《爐石傳說》19.4.1補(bǔ)丁即將上線啦!1月29日周五全球同步更新19.4.1補(bǔ)丁,針對平衡性進(jìn)行了一波修改,對于對決模式也進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,下面一起來看看吧
《爐石傳說》19.4.1補(bǔ)丁更新匯總
平衡性更新
狂亂——19.4.1補(bǔ)丁上線之后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解狂亂并獲得全額奧術(shù)之塵。
舊:選擇一個(gè)隨從,使其隨機(jī)攻擊隨從,直至死亡?!拢哼x擇一個(gè)敵方隨從,使其隨機(jī)攻擊隨從,直至死亡。
對決模式平衡性更新
英雄技能更新
外域住民
舊:[被動]在你使用最左邊或最右邊的手牌后,在本回合中獲得1點(diǎn)攻擊力?!拢篬1點(diǎn)法力值消耗]在你使用最左邊或最右邊的手牌后,在本回合中獲得+1攻擊力。
死亡游戲
舊:觸發(fā)一個(gè)隨從的亡語。→新:隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)友方隨從的亡語。
簽名版寶藏更新
碾骨兔
舊:[6點(diǎn)法力值消耗]→新:[野獸,8點(diǎn)法力值消耗]
精神分裂
舊:[5點(diǎn)法力值消耗]→新:[4點(diǎn)法力值消耗]
王室巨劍
舊:[6點(diǎn)法力值消耗]→新:[5點(diǎn)法力值消耗]
鱗族先驅(qū)
現(xiàn)在擁有龍的標(biāo)簽。
寶藏池更新
啃食從1號被動寶藏池移入2號被動寶藏池。
沙漠伏兵已從被動寶藏池中移除。
其他更新與游戲改進(jìn)
現(xiàn)在收藏成就會根據(jù)你卡牌收藏中現(xiàn)有的卡牌獲得進(jìn)度。
修復(fù)了競技模式無法為新玩家加載的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在對決模式中,收割時(shí)間的動畫會播放兩次的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在對決模式中,暗言術(shù):虛無法根據(jù)目標(biāo)隨從的當(dāng)前剩余生命值召喚隨從,而是根據(jù)默認(rèn)生命值的錯(cuò)誤。
修復(fù)了領(lǐng)取解鎖的成就之后,日志的通知會繼續(xù)保留的視覺錯(cuò)誤。
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