《循環(huán)勇者》是一款卡牌冒險類角色扮演游戲,本作的游戲機制并不復(fù)雜,可能有的小伙伴對于游戲的機制并不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕堆h(huán)勇者》游戲機制介紹,有需要的可以看一下。
游戲機制介紹
主角從營火出發(fā)后在路徑上繞圈擊殺路上的怪物,
拾取卡牌、材料和裝備并在你選擇撤退的時候把已收集的材料帶回營地,
如果不幸半路死亡或者提前撤退那么只能帶回部份材料。
每張地圖都有一個BOSS,
會在你放置足夠多的地塊的時候出現(xiàn)在營火處等你,
擊殺后也可以繼續(xù)繞圈。
每繞一圈那么怪物都會增加地圖等級的相應(yīng)強度。
怪物(敵人):殺死怪物有很大機率掉落卡牌和裝備,
掉落物的數(shù)量和質(zhì)量跟怪物強度有關(guān)。
卡牌:讓你放置各種地塊生成怪物并提供BUFF,
增加或提升英雄屬性等。
裝備:可以提升英雄的各項屬性數(shù)值,
以求繞更多圈擊殺更多怪物以帶回更多材料。
分為灰,藍,黃,橙4種顏色,
提供的屬性數(shù)量遞增,
但同等級屬性數(shù)值一般會遞減。
比如說兩件同等級的裝備,
灰色提供的閃避數(shù)值一般比橙色提供的閃避高,
只是橙色多提供了3個其他屬性。
裝備只會出現(xiàn)你選擇英雄職業(yè)的屬性。
材料:用以營地的建設(shè),打造補給品等。
營地設(shè)施:用以解鎖卡牌,提供各種效果。
補給品:為英雄提供各種戰(zhàn)斗效果和屬性。
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