)的云技術無縫運行Nordic Games工作室的游戲:《致命冒險(Deadfall Adventures)》。Approxy表示,他們將以一種游戲界此前從未目睹過的方式運行Nordic Games的這部大作。
Approxy是一家提供貼牌云服務的科技公司,主要為希望降低發(fā)售成本的AAA級游戲的發(fā)行公司提供云游戲服務,其最主要優(yōu)勢是開發(fā)商不必為使用了這種服務對游戲軟件做出任何改變。
Nordic Games的市場營銷總監(jiān)Nick Blower在接受采訪時說:Approxy的系統(tǒng)能夠通過打破原有互聯(lián)網(wǎng)速度的限制,將游戲的受眾擴展到一個前所未有的層次。他們解決技術問題的方法非常巧妙,我們非常高興能通過我們的游戲來支持他們的工作。
Approxy公司的首席運營官Bartu Ahiska則說:Approxy所提供的產(chǎn)品使用了目前最先進的第四代Cloudpaging技術,比之前其他公司所公布的云游戲技術都更加穩(wěn)定、更加經(jīng)濟、網(wǎng)絡效率更高也更容易升級。使用了其云技術的用戶可以快速進行游戲,無需安裝、無需下載補丁,不穩(wěn)定的網(wǎng)絡連接也不再是問題,玩家甚至還可以在離線狀態(tài)下使用他們的服務。
總之,使用了Approxy云技術的用戶,其所購買的游戲將直接出現(xiàn)在其系統(tǒng)中,附帶全部的補丁、插件和模組。聽上去非常神奇,但小編才疏學淺,這種技術想要實現(xiàn)感覺數(shù)據(jù)傳輸?shù)牧繎摲浅4?,恐怕對網(wǎng)速和網(wǎng)絡穩(wěn)定程度的要求會比較高,國內(nèi)的網(wǎng)絡環(huán)境怕是一時還支持不了。就算是基于云計算的方式來運行游戲,穩(wěn)定的網(wǎng)速好像也是必須的,其所宣稱的離線也能使用的說法有點讓人摸不著頭腦。不過這都是瞎猜,具體這所謂的“無延遲云游戲技術”有多厲害,還請大家關注我們的后續(xù)報道。
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