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《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹

時間:2022/05/17 16:32:39 編輯:核仁

《鬼玩人游戲》恐懼值是游戲中的一個特殊機制,玩家需要時刻注意自己的恐懼值,如果恐懼值過高的話對于這一局人類方來說是非常不利的,可能有玩家還沒有搞清楚這個恐懼值的機制,下面小編就給大家整理了具體的機制介紹,一起來看看吧!

《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹

《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹

關(guān)于恐懼值

恐懼值顯示在游戲界面左下角(如下方圖片中角色血量下方的紫色計量表),代表角色當(dāng)前的恐懼程度,角色頭像右側(cè)三個計量表自上至下依次為護盾、血量、恐懼值。除非找到或制造了光源,否則恐懼值會不斷提升,站在光源旁邊恐懼值就會逐漸下降。

通過所選角色特性或升級角色天賦可以降低恐懼值增長速度(或通過特定道具來降低恐懼值)。

《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹

如何降低恐懼值?

地圖上分布著大量的光源,包括已經(jīng)點亮的和未點亮的,例如篝火或提燈,只有在點亮的光源處才能減少恐懼值。但需要注意,雖然在游戲中的角色臺詞會提示惡靈討厭光,但即使角色正站在光源旁邊,依然會被惡靈攻擊。

地圖中未點亮的光源非常多,需要使用火柴才能將其點亮,火柴分布在地圖各個隨機位置,并且比較稀少,建議提前收集以備不時之需。并不是每遇到一處光源都要將其點燃,先確認(rèn)自己的恐懼值是否需要再決定是否點亮。

恐懼值實際上是需要在整局游戲中不斷關(guān)注的,比血量更為不穩(wěn)定的數(shù)值。當(dāng)玩家角色獨自處于黑暗中或被攻擊時,恐懼值就會上升,也會根據(jù)惡魔的等級而加速增長,更厲害的惡魔會引發(fā)更多的恐懼,這很合理。

待在光線充足的區(qū)域可以控制恐懼值,并且隊友在場的情況下,恐懼值的增長速度也會慢很多。當(dāng)然這也意味著玩家在完成單人任務(wù)時走在黑暗中探索會成為最大的難點。

《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹

恐懼值過高會有什么后果?

若恐懼值達到較高值或超過標(biāo)記位置(參考上圖),玩家角色就更容易被惡魔附身,在附身階段,玩家不僅無法自己行動,而且還有可能會對隊友造成傷害(指惡魔通過附身玩家角色后攻擊幸存者隊友)。

以上就是關(guān)于《鬼玩人游戲》恐懼值機制介紹的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握這個機制的詳細信息。

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