當(dāng)三位一體1的展現(xiàn)在人們眼前的時(shí)候,它就以著唯美的畫(huà)面,吸引了我們的注意?,F(xiàn)在2上市了,他繼承了當(dāng)時(shí)給予我們獨(dú)特的視覺(jué)效果,游戲體驗(yàn)以及那種吸引眼球的特色。三個(gè)人的切換,游戲中的各種謎題,我們將操控法師,盜賊,騎士,來(lái)欣賞這一個(gè)奇幻充滿魔力的世界。
畫(huà)面效果:
相對(duì)于一代來(lái)說(shuō),2的引擎明顯有著強(qiáng)大的優(yōu)化,游戲畫(huà)面更加的華麗,濃墨重彩卻有不為太過(guò),與其說(shuō)是玩游戲,不如是說(shuō)在欣賞制作組給我們勾勒的這個(gè)奇幻的世界。
在一開(kāi)始游戲的教程關(guān)卡,巫師在那暗夜中的魔法森林,一切都是那么的絢爛,如此魔幻
而騎士的世界中感覺(jué)讓我們回到了中世紀(jì)的城堡里,沉穩(wěn)而又厚重的黃色明顯突出了騎士特色
還有那盜賊,在紫色月夜下的那一抹倩影,燈火闌珊中寂靜無(wú)人,她悄悄走過(guò)
制作組在一開(kāi)始憑借著這樣的教程就給予了我們震撼的感官。
聲音效果:
游戲的背景音是由著芬蘭電玩配樂(lè)大師阿普金尼精心雕琢出的樂(lè)曲,在玩家享受著游戲的樂(lè)趣中感受那美妙的音樂(lè),閑暇之余聽(tīng)一聽(tīng)三位一體2的音樂(lè)也可以放松一下心情,戰(zhàn)斗中音樂(lè)激昂卻又不失優(yōu)雅。
人物的配音可以說(shuō)是盡善盡美,三個(gè)人的性格被配音演員演繹的淋漓盡致,法師猶豫但是堅(jiān)定的原則,牽掛家人的時(shí)候的情感,騎士大大咧咧而有幽默,有時(shí)會(huì)讓人會(huì)心一笑,盜賊的語(yǔ)調(diào),清冷但是不失優(yōu)雅。
一個(gè)小小的不足就是音樂(lè)切換不太敏銳,在我戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,那戰(zhàn)斗的音樂(lè)持續(xù)了許久,才恢復(fù)平常舒緩的音樂(lè)。
手感方面:
游戲操作十分的簡(jiǎn)單,WASD,空格加上左右鍵,人物在收到各種各樣指令的轉(zhuǎn)換的時(shí)候也是十分的自然,游戲最讓人側(cè)目的是其中的精致物理效果,我們?cè)谟螒蛑袝?huì)遇到各種各樣的謎題,關(guān)卡,都需要想到這物理效果,然后解決謎題,不得不說(shuō)十分的有趣。
游戲中的謎題也是一個(gè)亮點(diǎn),有時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)法到達(dá)一個(gè)地點(diǎn),然后就有許多的選擇,我們可以讓法師召喚鐵箱,也可以讓法師無(wú)視各種物體的重力,其 中讓我印象比較深的一個(gè)地方,就是當(dāng)我按下機(jī)關(guān)的時(shí)候,不管怎么跑,都會(huì)在門(mén)剛剛關(guān)上的時(shí)候卡在門(mén)外,這個(gè)時(shí)候,法師的作用就很明顯了,他無(wú)視重力,站在 門(mén)前,把滾輪憑空轉(zhuǎn)起,然后進(jìn)入門(mén)內(nèi),還有即使你有著許多的箱子,也無(wú)法達(dá)到的高處,這個(gè)時(shí)候我們就需要注意觀察周?chē)?,有沒(méi)有那在發(fā)光的植物和生命之水, 然后,澆灌植物,長(zhǎng)大之后,就可以繼續(xù)游戲。
劇情:
由于是橫板過(guò)關(guān)游戲,劇情算不上太出色,但是還是加上完美的配音,到位的音樂(lè),你還是會(huì)不知不覺(jué)的被游戲吸引,然后投入游戲劇情中。
二代在劇情上和一代相比,有著很多的改變,一代會(huì)給我們一個(gè)奇怪的感覺(jué),過(guò)于快的游戲流程,感覺(jué)自己被牽著鼻子走,劇情也是匆匆看過(guò)了事,二代游戲節(jié)奏也慢了下來(lái),解密占了許多的時(shí)間,不過(guò)這也是三位一體2的魅力所在。
總評(píng):
唯美的畫(huà)面構(gòu)成奇幻的時(shí)間,絕佳的音效,還有簡(jiǎn)單上手的感覺(jué),就構(gòu)成了三位一體,可以被稱作藝術(shù)的游戲。
精美游戲截圖:
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