風(fēng)暴英雄德哈卡天賦選擇介紹,德哈卡極其狡黠和聰明,因此能夠成為澤魯斯世界上幸存的蟲群領(lǐng)袖之一。有的玩家不知道這個英雄的天賦選擇是什么,小編在這為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的介紹,快來看看他的玩法吧。
德哈卡天賦選擇
一級天賦?
組織再生(首推)
吃球教的夙愿 一個小兵2精華,一段兵線14精華,而一個球!就!10!點!精!華!相當(dāng)一個英雄的精華!兩個球都吃,就比一條兵線還賺!還有任務(wù)!團(tuán)戰(zhàn)只要不猝死,血條分分鐘回給你看!
……咳咳……抱歉,激動了……
每層任務(wù)提高四點生命回復(fù)和1點精華上線,共十層。相當(dāng)一次d特質(zhì)的質(zhì)變。
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增強(qiáng)敏捷
因為Q的捕捉運動速度跟自身移動速度密切相關(guān),所以如果在剛出草叢就舔住人,那他旁邊的英雄一般都能只聽到被拖人漸行漸遠(yuǎn)的慘叫,卻見不到德哈卡的影子。
除了戰(zhàn)術(shù)實用性外,還因為出草叢速度加成時間從2秒質(zhì)變到5秒,在戰(zhàn)略移動上也有體現(xiàn)出優(yōu)勢。所以經(jīng)常能在舊版的恐魔園里看到一條正在飆車的德哈卡——speed比騎馬還快。
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堅韌蟲群
相當(dāng)一個將W質(zhì)變成3.5s真空期6.5s的法術(shù)護(hù)盾(不算天賦),同樣優(yōu)秀的一級天賦,面對3法的壓制力很強(qiáng)大,配合后面的W天賦更是可以當(dāng)做單體控制的瑪爾加尼斯。
四級天賦
如果一級點的是組織再生,建議此處點英雄獵手,原因兩點:
1.德哈卡在滿精華60情況下,只需要一波半的兵線加四個球就搜集完了,幾乎不再需要在此方面加強(qiáng)。
2.提高100%的額外英雄擊殺精華,也就是共給予20點,相當(dāng)四分之一的血(所以說是被稱之為改良版彼消我長也不過)。一次擊殺能夠提供一次絕地反殺以及防止被斬殺的機(jī)會。外加W到一個英雄就給1點,7次觸發(fā)機(jī)會,兩前排全部命中就是14點,一條不帶球的兵線。是一個非常優(yōu)秀的劣勢保穩(wěn),優(yōu)勢追擊天賦。
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我為精華而生
如果是飆車流酌情選擇,
畢竟本身精華就比較缺。看玩家是要穩(wěn)中求勝選擇該天賦還是要速度激情狩獵英雄。
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潛伏者變種
我熱衷于精華,才不屑于點這個呢 (就是沒點過不好點評)
七級天賦
吞食狂熱(首推)
Q的第一個質(zhì)變天賦,強(qiáng)烈要求選擇,不管是A兵還是還英雄都能減少CD的七級超模天賦。
因為Q在前搖開始就計算CD,使得Q中后能夠走A強(qiáng)行從15sCD降低至7sCD,隨后在人逃走或硬碰硬時在短時間內(nèi)再次反Q,將一個戰(zhàn)略性控制技能質(zhì)變成能夠站在單挑占點對線的的絕對神技。同時減少Q(mào)被凈化打斷的真空期,卡對面控制技能cd再打一波。
用了你才明白為什么德哈卡是有藍(lán)條英雄
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束縛
漂移黨和有自信Q中騷東西隊友還跟的上集火的可以選擇。0.5s加長控制說長也不長,說短也不短。
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共生蟲群
使用次數(shù)不多,不多加以概括,7次觸發(fā)時間CD最多減少2.8s,也就是降低到7.2s,意義不明。
感謝樓下已修改:掌上風(fēng)暴英雄說明不全,應(yīng)是指只要刮幾個人就減幾人份CD。這樣三前排如果都刮到就可以保持無縫W,配合1和13天賦完全可以當(dāng)做永遠(yuǎn)旋轉(zhuǎn)低傷害高肉盾的桑亞
?十級天賦
麻袋
德哈卡的第二個招牌技能:
3s沉默,6秒真致盲,對于任何英雄來說都是一場噩夢,在Q空之后依然具有保后的資本,護(hù)短又加強(qiáng)。
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回血
同時具有一定優(yōu)勢:
100%傷害恢復(fù),可以存精華配合1級和13級的精華天賦聯(lián)動,使得13級二哈半血開著R沖進(jìn)人堆,還A一下270傷,想不管都不行,當(dāng)戰(zhàn)神用,但是這樣就缺少了功能性,在你Q的真空期或者觸及不到的地方對面就是肆意妄為,而W的無視體積碰撞更使對方直接饒過你打后排。
十三級天賦
此處選擇相當(dāng)多樣且重要,請慎重選擇。
原始暴怒:
使德哈卡變成一只紅色的二哈,血量上限提高,平A帶擊退,E變成跳躍且落地和起飛時震飛周圍單位,造成傷害
即使是不算上一級天賦,也是在滿精華有著50%平A數(shù)值加成的存在,由于德哈卡在Q中人時只有平A這個帶傷害選項,使得在大部分情況變得相當(dāng)好用,尤其是單人占點和配合抓單。
只要舔的中,A的到
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兇狠獵手:
飆車黨或者只有自己人能清線的時候時的另一個選項,同樣是50%額外傷害,但更傾向于不剎車,速清兵。
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原始蟲群:
10群體減甲在新版本護(hù)甲計算中依然能夠提供給隊友AOE傷害加成,相比于另外兩個天賦,也是能在適應(yīng)陣容和其他天賦加持下發(fā)揮出同等級天賦的存在。
這三個天賦我都想要
十六級天賦?
