在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》這款策略模擬游戲中,有著十分豐富的兵種系統(tǒng),對(duì)于影子戰(zhàn)團(tuán)的強(qiáng)度怎么樣可能有的小伙伴還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/zhanzheng/" target="_blank">戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》影子戰(zhàn)團(tuán)強(qiáng)度分析。
影子戰(zhàn)團(tuán)強(qiáng)度分析
影子系列的遠(yuǎn)程能力跟弓箭手相差無幾,直接跟連弩手對(duì)射也好不到哪去。
影子系列的優(yōu)勢(shì)就在于360°移動(dòng)射擊、潛行、狙擊這三種屬性的組合,也就是在射程邊緣射擊時(shí),如果臉上沒有其他部隊(duì)開視野,就只能看到箭矢射出而看不到人,從而無法選中還擊只能挨打(電腦不會(huì)空地施法也不會(huì)alt炮兵洗地)。
戰(zhàn)團(tuán)比戰(zhàn)士更強(qiáng)的地方在于帶毒,風(fēng)箏時(shí)可以減移速,對(duì)射時(shí)可以減傷害,拼刺刀時(shí)也可以減傷害,自身還多了反步屬性,哪怕是海盜這種前期強(qiáng)力反步部隊(duì),在被風(fēng)箏幾輪后也是砍不過戰(zhàn)團(tuán)的(戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)損也不會(huì)少,彈藥沒打完不建議切近戰(zhàn),能打過不代表能很賺)
影子系列也有猴版巡林客之稱,玩法跟木精巡林大隊(duì)很像,就是靠自身的機(jī)動(dòng)性和隱蔽性來不停游走、分割、白嫖和集火,誘敵則靠影王、分身、弩炮(前中期)、魔劍侍女火法星龍等(中后期)戰(zhàn)團(tuán)潛行不怕被嫖,影王長(zhǎng)射程可以逼迫電腦進(jìn)攻,電腦進(jìn)攻就會(huì)讓騎兵脫節(jié)(落單脆皮領(lǐng)主誰不想抓呢),然后戰(zhàn)團(tuán)就可以輕松吃掉機(jī)動(dòng)部隊(duì)再玩死剩下的步兵。
陣型就是大散陣或者口袋陣,影王頂在射程邊緣,接戰(zhàn)前召分身勾引然后撤退,白嫖掉高威脅單位,剩下就是不停的拉扯。
有炮的話派兩隊(duì)先鋒部署等著偷炮就行,拿影王騙掉彈藥也行。
順便一提,影王跟馬大帥一樣都只是身板脆,攻防屬性并不弱,因此肉身拖一拖恐懼矛黯然劍是沒啥大問題的(可以很快射爆,高閃避掉不了多少血),海盜貼臉逼急了也可以硬拖,不過還是要盡快拉開以免暴斃。
影王的潛行技能也不建議點(diǎn),攻城時(shí)可以用不潛行的影王+潛行的戰(zhàn)團(tuán)分開布陣以聲東擊西。
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