《原神》是一款日系二次元畫風(fēng)的開放世界冒險游戲,玩家在游玩時會遇到各種各樣的怪物,可能很多人對于游戲中的BOSS了解的還不多,所以小編這次就為大家?guī)砹恕对瘛窡o相之風(fēng)貝特圖鑒一覽,感興趣的小伙伴可以來看一下。
無相之風(fēng)貝特圖鑒一覽
元素:風(fēng)
背景故事
一種代號為“貝特”的高級風(fēng)元素生命。
“無相”所指的就是拋棄了其他元素生物的形態(tài)與生態(tài),
達(dá)到了純粹的境地。
針對無相元素的研究主要是由須彌教令院的學(xué)者來主導(dǎo)進(jìn)行的。
但是由于其危險性,
所以除了代號和命名之外基本上沒有取得什么值得參考的研究成果。
攻擊方式:壓縮風(fēng)場,高風(fēng)墜流,扶風(fēng)卷月,引風(fēng)震氣,風(fēng)蝶振翅,拍掌,投射
所在區(qū)域:望風(fēng)山地,碧水原
掉落物品
冒險閱歷 摩拉
颶風(fēng)之種
自在松石碎屑、自在松石斷片、自在松石塊、自在松石
燃愿瑪瑙碎屑、燃愿瑪瑙斷片、燃愿瑪瑙塊、燃愿瑪瑙
教官的胸花、教官的羽飾、教官的懷表、教官的茶杯、教官的帽子
冒險家之花、冒險家尾羽、冒險家懷表、冒險家金杯、冒險家頭帶
角斗士的留戀、角斗士的歸宿、角斗士的希冀、角斗士的酣醉、角斗士的凱旋
宗室之花、宗室之翎、宗室時計、宗室銀甕、宗室面具
攻略方法
它們是會用惰性的方殼來保護(hù)自己以及戰(zhàn)斗的強(qiáng)大元素魔物。
只有抓住元素核心暴露在外的時機(jī)才能造成有效的攻擊。
它們會在瀕死的時候召喚出特殊的元素晶球來恢復(fù)生命。
技能介紹及攻略方式
風(fēng)蝶振翅
這個攻擊分為了兩段,
可能會出現(xiàn)第一段不中但第二段中的情況,
所以旅行者面對的時候需要謹(jǐn)慎行事,
在出現(xiàn)了前搖之后必須迅速的離開警告范圍。
投射攻擊
相比于阿萊夫攻擊要更為迅速,
比較建議躲避之后再進(jìn)行攻擊。
高空墜流
會進(jìn)行三次從天而降的風(fēng)元素攻擊。
敵人在此時會處于無防備狀態(tài),
所以可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓簟?
扶風(fēng)卷月
當(dāng)貝特閃爍到場地中央之后,
就會盤旋而上并且召喚出籠罩戰(zhàn)場的龍卷風(fēng),
龍卷風(fēng)會轉(zhuǎn)變?yōu)橛|碰到的元素,
在這個階段結(jié)束之后會在場中出現(xiàn)若干個敵我均可吸收的元素晶球。
比較建議在敵人釋放的時候拉開距離,
如果不致命的話可以在其旁邊謹(jǐn)慎的躲避其他龍卷風(fēng)。
引風(fēng)陣氣
如果沒有全部吸收元素晶球,
那么敵人就會吸取其中3個元素晶球,
并且會爆發(fā)出大范圍的擴(kuò)散攻擊。
比較建議拉開距離或是站在自己的創(chuàng)造物上。
元素晶球
當(dāng)貝特瀕死的時候會在空中生成4個元素晶球,
同時在場中會出現(xiàn)4處風(fēng)場,
旅行者則必須借助風(fēng)場在有限的時間里吸收掉空中的元素晶球,
否則無相之風(fēng)將會恢復(fù)一定量的生命值。
壓縮風(fēng)場
貝特會以自身為中心爆發(fā)出強(qiáng)大的吸力,
而在釋放期間會持續(xù)的對敵人造成傷害,
當(dāng)技能結(jié)束的時候會喚回自身惰性外殼并爆發(fā)。
旅行者可以在技能剛釋放的一小段時間里迅速的離開技能范圍,
如果來不及躲避的話則可以利用角色自身的無敵幀來躲避最后的爆發(fā)傷害。
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