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《風(fēng)暴英雄》德哈卡天賦選擇介紹

時間:2019/09/14 14:49:10 編輯:zw

風(fēng)暴英雄德哈卡天賦選擇介紹,德哈卡極其狡黠和聰明,因此能夠成為澤魯斯世界上幸存的蟲群領(lǐng)袖之一。有的玩家不知道這個英雄的天賦選擇是什么,小編在這為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的介紹,快來看看他的玩法吧。

《風(fēng)暴英雄》德哈卡天賦選擇介紹

德哈卡天賦選擇

一級天賦?

組織再生(首推)

吃球教的夙愿 一個小兵2精華,一段兵線14精華,而一個球!就!10!點!精!華!相當(dāng)一個英雄的精華!兩個球都吃,就比一條兵線還賺!還有任務(wù)!團(tuán)戰(zhàn)只要不猝死,血條分分鐘回給你看!

……咳咳……抱歉,激動了……

每層任務(wù)提高四點生命回復(fù)和1點精華上線,共十層。相當(dāng)一次d特質(zhì)的質(zhì)變。

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增強(qiáng)敏捷

因為Q的捕捉運動速度跟自身移動速度密切相關(guān),所以如果在剛出草叢就舔住人,那他旁邊的英雄一般都能只聽到被拖人漸行漸遠(yuǎn)的慘叫,卻見不到德哈卡的影子。

除了戰(zhàn)術(shù)實用性外,還因為出草叢速度加成時間從2秒質(zhì)變到5秒,在戰(zhàn)略移動上也有體現(xiàn)出優(yōu)勢。所以經(jīng)常能在舊版的恐魔園里看到一條正在飆車的德哈卡——speed比騎馬還快。

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堅韌蟲群

相當(dāng)一個將W質(zhì)變成3.5s真空期6.5s的法術(shù)護(hù)盾(不算天賦),同樣優(yōu)秀的一級天賦,面對3法的壓制力很強(qiáng)大,配合后面的W天賦更是可以當(dāng)做單體控制的瑪爾加尼斯。

四級天賦

如果一級點的是組織再生,建議此處點英雄獵手,原因兩點:

1.德哈卡在滿精華60情況下,只需要一波半的兵線加四個球就搜集完了,幾乎不再需要在此方面加強(qiáng)。

2.提高100%的額外英雄擊殺精華,也就是共給予20點,相當(dāng)四分之一的血(所以說是被稱之為改良版彼消我長也不過)。一次擊殺能夠提供一次絕地反殺以及防止被斬殺的機(jī)會。外加W到一個英雄就給1點,7次觸發(fā)機(jī)會,兩前排全部命中就是14點,一條不帶球的兵線。是一個非常優(yōu)秀的劣勢保穩(wěn),優(yōu)勢追擊天賦。

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我為精華而生

如果是飆車流酌情選擇,

畢竟本身精華就比較缺。看玩家是要穩(wěn)中求勝選擇該天賦還是要速度激情狩獵英雄。

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潛伏者變種

我熱衷于精華,才不屑于點這個呢 (就是沒點過不好點評)

七級天賦

吞食狂熱(首推)

Q的第一個質(zhì)變天賦,強(qiáng)烈要求選擇,不管是A兵還是還英雄都能減少CD的七級超模天賦。

因為Q在前搖開始就計算CD,使得Q中后能夠走A強(qiáng)行從15sCD降低至7sCD,隨后在人逃走或硬碰硬時在短時間內(nèi)再次反Q,將一個戰(zhàn)略性控制技能質(zhì)變成能夠站在單挑占點對線的的絕對神技。同時減少Q(mào)被凈化打斷的真空期,卡對面控制技能cd再打一波。

用了你才明白為什么德哈卡是有藍(lán)條英雄

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束縛

漂移黨和有自信Q中騷東西隊友還跟的上集火的可以選擇。0.5s加長控制說長也不長,說短也不短。

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共生蟲群

使用次數(shù)不多,不多加以概括,7次觸發(fā)時間CD最多減少2.8s,也就是降低到7.2s,意義不明。

感謝樓下已修改:掌上風(fēng)暴英雄說明不全,應(yīng)是指只要刮幾個人就減幾人份CD。這樣三前排如果都刮到就可以保持無縫W,配合1和13天賦完全可以當(dāng)做永遠(yuǎn)旋轉(zhuǎn)低傷害高肉盾的桑亞

?十級天賦

麻袋

德哈卡的第二個招牌技能:

3s沉默,6秒真致盲,對于任何英雄來說都是一場噩夢,在Q空之后依然具有保后的資本,護(hù)短又加強(qiáng)。

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回血

同時具有一定優(yōu)勢:

