《博德之門3》榮譽(yù)模式是游戲中頗具難度的一個(gè)挑戰(zhàn),在這個(gè)模式中玩家會(huì)有很多的強(qiáng)力流派可以選擇,可能有玩家還不清楚這模式什么流派通關(guān)比較快,下面小編就給大家整理了具體的流派推薦,一起來(lái)看看吧!
《博德之門3》榮譽(yù)模式速通流派推薦
刺客(物理大核)
開卡:8力 16敏 16體 14智力 14感知 8魅力 (吃21力量藥)
核心思路:高先攻的情況下,游蕩者潛行開團(tuán),先手打出3回合的巨量傷害,8級(jí)拿到雙打之后,多靶箭頭+神射手專長(zhǎng),單人清場(chǎng)直接接管游戲,拿到巴爾護(hù)甲飛升成神,刺殺兩個(gè)神選急速通關(guān)。
1級(jí):1游蕩者
2級(jí):2游蕩者
3級(jí):3游蕩者 點(diǎn)刺客副職業(yè)
4級(jí):4游蕩者 拿警覺專長(zhǎng)
5級(jí):5游蕩者 (這時(shí)偷襲傷害3d6)
6級(jí):5游蕩者 1戰(zhàn)士 拿雙武器戰(zhàn)斗
7級(jí):5游蕩者 2 戰(zhàn)士 拿動(dòng)作如潮
8級(jí):洗點(diǎn) 3游蕩者(刺客) 5游俠 (拿重甲/箭術(shù)/巨像屠夫/神射手專長(zhǎng)/雙打)
9級(jí):4游蕩者(拿警覺專長(zhǎng)) 5游俠
10級(jí):5游蕩者 5游俠
11級(jí):5游蕩者 5游俠 1戰(zhàn)士
12級(jí):5游蕩者 5游俠 2 戰(zhàn)士 (洗點(diǎn)專長(zhǎng)拿神射手和兇蠻打手)
Tips
1-7級(jí),打警覺雙武器刺客,依賴受驚必暴擊打高額傷害,弓箭輔助
8-12級(jí):神射手 + 多靶箭,打受驚必暴擊特性下多靶箭AOE快速清怪
全隊(duì)的力量藥水都給阿斯代倫
死靈之書給阿斯代倫 閱讀之前戴上彎曲智力頭盔
巫師雜貨店讀3本傳奇書
沙爾鏡子2點(diǎn)屬性加到敏捷上
裝備
開局拿到兩把附魔+1的匕首(商人刷一把 + 染疫村落烤肉上有一把)
箭術(shù)手套(前期核心 遠(yuǎn)端增傷)
狩獵短弓 (前期核心 打怪物自優(yōu))
第一滴血短劍 (前期核心 滿血增傷1d8 極強(qiáng))
巢穴之母的復(fù)仇:(前期增傷 1d4毒傷)
腐蝕戒指(前期核心 核心增傷手段)
走私犯戒指 (前期神器 樸實(shí)無(wú)華的強(qiáng)力)
泰坦弦弓 (中期核心 提供大量傷害加成)
優(yōu)雅布衣:(中期核心 巧手優(yōu)勢(shì) 提高敏捷屬性)
地脈王城匕首:(中期核心 提高暴擊率)
多靶箭:(中后期核心 終焉光芒旅店找軍需官多刷一點(diǎn),巧手偷就行了)
風(fēng)險(xiǎn)戒指:(核心 攻擊自帶優(yōu)勢(shì)穩(wěn)定觸發(fā)偷襲)
泰坦弦弓:(核心裝備 中期傷害來(lái)源)
射手帽:(中期補(bǔ)足命中率)
屠夫的甜心:(后期神器 穩(wěn)定必暴擊)
多洛的凄涼:(后期核心 暴擊增傷)
火熱之欲手套:(后期核心 暴擊增傷)
惡毒短弓:(后期核心 暴擊增傷)
巴爾的斗篷刺客:(后期核心 先攻+2)
巴爾信徒護(hù)甲:(后期大核心 近戰(zhàn)穿刺易傷)
流程推薦
進(jìn)入博德之門,直接在品酒節(jié)上,干掉多洛,去墓碑店的底下裁判所成為巴爾刺客,花1W買到刺客裝備,然后洗點(diǎn),專長(zhǎng)拿神射手和兇蠻打手,直接隱身刺殺戈塔什和奧林,急速通關(guān)。追求傷害的話,阿斯代輪飛升吸血鬼后傷害更是爆炸。
牧師(輔助)
8力 16敏 14體 8智力 16感知 14魅力 (7級(jí)后把敏改為14,魅力改為16)
核心思路:前期巨量奶量和控制,增加隊(duì)伍容錯(cuò);中期通過(guò)治療給團(tuán)隊(duì)上增益buff,兼具工具人;后期製造荊棘場(chǎng)地,應(yīng)對(duì)大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
