《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)先做哪個(gè)橙裝?9.0版本已經(jīng)實(shí)裝一段時(shí)間了,而各位玩家的冒險(xiǎn)之旅才剛剛開始,橙裝作為9.0中較為重要的一個(gè)提升點(diǎn),絕對(duì)是所有玩家所追求的目標(biāo),而且現(xiàn)在隨機(jī)團(tuán)本逐漸解鎖,橙裝的獲取方式也漸漸完善,但是各個(gè)職業(yè)中的橙裝數(shù)量不少,那么狂暴戰(zhàn)的橙裝應(yīng)該先去爭(zhēng)取獲取哪一個(gè)才會(huì)在初期不造成資源、時(shí)間的浪費(fèi)呢?
《魔獸世界》9.0狂暴戰(zhàn)橙裝選擇
躍行魔(通用橙,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買)
英勇飛躍獲得額外的2次使用次數(shù)
解析:適合野外裝備,畢竟靈活性還是很重要的,特別是還能跨越地形,但是對(duì)于傷害就沒(méi)什么提升了
裂地回響(通用橙,副本:贖罪大廳—哈爾吉亞斯,罪污巨像)
如果旋風(fēng)斬集中了3個(gè)或更多目標(biāo),將會(huì)額外對(duì)其攻擊一次
解析:AOE橙,但是AOE方面會(huì)有更好的橙,所以不提上議程,如果前期拿到了可以作為過(guò)渡橙
畸形鏡像(通用橙,宏偉寶庫(kù))
法術(shù)反射的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)200%并施加給你的團(tuán)隊(duì)
解析:這個(gè)是個(gè)團(tuán)隊(duì)增益橙,輔助性比較強(qiáng),團(tuán)本興許會(huì)需要,但是不能稱為核心橙
痛苦之王的印章(通用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡—頑石軍團(tuán)干將)
激活劍刃風(fēng)暴,魯莽或天神下凡將隨機(jī)施放另外兩個(gè)技能的其中一個(gè),但效果會(huì)降低。
解析:這個(gè)橙比較有意思,很傳統(tǒng)又很均衡,也就意味著什么都不強(qiáng)
弗吉達(dá)之韻(專用橙,世界BOSS:莫塔尼斯)
嗜血將使你的急速提高2%,持續(xù)8秒,最多疊加4次
解析:急速的收益對(duì)于狂暴戰(zhàn)來(lái)說(shuō)比較可觀,介于前期沒(méi)有裝備的綠字,所以可以作為首發(fā)
致死者(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)
你的暴怒有25%幾率向你的目標(biāo)施加破城者效果,持續(xù)5秒
解析:就目前看來(lái),收集較高,無(wú)論是單還是AOE傷害都很可觀
魯莽防御(專用橙)
暴怒暴擊時(shí)會(huì)使你的魯莽和狂怒回復(fù)的冷卻時(shí)間減少3秒
解析:這個(gè)橙就是需要專門去疊加暴擊了,但是目前狂暴戰(zhàn)的暴擊收益不是很大,所以需要看后期的情況,綠字起來(lái)了興許可以將魯莽的覆蓋時(shí)間延長(zhǎng),那也許還有一戰(zhàn)之力
狂暴意志(專用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡—泥拳)
當(dāng)魯莽的持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),你獲得5%暴擊,持續(xù)8秒,你的怒擊會(huì)刷新次效果的持續(xù)時(shí)間。
解析:上面也說(shuō)了,目前狂暴戰(zhàn)的暴擊收益非常有限,所以這個(gè)可以不考慮
總結(jié):
目前來(lái)說(shuō)對(duì)狂暴戰(zhàn)來(lái)說(shuō),“致死者”是必然的核心橙,其無(wú)論是單體還是AOE都有一戰(zhàn)之力。其次為“痛苦之王的印章”雖然效果不太可控,但是作為前期的國(guó)度還是可以的
再根據(jù)獲取方式考慮,推薦還是去刷塔吧,團(tuán)本目前還是有難度的
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