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三國志12 玩家預(yù)想內(nèi)容:人才篇

時間:2010/11/15 09:41:45 編輯:Ocean

 ?。ㄈ┤瞬牌?
 

 

  游戲中武將有多種身份,但可扮演武將身份只有3種:諸侯、權(quán)臣、重臣。
 

 

  諸侯,可實施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。
 

 

  權(quán)臣,必須在擁有皇帝的情況下才可能出現(xiàn)權(quán)臣,權(quán)臣有3種官職,分別為丞相、大司馬、大將軍,可實施所有指令。
 

 

  重臣,有自己的獨立軍團,擁有本軍團的內(nèi)政、征伐權(quán)力,但無外交、人事權(quán),可有4種官職:車騎將軍、驃騎將軍、衛(wèi)將軍、輔國將軍
 

 

 ?。ㄒ唬┲T侯與武將可統(tǒng)率的軍隊士兵數(shù)目取決于身份
 

 

  一、 縣城城守(可統(tǒng)率5000士兵,占據(jù)一座縣城即可,最基本的諸侯身份)
 

 

  部將為布衣(可統(tǒng)率3000士兵,不需要功績)

 

 

  二、 郡太守(可統(tǒng)率10000士兵,占據(jù)一座郡城即可)
 

 

  1、可任命校尉(每勢力設(shè)8人,可統(tǒng)率5000士兵,需要功績500)
 

 

  2、可任命文官(文官官職再考。)

 

 

  三、州牧 (可統(tǒng)率15000士兵,占據(jù)一州所有郡城,且境內(nèi)各郡城民忠60+后,由皇帝/權(quán)臣下旨任命)
 

 

  1、可任命偏裨將軍(每勢力設(shè)4人,可統(tǒng)率8000士兵,需要功績800)
 

 

  2、可任命文官(文官官職再考。)

 

 

  四、侯 (可統(tǒng)率20000士兵,諸侯成為州牧后,勢力軍隊超過50000人,向皇帝/權(quán)臣獻金、可得下旨任命)
 

 

  1、可任命雜號將軍40人(每勢力共40人,可統(tǒng)率10000士兵,需要功績2000)
 

 

  2、可任命文官(文官官職再考。)

 

 

  五、公 (可統(tǒng)率30000士兵,必須擁立漢獻帝,至少有1州之地,至少有10萬軍隊,聲望高于40,可被封為公。)
 

 

  1、可任命前后左右將軍(可統(tǒng)率12000士兵,需要功績4000)
 

 

  2、可任命文官(文官官職再考。)

 

 

  六、王 (可統(tǒng)率30000士兵,必須漢朝滅亡,至少有1州之地,至少有10萬軍隊,聲望高于50,可被部下推舉為王。)
 

 

  1、可任命四平四安將軍(可統(tǒng)率12000士兵,需要功績4000)
 

 

  2、可任命文官(文官官職再考。)

 

 

  以上為普通武將,功績最高封頂為6000。

 

 

  七、皇帝 (可統(tǒng)率30000士兵)
 

 

  皇帝可任命武官:四征四鎮(zhèn)將軍(8人,可統(tǒng)率15000士兵,需要功績6000)
 

 

  四征四鎮(zhèn)將軍可擔(dān)任一州之刺史,方面大員,可委任軍團作戰(zhàn),雖沒有征伐權(quán),但皇帝可下旨令其出戰(zhàn)。
 

 

  可任命文官4人。
 

 

  此12人功績封頂為8000。
 

 

  皇帝可任命輔國將軍、車騎將軍、驃騎將軍、衛(wèi)將軍(4人,可統(tǒng)率30000士兵,需要功績8000。)
 

 

  這4個官職為軍方最高級別武將(重臣),以后將再不能夠擔(dān)任部隊副將。并且只有這4個官職的武將最大功績可為9000。
 

 

  三長官:大將軍、大司馬、丞相。(3人,可統(tǒng)率30000士兵,需要功績9000,功績最高封頂為10000。成為這三長官后,武將將獨立領(lǐng)軍(至少擁有1座郡城),再不受玩家直轄。并且功績升至10000,將可能出現(xiàn)權(quán)臣。)

 

 

  (二)武將能力
 

 

  武將共有2種不同時期的能力,以54歲為分界線,表面具體能力有六種,另有特殊才能與隱藏個人性格。
 

 

  1、 謀略,決定了武將在軍政和戰(zhàn)場上使用計略的成功率和能夠使用計略的多少。
 

 

  2、 統(tǒng)率,決定了在戰(zhàn)場上索敵的范圍,武將訓(xùn)練士兵的能力,可掌握的陣型的多少。
 

 

  3、 內(nèi)政,決定了武將在內(nèi)政建設(shè)方面的有效度。
 

 

  4、 魅力,決定了外交、登用人才的成功率,并且是諸侯的重要能力,魅力越高,部下的武將越不容易背叛。
 

 

  5、 武藝,武將殺傷士兵的能力,單挑的能力。
 

 

  6、 體力,武將的生命值,并且決定計策的實施能力(體力40為健康,低于20即會大病一場,無法工作。為0則武將死亡)
 

 

  各項能力均以99為上限,其次為97,共分九品,95為第一品分界線,然后第二品為90-94,第三品為85-89,第四品為80-84,第五品為75-79,第六品70-74,第七品為60-69,第八品為30-50,第九品為1-29。
 

 

  7、 忠誠度,武將對諸侯的忠誠指數(shù),普通武將最高封頂為89,親族武將與特殊武將為90+。忠誠度90以上的武將忠誠度不會下降。而普通武將則會因為敵國的謠言而下降忠誠度,另外州刺史與重臣每月都會下降6點,低于60便會謀反。提高普通武將忠誠度上90只有一個辦法(如凌操為甘寧所殺,而后捉住甘寧,其子凌統(tǒng)要求殺死他為父報仇,同意聲望減1,凌統(tǒng)忠誠度加為90)
 

 

  8、聲望,為諸侯獨有的重要指數(shù),聲望越高,占據(jù)城池民忠就越高,更可能有義勇軍出現(xiàn),許多事件均
 

 

  與聲望有關(guān)。
 

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