1級(jí):1生命牧
2級(jí):2生命牧
3級(jí):3生命牧
4級(jí):4生命牧 拿警覺專長(zhǎng)
5級(jí):5生命牧
6級(jí):5生命牧 + 1邪術(shù)師(邪魔 拿 脆弱詛咒 + 巫師箭)
7級(jí):5生命牧 + 2邪術(shù)師(苦痛魔爆+斥力魔爆 拿 煉獄叱喝)
8級(jí):洗點(diǎn) 6風(fēng)暴牧 專長(zhǎng)拿警覺 2邪術(shù)師
9級(jí):6風(fēng)暴牧 2邪術(shù)師 1風(fēng)暴術(shù)士(拿 魔法飛彈 + 護(hù)盾術(shù))
10級(jí):6風(fēng)暴牧 2邪術(shù)師 1風(fēng)暴術(shù) 1德魯伊(拿 妖火)
11級(jí):6風(fēng)暴牧 2邪術(shù)師 1風(fēng)暴術(shù) 2德魯伊(大地結(jié)社)
12級(jí):洗點(diǎn) 6風(fēng)暴牧 2邪術(shù)師 4德魯伊(專長(zhǎng)拿戰(zhàn)地施法者 法術(shù)拿荊棘叢生)
裝備
輕聲祝福:治療上祝福術(shù)
瓦皮拉的皇冠:(治療別人同時(shí)治療自己)
生離死別:(前期核心 給隊(duì)友上附傷效果)
慰藉之戒:(前期核心 治療效果額外+2)
修復(fù)護(hù)符:(前期核心 送一個(gè)1環(huán)和一個(gè)3環(huán)的治療法術(shù))
地獄騎士的驕傲:(核心 治療上劍刃防護(hù))
金精重甲:(前中期核心 防御裝備)
烙印護(hù)符:(前期配合刺客上穿刺易傷)
顫嵴護(hù)符:(法術(shù)傷害上殘響)
智能盾牌:(核心 先攻+3)
法術(shù)火花:(后期核心 這把武器前期給法師,后期獲得傳奇法杖后給牧師用)
博多安頭盔:(后期核心)
Tips
前期老老實(shí)實(shí)奶人打輔助,中期點(diǎn)出魔能爆輸出端發(fā)力,后期大規(guī)模戰(zhàn)斗先出荊棘叢生,再用魔能爆。
野蠻人(物理大核)
16力 14敏 16體 8智力 14感知 8魅力 (拿到敏捷手套后,魅力改成14 敏捷改為8)
核心思路:跳躍和移動(dòng)距離非常遠(yuǎn),高機(jī)動(dòng)性,前期狂暴狂狼之心造優(yōu);中期蠻熊之心抗傷,至圣斬補(bǔ)足傷害,殘響鞋給敵人殘響補(bǔ)控制;后期拿到屠龍刀到處砍。
1級(jí):1野蠻人
2級(jí):2野蠻人
3級(jí):3野蠻人 副職選狂狼之心(近戰(zhàn)光環(huán)可以為隊(duì)伍造優(yōu))
4級(jí):4野蠻人 拿警覺專長(zhǎng)
5級(jí):5野蠻人 拿雙打
6級(jí):5野蠻人 1戰(zhàn)士 拿巨武器戰(zhàn)斗
7級(jí):5野蠻人 2 戰(zhàn)士 拿動(dòng)作如潮
8級(jí):洗點(diǎn) 3野蠻人(拿蠻熊之心) 5復(fù)仇圣武士 拿(巨武器戰(zhàn)斗/至圣斬/雙打)
9級(jí):4野蠻人(專長(zhǎng)拿兇蠻打擊或警覺) 5復(fù)仇圣武士
10級(jí):4野蠻人 6復(fù)仇圣武士
11級(jí):洗點(diǎn):4野蠻人 5復(fù)仇圣武士 2戰(zhàn)士(拿動(dòng)作如潮)
12級(jí):洗點(diǎn) 3野蠻人 5圣武士(拿巨武器戰(zhàn)斗) 4戰(zhàn)士 (拿戰(zhàn)術(shù)副職/專長(zhǎng)拿兇蠻打擊)
核心裝備
永燃之刃:(可以用到3級(jí), 永久火焰增傷)
威能手套(前期核心 +1巧手,攻擊附帶災(zāi)禍術(shù))
粉碎機(jī)之戒:(核心 增加3米移動(dòng))
尖刺環(huán)帶:(血量低于50% 增加1.5米移動(dòng))
迅捷頭盔:(戰(zhàn)斗開始3回合,增加1.5米移動(dòng))
輕語(yǔ)巨劍:(前期核心 沉默特效 附魔+1)
吸血服:(前期核心 收到傷害增傷)
風(fēng)暴喧囂之靴:(核心 施加狀態(tài)增加2回合殘響)
