《三國志14》是由光榮所開發(fā)的一款策略游戲,本系列將三國與政治結(jié)合起來,受到了玩家的強烈關(guān)注,這款游戲于7月30日曝光將于19年冬發(fā)售,為了讓玩家更清楚了解到內(nèi)容,小編這次帶來了《三國志14》速報內(nèi)容文章,一起來看看吧。
速報內(nèi)容:
今冬発売予定。複數(shù)の舞臺が用意されていたマップは一枚絵に。內(nèi)政も戦闘も同じマップで行われ「君主プレイ」色が強まっている。內(nèi)政や行軍の指示を行う戦略フェイズとその指示を?qū)g行する「進(jìn)行フェイズ」を繰り返す同時プロット制に。じっくり考えてコマンド指示ができるように。
新要素「戦線」。中國全土が細(xì)かい土地(HEX)で區(qū)切られそれぞれが各勢力の収入基礎(chǔ)になり,行軍事には補給線になる仕組み。土地は都市を落とせば出に入るのではなく軍を進(jìn)めるだけで自勢力に。敵を攻めるときは都市とのつながりを分?jǐn)啶筏蒲a給を斷つことで攻めやすくなるといった戦術(shù)も可能に。
シリーズ最高の個性を持つ武將たち。1000人以上が登場。プレイヤーの命令を無視することも。命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武將も。能力が低い武將でも個性があり死に武將は存在しないシステムに。
勢力ごとに施政と呼ばれる行政組織が設(shè)定可能に、組織図に武將をセットするとさまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。組織図の構(gòu)成は君主の主義によって変化。
越後谷プロデューサーインタビュー。勢力分布がいろ塗りでわかるようになり引きの視點にすると1畫面で全土が表示できる。”わかりやすい”初代のいいところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」土地の奪い合いを軸に全國を塗りつぶすのが目的。
中文翻譯:
根據(jù)速報內(nèi)容,本作準(zhǔn)備了多個舞臺合并成一幅地圖,內(nèi)政和戰(zhàn)斗在同一個地圖上進(jìn)行,將更注重君主模式,系統(tǒng)分為指示內(nèi)政和軍令的“戰(zhàn)略階段”和實行指令的“進(jìn)行階段”,能讓玩家更仔細(xì)思考再下達(dá)指令。
此外還加入了新元素“戰(zhàn)線”,整個中國被劃分為小片土地,每一片是每一個勢力的收入基礎(chǔ),這種機制將成為前線軍事的一條補給線,如果城池失守,這片土地將歸屬于入侵者,因此當(dāng)你進(jìn)攻敵人時,可以采取切斷城市之間的補給這一戰(zhàn)術(shù)讓進(jìn)攻更容易。
本作將有超過1000名武將,他們有獨特的個性,有的會無視玩家的命令,有的會主動提出自己的建議,他們都有自己的人格和個性,沒有死板的武將。
可以建立一個稱為“施政”的行政單位,在組織圖中設(shè)定武將可以獲得各種效果和特殊指令,組織圖的構(gòu)成會根據(jù)君主主義而改變,
制作人越後谷和広在采訪中提到,不同勢力會用不同顏色區(qū)分,并可以拉高視角看到完整地圖,讓玩家更易懂。
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