100%傷害恢復(fù),可以存精華配合1級和13級的精華天賦聯(lián)動,使得13級二哈半血開著R沖進(jìn)人堆,還A一下270傷,想不管都不行,當(dāng)戰(zhàn)神用,但是這樣就缺少了功能性,在你Q的真空期或者觸及不到的地方對面就是肆意妄為,而W的無視體積碰撞更使對方直接饒過你打后排。

十三級天賦

此處選擇相當(dāng)多樣且重要,請慎重選擇。

原始暴怒:

使德哈卡變成一只紅色的二哈,血量上限提高,平A帶擊退,E變成跳躍且落地和起飛時震飛周圍單位,造成傷害

即使是不算上一級天賦,也是在滿精華有著50%平A數(shù)值加成的存在,由于德哈卡在Q中人時只有平A這個帶傷害選項,使得在大部分情況變得相當(dāng)好用,尤其是單人占點和配合抓單。

只要舔的中,A的到

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兇狠獵手:

飆車黨或者只有自己人能清線的時候時的另一個選項,同樣是50%額外傷害,但更傾向于不剎車,速清兵。

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原始蟲群:

10群體減甲在新版本護(hù)甲計算中依然能夠提供給隊友AOE傷害加成,相比于另外兩個天賦,也是能在適應(yīng)陣容和其他天賦加持下發(fā)揮出同等級天賦的存在。

這三個天賦我都想要

十六級天賦?

此處選擇相當(dāng)明確不多加解釋。

麻痹酵素:

Q到人減少50%的移速并持續(xù)2秒,非常適合打反手和保后排,追著近刺欺負(fù)。

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長舌:

Q射程提高20%,別小看這20%, 尤其是判定范圍略微比動畫長一點的情況下 屬于q第二次質(zhì)變,很多情況就是這個20%的射程極大的壓制了對方近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的走位,獲得到先手優(yōu)勢。

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掘地之爪: 你以為我是二哈?其實我是錢贊企噠 個人壓力特別大的情況(單抓,集火等)可以迅速撤離戰(zhàn)場在安全地方回復(fù)的自保技能。

PS:不提供/保持草叢加速。

二十級天賦

(遇事不決請選擇雙大強(qiáng)化)

傳染:

質(zhì)變,在原來的單體TS控水準(zhǔn),更升華成了用得好就甩同是TS控的小強(qiáng)強(qiáng)化一萬條街的強(qiáng)度。一般糊前排一臉,隨后刺客直接沖向后排這種無腦操作都可以打出極佳的效果,那就更別提其他騷操作了。

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改變才能生存

恭喜!你在混子這條路上越走越遠(yuǎn)——當(dāng)然也不是說差勁,在對方非指向性技能較多是或特殊情況要抗壓或者占領(lǐng)圖時點這個,則是在原有大招的程度上錦上添花,變成打不死的小強(qiáng)——前提是隊友能不被切。

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頂級的捕食者:

原本冷卻75s的全圖傳送變成40s,相比較以前只有30s的時候還是差勁太多,只是說能打完團(tuán)就迅速撤離戰(zhàn)場去往別處兵線,還勉強(qiáng)能在他處出事時趕過去的程度。不像以前是到處傳送抓284。但好消息是施法時間依舊是縮短0.5s,保證了德哈卡在后期被單抓的逃生能力。

PS:對付推線狂魔效果極佳。

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精華之爪:

A到人減速20%,持續(xù)一秒,若是英雄還獲得5點精華。一般不推薦。但如果能保證每次活到殘局的都有自己(比如對面瘋狗切后)那么將作為可選選項。如果搭配13級原始暴怒效果更佳。

推薦攻略

那么大家想知道關(guān)于野怪有什么打法嗎?想知道的玩家快來看看《風(fēng)暴英雄》雇傭兵營地野怪打法匯總

全英雄技能、天賦、加點攻略

戰(zhàn)斗型:

阿努巴拉克 桑婭泰瑞爾阿爾薩斯穆拉丁牛頭人酋長迪亞波羅縫合怪

刺殺型:

吉安娜薩爾諾娃 維拉弗斯塔德雷諾泰凱斯伊利丹澤拉圖 凱瑞甘

輔助型:

泰蘭德塔薩達(dá)爾光明之翼麗麗瑪法里奧烏瑟爾雷加爾

專業(yè)型:

希爾瓦娜斯失落的維京人奔波爾霸阿巴瑟納茲波扎加拉加茲魯維重錘軍士阿茲莫丹

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