剝皮者:(中期核心 造成傷害獲得2回合導(dǎo)力)
敏捷手套:(中期核心 增加先攻值)
金精重甲:(核心 減傷+防爆擊)
雷束披風(fēng):(核心 殘響怪造成傷害需要過(guò)眩暈判定)
地獄騎士團(tuán)長(zhǎng)弓:(核心 增加先攻值)
骨刺頭盔:(狂暴增加傷害2-8心靈傷害)
博多安巨人殺手:(后期核心 巨量傷害)
Tips
1-7級(jí):警覺專長(zhǎng)優(yōu)先順序高,穩(wěn)定打輸出。
8-12級(jí):狂暴至圣斬,又肉又有傷害,兇蠻打擊提高傷害上限。
月出之塔換的永久力量+2藥給野蠻人。
魔法飛彈術(shù)士
8力 16敏 14體 14智力 8感知 16魅力 (拿到鬼婆頭皮之后魅力改為17 智力改為12)
核心思路:前期提供穩(wěn)定必中奧術(shù)飛彈爆發(fā)和大範(fàn)圍催眠圖文控制,中后期魔能爆日常打傷害,水電法師團(tuán)戰(zhàn)毀天滅地。
1級(jí):1術(shù)士 副職選藍(lán)龍 法術(shù)選奧術(shù)飛彈和護(hù)盾術(shù),戲法拿交友術(shù)
2級(jí):2術(shù)士 被動(dòng)拿成雙法術(shù)和遠(yuǎn)距法術(shù)
3級(jí):3術(shù)士 被動(dòng)拿瞬發(fā)法術(shù) 法術(shù)拿隱身術(shù) 法術(shù)替換拿匕首之云
4級(jí):4術(shù)士 專長(zhǎng)拿警覺
5級(jí):5術(shù)士 拿閃電束 法師替換拿催眠符文
6級(jí):6術(shù)士 拿法術(shù)反制
7級(jí):6術(shù)士 1風(fēng)暴牧
8級(jí):6術(shù)士 2風(fēng)暴牧
9級(jí):7術(shù)士 2風(fēng)暴牧
10級(jí):8術(shù)士(專長(zhǎng)拿警覺和法術(shù)狙擊,戲法拿魔能爆) 2風(fēng)暴牧
11級(jí):8術(shù)士 2風(fēng)暴牧 1法師
12級(jí):8術(shù)士 2風(fēng)暴牧 2法師(副職選死靈法師)
裝備
法術(shù)火花:(前期核心 增加奧術(shù)飛彈傷害)
心靈火花:(前期核心 增加奧術(shù)飛彈數(shù)量)
守護(hù)戒指:(核心 增加護(hù)甲和豁免)
天崩手套:(核心 殘響增傷)
金精板條甲:(中期過(guò)渡)
守護(hù)披風(fēng):(核心 增加護(hù)甲和豁免)
閃避之靴:(核心 增加護(hù)甲值)
威能長(zhǎng)袍:(核心 給魔能爆上魅力增傷)
無(wú)情光芒戒指:(核心 光芒增傷)
斯懷爾斯的滑板:(每回合2導(dǎo)力減傷)
天賦神權(quán):(核心 魅力+2)
瑪科赫什基:(核心 傳說(shuō)法杖 閃電)
法威手套:(核心 傷害之源)
Tips
鬼婆頭皮給術(shù)士加到魅力上。
所有職業(yè)開卡:
刺客(物理大核):
開卡:8力 16敏 16體 14智力 14感知 8魅力 (吃21力量藥)
牧師(輔助):
8力 16敏 14體 8智力 16感知 14魅力 (7級(jí)后把敏改為14,魅力改為16)
野蠻人(物理大核):
16力 14敏 16體 8智力 14感知 8魅力 (拿到敏捷手套后,魅力改成14 敏捷改為8)
術(shù)士:
8力 16敏 14體 14智力 8感知 16魅力 (拿到鬼婆頭皮之后魅力改為17 智力改為12)
推薦流程
榮譽(yù)模式下,前期不要害怕長(zhǎng)休,長(zhǎng)休完戰(zhàn)斗更容易;后期打神選boss儘量3人去打,留一人在營(yíng)地,避免不熟悉翻車;第叁章多買點(diǎn)無(wú)敵防護(hù)罩卷軸,大大減少防止主腦最終戰(zhàn)意外猝死。
以上就是關(guān)于《博德之門3》榮譽(yù)模式速通流派推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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