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《帝國(guó)時(shí)代4》中國(guó)1V1打法思路

時(shí)間:2021/12/13 09:57:17 編輯:過(guò)路人

帝國(guó)時(shí)代4這個(gè)游戲里面中國(guó)陣營(yíng)的玩家數(shù)量是極其龐大的,很多的玩家想要知道中國(guó)陣營(yíng)在1V1的模式里面該怎么玩,小編在這里給大家詳細(xì)介紹一下打法和運(yùn)營(yíng)思路。

《帝國(guó)時(shí)代4》中國(guó)1V1打法思路

《帝國(guó)時(shí)代4》中國(guó)1V1打法思路

主流運(yùn)營(yíng)開(kāi)局

A.起手狗官,所有農(nóng)民加速采肉,14個(gè)農(nóng)民轉(zhuǎn)加速伐木,留5農(nóng)采肉,木夠450-500(看偵查情況),加速采石,這樣起手雙tc比較快,難以被騷擾,木肉資源多可以防一波,在阿拉伯等開(kāi)拓地形打羅斯和神羅比較有效。

B,平均分配,7肉3木2金速宋朝,需要根據(jù)地圖距離和敵方運(yùn)營(yíng)一直調(diào)整資源,防止被沖車一波騷擾。

C,狗官開(kāi)7肉3木調(diào)配金速宋

D,2肉4木伐木場(chǎng)補(bǔ)3肉7-9木(海邊距離)捕魚開(kāi),有魚基本吃魚。

偵查的判斷和運(yùn)營(yíng)經(jīng)濟(jì)的選擇

偵查的判斷主要在于敵方資源采集和產(chǎn)兵建筑決定,如果敵方采石,則大概率是雙tc,可以從雙tc轉(zhuǎn)宋或者宋轉(zhuǎn)雙tc偷城堡。

如果停金,大概率是打一波,速圍墻上宋防rush,如果是神羅則速城堡。

如果金肉,則是三本壓制,對(duì)運(yùn)營(yíng)防騷擾即可。

至于出兵建筑,我們也可以做根據(jù)文明做大概的判斷,并且即時(shí)調(diào)整自己的兵力配置。

比如神羅,三本起手可以單出一個(gè)蜂巢炮防止重步海,搭配自己少量關(guān)刀弩手前壓,能嫖到就賺,看到他是弩炮加弩手重步就回撤,補(bǔ)弩炮對(duì)點(diǎn),不要一個(gè)兵傻暴到底,讓他跟著你的節(jié)奏走。

建筑學(xué)

一切以緊湊防守為主,包括甕城,甕城盡量守住金礦,距離遠(yuǎn)的圖中國(guó)大概率會(huì)輸,肉資源可以用偵察兵去背,把羊和背的鹿肉放在內(nèi)城區(qū)磨坊就可以,如果金礦距離很遠(yuǎn)對(duì)于中國(guó)就很難打,盡量翰林院升級(jí)稅金狗住前期tr或者沖車壓制。

給大家的攻略就介紹完了,如果還想知道更多的關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4的玩法就可以來(lái)牛游戲?qū)ふ遗丁?

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