《云頂之弈》S2專題。云頂之弈迎來了第二賽季,在第二賽季中又新增了新的元素和不少新英雄,對于原有英雄的改動和種族,羈絆,特性等等都進行了改動,那么具體的改動是哪些呢,小編為大家?guī)砹嗽祈斨腟2專題,讓大家可以更清晰的了解新賽季的全面消息,一起來看看吧!
云頂之弈第二賽季:
新元素地塊:
每局游戲開始時會從4種元素隨機挑選1種。第1個元素地塊在選秀后,打野前在場。隨著游戲進行,棋盤上會逐漸增加該元素的地塊,3-1之后出現(xiàn)第2個。
站在元素地塊上的英雄獲得對應(yīng)增益,但是占用1個裝備欄。同一局游戲中,所有玩家棋盤的元素地塊完全相同,旋轉(zhuǎn)對稱。
地塊 | 元素效果 |
海洋 | 初始法力值+30。 |
云端 | 閃避概率+30%。 |
煉獄 | 攻擊速度+30%。 |
山脈 | 本局游戲剩余時間+30最大生命值,輪次越多加得越多,一旦離開便失去增益。 |
全英雄介紹:
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全英雄種族職業(yè)羈絆
(2)山脈:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,隨機一名友軍獲得1500生命值的護盾。
(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,一名隨機的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個分身。
(3)劇毒:【劇毒】英雄傷害敵人時施加神經(jīng)毒素,提高技能藍耗50%。
(2/4)荒漠:降低敵人50%/90%護甲。
(2/4)水晶:【水晶】英雄每次受傷不超過100/60。
(2/3/4)鋼:生命值低于50%時,【鋼】英雄無敵2/3/4秒。
(2/3/4)電:【電】英雄暴擊或被暴擊時對周圍敵人造成60/200/500傷害。
(2/3/4)風:所有友軍增加25/40/55%閃避概率。
(2/X/X)暗/影:【暗】英雄移動速度提升20/40/80%。
(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍10/25/40。
(3/6/9)煉獄:技能點燃地塊,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒。
(3/6/9)光:當【光】英雄死去時,其余【光】英雄獲得10/25/50%攻擊速度加成,回復(fù)最大生命值的25%。
(N)可變:奇亞娜的特性根據(jù)本局游戲的元素(火水土風)而定。
(?)極地
(1)煉金師:【煉金師】會無視碰撞體積并且會不停移動。
(3)掠殺者:掠殺者對低于25%生命值的敵人造成傷害時直接處決。
(2/4)秘術(shù)師:所有友軍增加70/150魔抗。
(3/6)召喚使:提高召喚生物40/100%生命和持續(xù)時間。
(3/6)法師:【法師】施法后有50/100%概率雙重施法。
(3/6)刺客:刺客獲得10/20%暴擊概率和75/150%暴擊傷害。
(3/6)狂戰(zhàn)士:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,【狂戰(zhàn)士】會跳向距離最近的敵人?!究駪?zhàn)士】們有40/80%幾率會順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。
(2/4/6)守護神:【守護神】獲得總護甲提升100/250/400%。
(2/4/6)游俠:游俠們每過3秒都有30/65/100%概率來使他們在接下來的3秒內(nèi)攻速翻倍。
(2/4/6)劍士:劍士們的每次攻擊在命中時有40%幾率觸發(fā)1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會如同普通攻擊一樣造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。
(?)德魯伊:【德魯伊】在生命值最低的敵人身后召喚一個2000/4000生命的石頭人。石頭人視為山脈特性,繼承自己等級最高德魯伊的裝備。
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