《魔獸世界》9.0環(huán)境已經(jīng)基本穩(wěn)定下來了,各個職業(yè)也是幾家歡喜幾家愁,而日常不定維護依舊在不斷推進,而PVP方面一直沒有太多改動,但是日前官方似乎注意到了PVP中一些較為不均衡的問題,于是在1月28日決定上線一波針對PVP的改動
《魔獸世界》1月28日pvp即將迎來的改動介紹
目前發(fā)布的藍貼為測試,如果有數(shù)值或者其他改動將會在正式上線時進行新的藍貼公布。
玩家對死亡騎士、獵人和術(shù)士寵物的傷害降低了20%。
在2v2競技場中,雙方隊伍都有坦克或治療時,抑制現(xiàn)在從20%開始。
德魯伊
與敵方玩家戰(zhàn)斗時,萬靈之召不再施放滿月和野性狂亂。
法師
三一結(jié)界(傳說效果)在PvP情形中現(xiàn)在提供50%的護體效果(原為65%)。
火焰——熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)在PvP中的效果降低了33%。
圣騎士
神圣——神恩術(shù)(榮譽天賦)的冷卻時間延長至30秒(原為25秒),現(xiàn)在使施法速度提高30%(原為60%)。
防護/懲戒——榮耀圣令在PvP中的治療效果降低了20%。
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