神圣紀事中有6種角色可讓玩家們來選擇,而且每個角色都有屬于自己的能力,特別是游戲中的吸血鬼,白天和正常人一樣,但是晚上就變身了。而且游戲中增加了非常多種類的怪物和道具,那么大家對于屬性武器了解多少呢?下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,一起來看看吧。
屬性武器解析:
1、屬性的顏色
神圣紀事里有四種傷害和抗力屬性:物理、火焰、魔法和毒素。
分別用四種不同顏色表示:
物理:白色
火焰:紅色
魔法:藍色
毒素:綠色
2、發(fā)光點數(shù)
每件裝備(盔甲、寶石、武器)都有0~2點的“發(fā)光點數(shù)(Glow Point)”:
1.只有傷害屬性的裝備,傷害值最大的屬性計1點。
2.只有抗力屬性的裝備,抗力值最大的屬性計1點。
3.既有傷害又有抗力的裝備,傷害值最大的屬性和抗力值最大的屬性各計一點。
4.如果傷害值(或抗力值)最大的不止一項屬性,則計0點。
例如:
1) 一件武器物理傷害100,火焰?zhèn)?0,則其發(fā)光點數(shù)為:1點物理。
2) 一枚護身符只有火焰抗力,則其發(fā)光點數(shù)為:1點火焰。
3) 一件鑲嵌護身符的武器,既有傷害又有抗力,共有兩點發(fā)光點數(shù)。
4) 一把劍物理傷害50-70,火焰?zhèn)?0-70,只看最大值,都是70,所以物理和火焰發(fā)光點數(shù)都為0。
3、各屬性需要的發(fā)光點數(shù)
如果裝備(盔甲、寶石、武器)某項屬性的發(fā)光點數(shù)總和達到要求,就會發(fā)出該屬性顏色的光。同時該屬性的抗力獎勵15%(在套裝獎勵處顯示“XX抗力+15%”)
各屬性需要的發(fā)光點數(shù)為:
物理:8點
火焰: 6點
魔法:6點
毒素:6點
4、各角色最大發(fā)光點數(shù)
根據(jù)上面的規(guī)則,可以算出各角色的最大發(fā)光點數(shù):
戰(zhàn)法師:24
魅魔:25
黑暗精靈:25
矮人:25
角斗士:23
六翼天使: 21
吸血鬼:25
木精靈:24
5、能發(fā)幾種光
要發(fā)出所有四種光,需要總發(fā)光點數(shù)為:
8 + 6 + 6 + 6 = 26
很明顯,所有角色都不可能。
而發(fā)三種光是可以的:
物理、火焰、魔法: 8 + 6 + 6 = 20
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>>>《神圣紀事》:這款游戲中有暗夜精靈刺客、角斗士、魔戰(zhàn)士、木精靈游俠、六翼天使和吸血鬼6個角色供玩家選擇,系統(tǒng)真實地模擬日夜更替,游戲中玩家可以體驗各種有趣的劇情。除了精彩的畫面之外,動態(tài)的戰(zhàn)場也是游戲的亮點,玩家們可以利用地形,采用包夾和側(cè)移的方式采取多種行動方式。
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