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古劍奇譚組合技詳細解析

時間:2010/07/28 16:38:23 編輯:西紅柿

以下數(shù)據均為游戲里測試而來,可能存在部分疏漏歡迎指正
每個人組合技能都是2個,分別是1個低級特技+低級魔法,1個低級特技+另1個低級特技

屠蘇
玄天熾炎
玄真劍+熾炎術
4行動點,火系全傷
很早就可以獲得這個技能,威力非常不錯。但是全傷類的,魔法系普遍不如物理系。因為對方屬性的原因所以傷害浮動非常大。

戮魂決
玄真劍+血戾之技
5行動點,單體物理,幾率即死
威力中等。一般來說你一套大招打上去都不怎么傷血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~這個技能高耗氣,效果很渣。而且萬一沒合出來,2個基礎技能都非常垃圾。完全就浪費氣了。不建議使用。

方蘭生
圣焰飛火
火天印+飛花摘葉
單體多次攻擊,最后一下是物理傷害
4行動點
單體輸出技能。總傷害不低。但是是單體的,而且因為亂七八糟的傷害屬性導致實用性有限。

寂滅荼靡
智拳印+雪月風花
精,神傷害
群體物理傷害
5個行動點
感覺這游戲里傷神的技能都是渣。有燒對方藍的功夫還不如直接砍血呢。就沒見過哪個怪神被燒光的。不知道制作組怎么想的。技能是群體物理傷害,這一點也勉強算亮點了,不過燒神的技能都會降低攻擊力,加上蘭生攻擊力本來就不高。所以傷害還是很悲劇。

 大叔
壺中日月
將進酒+疊巖之術
單體物理攻擊
5個行動點
傷害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里擺著,行動計劃本身就比較珍貴。重擊打暈以后接普攻2,效果不差多少,而且打暈以后對屠蘇輸出有很大幫助。這個組合技出來的比較晚比較尷尬。

 五岳傾覆
將進酒+重斬一擊
群體物理攻擊,受到戰(zhàn)意影響。消耗戰(zhàn)意。
5個行動點
傷害和戰(zhàn)意掛鉤。戰(zhàn)意高的時候傷害很恐怖,但是沒有戰(zhàn)意的時候傷害一般。相比屠蘇的焚戮,同樣都是有輸出條件的耗氣技能。后者明顯比五岳傾覆強力得多。

天氣娘
玄月.冰羽
寒月.斷+冰封之術
單體物理攻擊,幾率冰凍3回合
4個行動點
非常好看。實用性一般。天氣娘必然主水。早早的就有雪月風花了,想凍人也不指著這個技能。華麗度高于實用度。     

霜月.葬天
寒月.斷+殘月.霜
群體物理攻擊,附加群體攻、防、敏、運降低
5個行動點
傷害還行,優(yōu)點在于物理群傷。這個技能真正亮點在于恐怖的效果,能同時附加4種減。

小狐貍
火樹銀花
大地紅+摘葉飛花
單體物理攻擊,大量戰(zhàn)意附加
4個行動點
攻擊力非常之渣。增加2格戰(zhàn)意。但是值得一提的是小狐貍其他技能加戰(zhàn)意一樣很多。同樣4個行動點你可以放2個千狐了。戰(zhàn)意加的也不少。而且傷害很可能比火樹銀花高出好幾千。更何況火樹銀花可能組合失敗。當然最主要的是古劍里前期終結技效果不是那么明顯,沒必要專門犧牲輸出去攢氣。

落星飛雨
大地紅+揮金如雨
群體物理攻擊,大量戰(zhàn)意增加,幾率眩暈,減5000金
5個行動點
效果還不錯。傷害中規(guī)中矩,戰(zhàn)意加的非常多2次就滿了。還附帶一個效果很好的眩暈。但是。。?;?000金= =

紅玉
雷霆驚夢
疏影+雷光之術
單體物理傷害,附加金屬化
4個行動點
傷害平平,不要被閃電效果欺騙了。其實是物理傷害。附帶金屬化。作用嘛見仁見智吧。 

殘劍舞流光
疏影+暗香
群體物理傷害
4個行動點
傷害還不錯。紅玉都是主金的沒有強力群傷,這個技能是很好的補充,技能傷害沒有什么特殊觸發(fā)條件,很穩(wěn)定這是個優(yōu)先。而且這個技能只耗氣,也緩解了紅玉缺神的問題。至于集氣,還有人能跟紅玉比效率么。。。

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