帝國時代3中羅馬復興玩法有單挑、雙打和混戰(zhàn),大家都有自己喜歡的。本次小編為大家?guī)淼氖顷P于混戰(zhàn)的策略介紹,混戰(zhàn)比單挑好玩,比較講究配合,對個人本身的技戰(zhàn)術的要求更高,下面一起來看看吧。
羅馬復興混戰(zhàn)策略:
(一)、戰(zhàn)前準備。
兵書有云:知己知彼,百戰(zhàn)不殆。因此, 在開打之前,先要對自己,和自己的盟友,以及對手做個分析定位,比如說:那個的前期好,那個的后期好,那個比較全面,那個喜歡快攻。。。。。。只有在清楚了自己和盟友,以及對手的特點之后,你才容易有針對性的提前制訂打法,有了比較明確的打法之后,你就不會被動,而能夠主動的牽著對手的鼻子走,勝利也就離你更近了!
(二)、戰(zhàn)就一個字!
在做好戰(zhàn)前準備后,你也對雙方的實力有了一定的了解,戰(zhàn)斗開始了:
那么如何獲得最終的勝利呢?我的看法是:在自我發(fā)展的基礎上,努力把握形勢,積極和盟友配合,盡量減少自身失誤,在自我發(fā)展和總體發(fā)展之間尋求一個平衡點。簡單點來說,就是如何做到和盟友聯(lián)攻聯(lián)防,在最大限度防守和打擊敵人的前提下,快速的發(fā)展!
第一,初期。保證正常的升級(詳細請看其他文章的升級篇,在此我不做介紹),如果你不能保證正常的升級的話,需要盟友的救援或者是準備全封閉,請你盡快的把情況告訴盟友,個人建議在點下500肉升級造BB的時候說,因為那個時候比較閑一點點!同時,最大限度的拉好圍墻(一到兩個農(nóng)民挖石頭),沒拉好的,可以在升完后繼續(xù)拉,先拉對手那邊,如果可以把自己封死最好,不行的話,就盡量的往盟友家拉最好把幾家都連起來,組成萬里長城。兵營盡量修在高地上,有意識的盡量靠近盟友,或者是建在盟友容易到的地方。
第二,前期。也就是升完銅,開始出兵了,這時,在正常情況下,
前方的,主要就是盡量的出齊兵,第一批兵,探明對手的方向 ,向盟友報告,(可以自己約定,我喜歡把小地圖按時鐘來分,說幾點方向有敵人),如果沒約好,就在盟友兵到你家的時候,打個5,把他帶過去。
1、如果能打下一家,我建議馬上派兵進去。把他農(nóng)民全不殺光(最好)趕跑(也行),不家急著拆兵營,留一兩個兵看著,不要讓他回來發(fā)展或者是出兵,直接去打另一家。然后家里適當?shù)陌l(fā)展,升2伐(建議有可能的情況下,在3到5輪兵之前點升),開BC。挖金子,升地圖、生命。出點小投(3v3時候,比較遠,小投有點慢不喜歡。4v4時是比較好的選擇)。
2、如果打不下,建議等等盟友一起試試行不行,記得是試,一看不行馬上退回防守。提前打12,不要等到馬上就被打下,或者是農(nóng)民已經(jīng)死完了再打12(忌)。這時要圍墻沒拉好的要盡快拉好,也就是最好把自己給封起來。
后方的,主要任務是配合前方,盡快的發(fā)展。(可以稍微斷兵發(fā)展,看情況)出第一輪兵,馬上往前方的盟友家去停在兵營處,由盟友帶去。3v3時,如果自己邊上升級慢的那家沒打12,建議先和升級快的盡力去打下一家,第2、3輪兵在看情況往兩邊分配。4v4時,正常是一邊兩家,配合最近的盟友。及時的救援。所以呢,一般我喜歡早點挖金子,1輪兵完馬上2伐,到4~6輪兵的時候開BC,多補農(nóng)民多補田,多加兵營,早出小投。早點升鐵(大概農(nóng)民補到80左右升好點)。 字串5
在打到僵持階段的時候,建議,派5~10個左右的兵,從中間直插敵人后方(從圍墻的漏洞,或者是他的兵剛調(diào)出去,從兵營進去),從中抽水,注意:騷擾是第一的,盡量多趕走農(nóng)民,不要為了多殺一個農(nóng)民,而讓敵人把你這支奇兵給圍殲了。有個比較不好的小方法:當你兵到敵人農(nóng)民堆的時候,按暫停,==再開始,你會發(fā)現(xiàn)敵人的農(nóng)民幾乎死光,而他的兵還沒反應過來(我沒用過,見到有人用,呵呵)。當然真正高手論劍這種機會不大會存在。
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