隨著時(shí)間的推進(jìn),魔獸世界9.0版本暗影國(guó)度前夕即將上線。而各職業(yè)的前夕改動(dòng)也要趨于完善了,這次等級(jí)和裝等的壓縮為各職業(yè)都帶來了一次不小的變化,整個(gè)游戲的變動(dòng)也極多,下面小編就來介紹一下9.0痛苦術(shù)的改動(dòng)有什么吧。
《魔獸世界》9.0痛苦術(shù)改動(dòng)一覽
1、災(zāi)難狂歡
新技能-災(zāi)難狂歡:你的周期性傷害效果在所有目標(biāo)身上爆發(fā),每個(gè)效果都造成一定量的暗影傷害。
2、痛苦無常
痛苦無?,F(xiàn)在持續(xù)16秒(從8秒上調(diào)),不再消耗靈魂碎片,不再能夠疊加。
3、痛苦無常
痛苦無常被驅(qū)散時(shí)的反彈傷害大幅提高。
4、腐蝕播種
腐蝕播種現(xiàn)在向額外的2個(gè)目標(biāo)播種(從1個(gè)上調(diào))。
5、暗影之擁
暗影之擁不再是天賦技能,所有痛苦專精的術(shù)士將在“暗影國(guó)度”版本學(xué)會(huì)它。
6、我們對(duì)天賦進(jìn)行了以下調(diào)整:
新天賦-大難臨頭(代替死亡之箭):使用痛楚對(duì)一名敵人造成傷害時(shí),使你下一次生命吸取造成的傷害提高15%,最高疊加50層。
新天賦-暗影召喚者(代替暗影之擁):召喚黑眼的冷卻時(shí)間減少1分鐘。
受到腐蝕術(shù)效果影響目標(biāo)的數(shù)目增加會(huì)提高夜幕的觸發(fā)幾率。
翻騰痛楚現(xiàn)在也使痛楚從4層開始疊加,最高18層。
死亡之箭現(xiàn)在是PVP天賦。
鬼影纏身現(xiàn)在持續(xù)18秒(從15秒上調(diào))。
黑暗靈魂:哀難不再擁有公共冷卻時(shí)間。
7、PVP天賦調(diào)整:
新天賦-蔓延痛苦:痛苦無?,F(xiàn)在可以對(duì)最多3個(gè)目標(biāo)施放。
新天賦-死亡之箭:向目標(biāo)發(fā)射死亡魔法箭,造成的傷害相當(dāng)于你在目標(biāo)身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的60%。擁有絕對(duì)腐蝕天賦時(shí),最多可達(dá)到你的腐蝕術(shù)在14秒內(nèi)所造成的傷害。消耗3個(gè)靈魂碎片。
靈魂破碎現(xiàn)在消耗離你最近5個(gè)敵人身上的腐蝕術(shù)效果而不是周期性傷害效果,同時(shí)你不再?gòu)撵`魂破碎中獲得急速加成。
暗影詛咒更名為暗影之災(zāi)。
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