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《火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗屬性計算介紹

時間:2019/08/14 09:25:28 編輯:ghostnino

火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗屬性計算介紹。火焰紋章風(fēng)花雪月命中怎么計算?游戲中有些玩家對一些戰(zhàn)斗中的屬性數(shù)值不知道怎么計算, 下面小編就來為大家介紹一下在戰(zhàn)斗中的命中率以及其他傷害是怎么計算的吧!

角色戰(zhàn)斗屬性計算公式一覽

角色能力屬性在角色參與戰(zhàn)斗時體現(xiàn)為角色戰(zhàn)斗屬性,包含8個。

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗屬性計算介紹

黃色框內(nèi)為角色戰(zhàn)斗屬性

攻擊/威力:戰(zhàn)斗中的攻擊屬性計算根據(jù)所持物品的傷害類型決定是物理傷害或魔法傷害,計算公式相同。

攻擊 = 力量/魔力(取決于所持類型)+ (所持傷害×克制修正×有效修正) + 修正(包含技能,騎士團(tuán)等等)- 敵方防守/魔防(取決于傷害類型)

命中:根據(jù)己方的戰(zhàn)斗類型,命中的計算公式不同。

1.己方是物理的戰(zhàn)斗

面板命中=武器命中+技巧+技能修正

實際命中= 面板命中+連攜修正 - 敵方閃避

弓每遠(yuǎn)兩格降低20點(diǎn)命中

2.己方是魔法的戰(zhàn)斗:

面板命中=floor(武器命中+(技巧+運(yùn)氣)/2+技能修正)

實際命中= 面板命中-敵方閃避

必殺

面板必殺= floor((技巧+運(yùn)氣)/2)+修正(技能等等)

實際必殺=面板暴擊率-(敵運(yùn)氣+敵修正)

攻速:本作攻速除了和速度有關(guān),還和武器重量有關(guān)。

攻速= 速度 - 武器重量對速度影響

武器重量對速度影響=(武器重量-floor(力量/5)-特技減重),最小為0

每五整點(diǎn)力量可以減輕一點(diǎn)武器重量,某些特技也能減輕武器重量(最多減輕到0),速度減去修正后的武器重量就是攻速。

當(dāng)攻速差大于等于4時,高速方如果是普通攻擊/魔法攻擊則可以追擊(攻擊兩次)。某些本身可以攻擊2次的武器,追擊時可以攻擊4次。

回避 = floor(速度+運(yùn)氣/2) + 技能修正

防御 = 防守 + 地形修正

耐魔 = 魔防 + 藥水修正 + 技能職業(yè)修正

射程:由持有物,武器或防具飾品所決定。

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