此處選擇相當(dāng)明確不多加解釋。
麻痹酵素:
Q到人減少50%的移速并持續(xù)2秒,非常適合打反手和保后排,追著近刺欺負(fù)。
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長舌:
Q射程提高20%,別小看這20%, 尤其是判定范圍略微比動畫長一點的情況下 屬于q第二次質(zhì)變,很多情況就是這個20%的射程極大的壓制了對方近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的走位,獲得到先手優(yōu)勢。
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掘地之爪: 你以為我是二哈?其實我是錢贊企噠 個人壓力特別大的情況(單抓,集火等)可以迅速撤離戰(zhàn)場在安全地方回復(fù)的自保技能。
PS:不提供/保持草叢加速。
二十級天賦
(遇事不決請選擇雙大強(qiáng)化)
傳染:
質(zhì)變,在原來的單體TS控水準(zhǔn),更升華成了用得好就甩同是TS控的小強(qiáng)強(qiáng)化一萬條街的強(qiáng)度。一般糊前排一臉,隨后刺客直接沖向后排這種無腦操作都可以打出極佳的效果,那就更別提其他騷操作了。
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改變才能生存:
恭喜!你在混子這條路上越走越遠(yuǎn)——當(dāng)然也不是說差勁,在對方非指向性技能較多是或特殊情況要抗壓或者占領(lǐng)圖時點這個,則是在原有大招的程度上錦上添花,變成打不死的小強(qiáng)——前提是隊友能不被切。
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頂級的捕食者:
原本冷卻75s的全圖傳送變成40s,相比較以前只有30s的時候還是差勁太多,只是說能打完團(tuán)就迅速撤離戰(zhàn)場去往別處兵線,還勉強(qiáng)能在他處出事時趕過去的程度。不像以前是到處傳送抓284。但好消息是施法時間依舊是縮短0.5s,保證了德哈卡在后期被單抓的逃生能力。
PS:對付推線狂魔效果極佳。
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精華之爪:
A到人減速20%,持續(xù)一秒,若是英雄還獲得5點精華。一般不推薦。但如果能保證每次活到殘局的都有自己(比如對面瘋狗切后)那么將作為可選選項。如果搭配13級原始暴怒效果更佳。
推薦攻略
那么大家想知道關(guān)于野怪有什么打法嗎?想知道的玩家快來看看《風(fēng)暴英雄》雇傭兵營地野怪打法匯總。
全英雄技能、天賦、加點攻略
戰(zhàn)斗型:
阿努巴拉克 丨 桑婭 丨 泰瑞爾 丨 阿爾薩斯 丨 陳 丨 穆拉丁 丨 牛頭人酋長 丨 迪亞波羅 丨 縫合怪
刺殺型:
吉安娜 丨 薩爾 丨 諾娃 丨 維拉 丨 弗斯塔德 丨 雷諾 丨 泰凱斯 丨 伊利丹 丨 澤拉圖 丨 凱瑞甘
輔助型:
泰蘭德 丨 塔薩達(dá)爾 丨 光明之翼 丨 麗麗 丨 瑪法里奧 丨 烏瑟爾 丨 雷加爾
專業(yè)型:
希爾瓦娜斯 丨 失落的維京人 丨 奔波爾霸 丨 阿巴瑟 丨 納茲波 丨 扎加拉 丨 加茲魯維 丨 重錘軍士 丨 阿茲莫丹
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