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《循環(huán)勇者》游戲機制介紹

時間:2021/03/18 17:16:03 編輯:天空

《循環(huán)勇者》是一款卡牌冒險角色扮演游戲,本作的游戲機制并不復(fù)雜,可能有的小伙伴對于游戲的機制并不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕堆h(huán)勇者》游戲機制介紹,有需要的可以看一下。

游戲機制介紹

主角從營火出發(fā)后在路徑上繞圈擊殺路上的怪物,

拾取卡牌、材料和裝備并在你選擇撤退的時候把已收集的材料帶回營地,

如果不幸半路死亡或者提前撤退那么只能帶回部份材料。

每張地圖都有一個BOSS,

會在你放置足夠多的地塊的時候出現(xiàn)在營火處等你,

擊殺后也可以繼續(xù)繞圈。

每繞一圈那么怪物都會增加地圖等級的相應(yīng)強度。

怪物(敵人):殺死怪物有很大機率掉落卡牌和裝備,

掉落物的數(shù)量和質(zhì)量跟怪物強度有關(guān)。

卡牌:讓你放置各種地塊生成怪物并提供BUFF,

增加或提升英雄屬性等。

裝備:可以提升英雄的各項屬性數(shù)值,

以求繞更多圈擊殺更多怪物以帶回更多材料。

分為灰,藍,黃,橙4種顏色,

提供的屬性數(shù)量遞增,

但同等級屬性數(shù)值一般會遞減。

比如說兩件同等級的裝備,

灰色提供的閃避數(shù)值一般比橙色提供的閃避高,

只是橙色多提供了3個其他屬性。

裝備只會出現(xiàn)你選擇英雄職業(yè)的屬性。

材料:用以營地的建設(shè),打造補給品等。

營地設(shè)施:用以解鎖卡牌,提供各種效果。

補給品:為英雄提供各種戰(zhàn)斗效果和屬性。

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