DICE《戰(zhàn)地4》執(zhí)行制作人Patrick Bach表示工作室考慮過要推遲該作品XboxOne和PS4版本,當(dāng)然也表示工作室已經(jīng)克服目前開發(fā)中的重重障礙,會按時完成最后的發(fā)行。
在同GamesIndustry網(wǎng)站交流時,Bach表示有些玩家不理解利用XboxOne和PS4等次世代主機的新硬件來開發(fā)作品有多難。
“我們一直對《戰(zhàn)地4》的開發(fā)很有進取心,希望能夠隨次世代主機同時發(fā)行。但我想一些玩家可能不了解目前用這些新硬件來開發(fā)游戲難度有多 高,”Bach表示,“我們一直在努力工作來適應(yīng)這些改變,雙方都需要去適應(yīng),最后發(fā)行可能就會有所推遲。開發(fā)中的一切都很復(fù)雜。戰(zhàn)地本身就是個十分復(fù)雜 的游戲,針對這個作品,我們不會提前完工。”
Bach表示他理解為什么本周育碧也選擇推遲《看門狗》XboxOne和PS4版本的發(fā)行,但是他澄清《戰(zhàn)地4》次時代版最終會趕上發(fā)行。
“顯然我們明白目前都把自己放在了一個艱難的挑戰(zhàn)之中,但是旁觀的玩家可能會覺得因為是首發(fā)作品,肯定會做起來相對容易。我們一直花時間在搞什么? 他們真的不理解開發(fā)起來有多費勁!比如《看門狗》的推遲,我完全可以理解,有很多次我們也考慮過類似的舉動。”Bach補充道。
“幸運的是,我們已經(jīng)克服重重障礙,已經(jīng)對于該作品的次世代版本有個清晰的認識。我們擁有一支極佳的團隊來完成這部作品,這確實是個很大的挑戰(zhàn)。”“我們會看到有很多次世代游戲會遇到類似的問題而可能出現(xiàn)推遲。”
早在今年8月時,Bach向Videogamer表示DICE可能會對針對該作品的XboxOne和PS4版本做某些地方的妥協(xié)。
《戰(zhàn)地4》將會于10月29日登陸Xbox360,PS3和PC,相應(yīng)的次世代主機版本會在11月陸續(xù)放出。
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