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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評

時間:2019/10/08 15:26:43 編輯:香辣雞腿堡

使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將要于2019年10月25日與大家見面了。相信有很多玩家對其中的玩法感到好奇,模式好不好玩?一切盡在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評,不妨和牛游戲小編一起來探尋答案!

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點評:

最喜歡模式:

黑夜(山洞王者) ;

爆破模式(很新穎,可以復(fù)活);

團隊死斗就不用說了;

畫面沒得黑確實。

缺點:

地圖復(fù)雜配合小地圖,只能嘆口氣;

將就下畢竟是B測,這代小地圖既然出了為毛就不能做的在精致點;

配合著復(fù)雜的地形感覺跟沒出一樣,可以借鑒15的小地圖!而且大地圖只能ESC嗎;

還有人物跟地圖對比一點都不鮮明,眼睛都看瞎了都看不到人;

這代玩著體驗最差的就是眼睛損傷大啊時時刻刻的盯著;

隊友標示跟敵人的標示,做的還不如不做摸瞎唄;

TTK誰先手,想反手機會看對方槍法了;

對于馬上三十的人來說,反應(yīng)各方面下降太難了,畢不了年輕人。

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