《生化危機(jī)6》雖然在畫(huà)面上有很多不足,但是游戲的劇情和動(dòng)作設(shè)定上都有很高的觀賞性,可能有玩家抱怨說(shuō)這款游戲的操作太難了,尤其是坑爹的視覺(jué)轉(zhuǎn)換系統(tǒng),其實(shí)這才是游戲恐怖的地方,要不然怎么會(huì)將游戲定位恐怖游戲呢。
劇情先后的玩法
不追求畫(huà)面6代絕對(duì)是佳作。
整個(gè)劇情很清楚的交代了(四個(gè)劇情還有收集后的檔案文字說(shuō)明)。
最棒就是角色在劇情裡是交叉遇上的,如果你八卦想知道遇上的角色,他們?nèi)ツ橇恕?/p>
可以玩有關(guān)角色的劇情,劇情也會(huì)交叉遇上別的角色,秘密慢慢解開(kāi)。
最好跟著游戲本來(lái)的排列來(lái)玩,如果先玩王艾達(dá),很快就知道秘密反而對(duì)其他劇情沒(méi)什麼好奇感。
例如先玩里昂劇情,中途你會(huì)發(fā)現(xiàn)寫(xiě)著王艾達(dá)生日快樂(lè)的錄像帶,容內(nèi)看到王艾達(dá)從蛹裡化了出來(lái),錄像就結(jié)束了。
但如果你先玩王艾達(dá)劇情,你知道錄像帶的秘密,再去玩里昂劇情,就沒(méi)有什麼好奇心了。
另外游戲把四個(gè)劇情通關(guān)我花了21小時(shí),還有三個(gè)角色還沒(méi)體驗(yàn)。
如果我懂得聯(lián)機(jī),我一定有動(dòng)力去刷技能點(diǎn)的。
關(guān)於按鍵方面,不要太依賴游戲默認(rèn)設(shè)定,按鍵可以在游戲更改的。
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