作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,錢(qián)財(cái)是很重要的,經(jīng)濟(jì)對(duì)游戲通關(guān)起到很重要的作用,可能還有些玩家不知道如何賺錢(qián),所以小編帶來(lái)了有關(guān)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》賺錢(qián)的技巧,希望能幫助到大家。
城市爆錢(qián)爆糧技巧詳解
城市經(jīng)濟(jì)體系
1.金系:工業(yè)序列(金系建筑減少水系建筑成本10%)
官坊:工業(yè)收入、反腐。
民力:人口、工業(yè)(產(chǎn)值百分比增幅)
手工:工、商業(yè)(產(chǎn)值百分比增幅)
2.木系:農(nóng)業(yè)序列(木系建筑減少軍事建筑成本10%)
官府支持:糧食產(chǎn)量增幅、農(nóng)業(yè)收入增幅。
拓土:提供糧食
糧食儲(chǔ)備:糧食儲(chǔ)備量、加公共秩序。
3.水系:商業(yè)序列(水系建筑減少木系建筑成本10%)
港口:商業(yè)收入、商業(yè)增幅、提供糧食。
市肆:商業(yè)收入、商業(yè)增幅。
學(xué)校:人物經(jīng)驗(yàn)
市集:商業(yè)增幅、阻礙間諜。
4.火系:軍事序列(火系建筑減少金系建筑成本10%)
征募:加征兵等級(jí)、減人口
兵工:降征募費(fèi)用
軍武設(shè)施:加補(bǔ)給、加公共秩序。
5.土系:政府序列(火系建筑減少水系建筑成本10%)
公府:所有產(chǎn)業(yè)收入增幅、反腐。
孔廟:加公共秩序
稅收:降公共秩序加產(chǎn)值
下面說(shuō)說(shuō)城市建設(shè),城市分主城根附屬地。
什么是附屬地,比如:
農(nóng)業(yè)類(lèi)型:農(nóng)場(chǎng),畜牧,農(nóng)田,漁業(yè),伐木場(chǎng),竹木場(chǎng)。
工業(yè)類(lèi)型:鐵礦,銅礦,食鹽,工具鋪。
商業(yè)類(lèi)型:茶館
多種收入類(lèi)型:商港,絲綢之路。
帶農(nóng)業(yè)附屬地類(lèi)型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市。
帶商業(yè)附屬地類(lèi)型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市。
帶工業(yè)附屬地類(lèi)型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市。
治安:治安有科技加治安,建筑加治安,裝備隨從配件等加治安,治安主要為了拉稅收,爆錢(qián)跟糧。
科技8點(diǎn)
裝備有+2的,派系首領(lǐng)2個(gè)裝備4點(diǎn)治安,儲(chǔ)君4點(diǎn)治安,丞相4點(diǎn)治安,合計(jì)12點(diǎn)治安看情況帶。
建筑推薦軍武,一般情況下3級(jí)軍武6點(diǎn)治安就夠了,這樣前期可以把科技點(diǎn)放在其他科技上。
下面說(shuō)正題城市爆經(jīng)濟(jì)法
先說(shuō)科技,前期科技走向有幾種:
第一張科技路線(xiàn),開(kāi)局有縣城的條件下,科技走治安,一共8點(diǎn)治安,在右邊土系科技,需要建筑2級(jí)孔廟,1級(jí)稅收府,這樣到伯爵就可以拉稅收,部分勢(shì)力治安好的,可以把稅收拉到底。7級(jí)城補(bǔ)一共3級(jí)軍武建筑加治安就OK。
第二科技路線(xiàn),工業(yè)流,金系加工業(yè)產(chǎn)值,特別是各種全加的一路點(diǎn)過(guò)去就完事了。
第三可以路線(xiàn),農(nóng)業(yè)流,中間有一條農(nóng)業(yè)糧食產(chǎn)值+25%的幾個(gè)科技全點(diǎn)了,完事點(diǎn)出青龍軍,糧食就非常多了,可以使勁升級(jí)城池,全部最地7級(jí)。
下面說(shuō)城市建設(shè),(按順序建設(shè)升級(jí),更便宜減少很多成本)
農(nóng)業(yè)城市造法
第一建筑:官方序列,從1級(jí)官坊開(kāi)始造,3級(jí)轉(zhuǎn)鐘官署,直到5級(jí),這樣中后期不用擔(dān)心腐敗了。
第二建筑:市肆建筑,從1級(jí)驛站直到豪華客棧。
第三建筑:稽田署,或流人農(nóng)營(yíng)。
5級(jí)城市,第四建筑:流人農(nóng)營(yíng),或稽田署。
7級(jí)城市,第五建筑:軍武建筑直接升級(jí)到3級(jí),再升級(jí)其他的。治安再不夠拉滿(mǎn)稅收就升級(jí)科技,直到可以造5級(jí)12點(diǎn)治安為止。
工業(yè)與商業(yè)城市造法
第一建筑:官方序列,從1級(jí)官坊開(kāi)始造,3級(jí)轉(zhuǎn)鐘官署,直到5級(jí),這樣中后期不用擔(dān)心腐敗了。
第二建筑:市肆建筑,從1級(jí)驛站直到豪華客棧。
第三建筑:手工作坊。
5級(jí)城市,第四建筑:港口商鋪。
7級(jí)城市,第五建筑:軍武建筑直接升級(jí)到3級(jí),再升級(jí)其他的。治安再不夠拉滿(mǎn)稅收就升級(jí)科技,直到可以造5級(jí)12點(diǎn)治安為止。
PS:建筑主要看百分比加層。加層主要來(lái)自建筑,科技,勢(shì)力特性,將領(lǐng)屬性,裝備。
基礎(chǔ)100收入,百分比加層,+100% 300% 600%差距很大。
基礎(chǔ)1000收入,百分比加層,+100% 300% 600%差距就更大了。
我有試過(guò)6個(gè)郡糧食產(chǎn)值300,可以弄到更高。
6個(gè)郡收入5萬(wàn)+,可以弄到更高。
總之研究清楚并且利用城市類(lèi)型基礎(chǔ)收入跟百分比加層,建筑、科技、勢(shì)力特性、將領(lǐng)屬性、裝備等,根本不用擔(dān)心收入問(wèn)題了,別忘了拉稅收。
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