在《三國志14威力加強(qiáng)版》這款策略模擬游戲中,有著許多的武將政策,不同的政策都有著自己獨(dú)特的作用,可能很多玩家還不清楚武將政策要怎么選,所以小編這次就為大家?guī)砹恕?a href="http://m.tjggzx.org.cn/sk/" target="_blank">三國志14威力加強(qiáng)版》武將政策分析。
武將政策分析
根據(jù)武將的政策特性來將其分配在不同的政策框中,
這樣就能夠發(fā)揮其功能,
需要注意的是有五大方向可以設(shè)定的武將數(shù)量,
和君主本身的主義傾向有關(guān)系。
王道:五大方向均為四個(gè)位置。
霸道:戰(zhàn)斗五個(gè)位置,支援七個(gè)位置,謀略兩個(gè)位置,內(nèi)政三個(gè)位置,人事三個(gè)位置。
我道:戰(zhàn)斗七個(gè)位置,支援三個(gè)位置,謀略三個(gè)位置,內(nèi)政兩個(gè)位置,人事五個(gè)位置。
割據(jù):戰(zhàn)斗三個(gè)位置,支援兩個(gè)位置,謀略三個(gè)位置,內(nèi)政五個(gè)位置,人事七個(gè)位置。
名利:戰(zhàn)斗三個(gè)位置,支援五個(gè)位置,謀略七個(gè)位置,內(nèi)政三個(gè)位置,人事兩個(gè)位置。
禮教:戰(zhàn)斗兩個(gè)位置,支援三個(gè)位置,謀略五個(gè)位置,內(nèi)政七個(gè)位置,人事三個(gè)位置。
而每設(shè)定一名武將政策都是需要計(jì)算成本的。
如果累計(jì)的全部成本超過了目前勢力的成本上限的話,
那么是沒辦法完成設(shè)置的。
成本上限最初是30點(diǎn),
會隨著領(lǐng)地的擴(kuò)張和勢力的增強(qiáng)來逐漸提升。
此外武將和君主之間所信奉的主義是否相同也是會影響政策成本的。
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