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《原神》打斷機(jī)制使用技巧

時(shí)間:2020/12/18 17:34:21 編輯:天空

在《原神》這款角色扮演游戲中,有著非常有趣的打斷機(jī)制,合理運(yùn)用的話能夠更輕松的戰(zhàn)勝敵人,可能很多玩家還不清楚打斷要怎么用,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《原神》打斷機(jī)制使用技巧。

《原神》打斷機(jī)制使用技巧

打斷機(jī)制使用技巧

打斷是游戲里非常實(shí)用的一個(gè)機(jī)制,

如果能夠合理的掌握好這個(gè)機(jī)制,

那么就可以讓我們更好的進(jìn)行輸出。

持續(xù)壓制

相信大部分玩家都應(yīng)該知道這個(gè),

持續(xù)的攻擊所造成打斷是可以讓敵人很少或是根本就不能進(jìn)行其他的動(dòng)作。

游戲中部分?jǐn)橙诉€會(huì)有一些固定階段的動(dòng)作,

就像火史萊姆在出場(chǎng)之后第一件事就是對(duì)自己施加火元素附著,

如果能夠在附著之前造成一次打斷,

那么火史萊姆在短時(shí)間里就不會(huì)再對(duì)自己施加火元素附著了。

持續(xù)滯空

目前除了部分本身就在空中的敵人之外,

可一被打斷的敵人只有站在地面的時(shí)候才會(huì)恢復(fù)抗打斷力,

只要使能敵人始終保持在空中,

那么它就不會(huì)有其他的動(dòng)作,

而目前能夠造成穩(wěn)定的長(zhǎng)時(shí)間滯空的只有溫迪,

而琴則可以通過(guò)持續(xù)的使用重?fù)魜?lái)造成滯空。

拼刀

角色在部分動(dòng)作下會(huì)有著更高的抗打斷力,

不過(guò)還是需要注意部分攻擊也存在著無(wú)法抵擋的情況。

很多角色在釋放元素爆發(fā)的時(shí)候有著無(wú)敵幀可以利用。

單手劍角色重?fù)舸驍嗔Ω?/span>

雖然大劍角色的打斷力更高,

但是因?yàn)楣纛l率以及多段的原因,

所以大部分的單手劍角色通過(guò)持續(xù)使用重?fù)簦?

可以比大劍角色的普攻或是重?fù)舾斓拇驍鄶橙恕?

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