LOL云頂之弈中玩家們喜歡玩什么陣容玩法,上線的這段時(shí)間大家也是在搭配不同的陣容,在這小編要為大家?guī)?lái)了六法暴力流陣容的玩法,要是你不知道怎么玩,那就來(lái)看看下面小編就來(lái)給大家推薦的吧。
六法暴力流
陣容搭配
話不多少,直接進(jìn)入主題,先給大家講講陣容的搭配,這個(gè)游戲目前一共7個(gè)法師棋子,只有死歌是5塊錢的棋子,所以我們考慮到陣容成型的速度,優(yōu)先使用除死歌以外的6個(gè)法師棋子組成6法,當(dāng)然,到后期如果你搜到兩星死歌,也可以替換掉其中的一個(gè)棋子,來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)傷害。這次給大家推薦的這個(gè)6法陣容呢,7人口成型,進(jìn)入陣容的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,由除死歌以外的6個(gè)法師加上納爾組成6法,3約德?tīng)柸说牧b絆,8人口可以上一個(gè)凱南,凱南在6法羈絆下的技能傷害也是非??捎^的,同時(shí)還享受3約德?tīng)柸说牧b絆,自身不會(huì)那么脆。
如果對(duì)手法系輸出比較高,則上一個(gè)龍女,給龍王加一個(gè)魔法免疫的buff,至少保證龍王在對(duì)陣法系輸出比較高的職業(yè)的時(shí)候能放出技能,即使輸也不至于被入太多血。這套陣容的核心依舊還是納爾和龍王這兩個(gè)棋子,納爾高效的控制加上變形后增加的血量,以及約德?tīng)柸说腷uff,簡(jiǎn)直是法師最理想的前排了。
龍王則是瞬發(fā)的技能,高額的傷害,大范圍的aoe,使得他當(dāng)之無(wú)愧成為法師體系里的核心輸出位。至于這個(gè)陣容的追三星的優(yōu)先級(jí),我個(gè)人覺(jué)得,法師體系是對(duì)三星棋子沒(méi)啥需求的,如果想追,只追一塊錢的棋子,超過(guò)一塊錢的,都不考慮,追三很容易把經(jīng)濟(jì)打崩掉,有多余的錢留著生人口會(huì)比較好。
出裝思路
其實(shí)這套陣容并沒(méi)有多大的特別之處,今天重點(diǎn)要分享的是出裝思路,這才是今天這篇攻略的核心部分。防御裝備給納爾,輸出裝備給龍王,這個(gè)思路依舊不變,只是這次六法體系加入了一個(gè)特殊的裝備,他的優(yōu)先級(jí)變成最高的了,那就是鋼鐵烈陽(yáng)之匣,這個(gè)裝備本身并不是特別的強(qiáng)力,但是為什么在這里他的優(yōu)先級(jí)變成最高了呢?我來(lái)給大家好好分析一下。
首先6法師體系意味極致的輸出,那必然也暴露出來(lái)防御能力的薄弱,即使7人口加入了一個(gè)前排的納爾,在沒(méi)有變身之前也是一個(gè)沒(méi)有那么肉的棋子,這個(gè)陣容在面對(duì)對(duì)方輸出比較高的時(shí)候很可能技能都放不出來(lái)就死掉了,這也是很多人認(rèn)為6法不穩(wěn)定的點(diǎn)。所以在平時(shí)的游戲中大家更加鐘愛(ài)3法,因?yàn)?法陣容有扎實(shí)的前排來(lái)給后排法師足夠充能的時(shí)間放出技能。
而這個(gè)鋼鐵烈陽(yáng)之匣則非常好的彌補(bǔ)了6法陣容過(guò)于脆的缺點(diǎn),不再需要每個(gè)棋子都給點(diǎn)防御裝來(lái)提升棋子的生存能力了,只需要合成一件裝備就可以給到幾乎全隊(duì)的一個(gè)護(hù)盾buff,如果能合成2-3個(gè)鋼鐵烈陽(yáng)之匣的話,那個(gè)護(hù)盾的數(shù)值就是非??捎^的了,只要棋子生存下來(lái),在6法buff下,每一個(gè)棋子的傷害都是不低的,這個(gè)裝備的思路和6法的體系可以說(shuō)是完美的契合了。
大家可以看到,這次6法陣容體系里的龍王不再佩戴帽子來(lái)增加法術(shù)傷害了,而更多的是佩戴青龍刀羊使技能釋放的更加頻繁更加快速的裝備,因?yàn)?法buff帶來(lái)的增加100%的法術(shù)傷害已經(jīng)足夠了,而龍王有時(shí)候一口可能并沒(méi)有噴到對(duì)面核心輸出棋子,這個(gè)時(shí)候就需要第二口第三口來(lái)持續(xù)不斷的輸出,這個(gè)時(shí)候青龍刀和羊刀的作用就比較關(guān)鍵了,而大棒幾乎都用來(lái)合成鋼鐵烈陽(yáng)之匣了,我的裝備合成思路是先做兩個(gè)鋼鐵烈陽(yáng)之匣再考慮其他的裝備,大家可以借鑒一下。
站位問(wèn)題
這里再給大家講講法師站位的一些問(wèn)題吧,一般情況下法師都以縮角落的站位為主,這次我們重點(diǎn)來(lái)分析一下對(duì)陣刺客的時(shí)候的站位吧,因?yàn)榇炭褪欠◣熥顟峙碌囊粋€(gè)對(duì)局了,而站位對(duì)于這個(gè)對(duì)局的影響又非常的大,所以學(xué)好對(duì)陣刺客的站位了,應(yīng)該其他的也沒(méi)有大問(wèn)題了。
大家可以看到,這個(gè)對(duì)局中,對(duì)方刺客是把他陣容里的非刺客單位放到了我方視角的左邊,這個(gè)時(shí)候我們一定要把陣容拉到左邊角落來(lái)和他的非刺客單位對(duì)著,因?yàn)檫@樣我們的陣容就不會(huì)被拉扯的太開(kāi),可以把龍王或者你需要保護(hù)的棋子死死的卡在角落里,保證他是被最后切到的。
如果這個(gè)對(duì)陣,他的非刺客單位是站在右邊角落的,而我方棋子是站在左邊角落的,那么我方的所有棋子就都會(huì)走出去攻擊他的非刺客單位,因?yàn)榇炭蜋C(jī)制的問(wèn)題,如果開(kāi)局不能夠攻擊到棋子,刺客就會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài)跳向最遠(yuǎn)的單位去進(jìn)行攻擊,那么就會(huì)發(fā)生我方棋子全部走出角落去攻擊他的非刺客單位,而他的刺客則會(huì)跳到我方后排去進(jìn)行攻擊。
另外還有幾個(gè)小細(xì)節(jié)就是在對(duì)陣有卡薩丁棋子的對(duì)局中,不要讓納爾凱南這需要先手開(kāi)技能的棋子被他攻擊到了,影響這種棋子放技能的時(shí)間很可能影響整個(gè)戰(zhàn)局的走向的。還有在對(duì)陣刺客的時(shí)候,最下面那一排最好放三個(gè)棋子,因?yàn)檫@樣即使一個(gè)棋子走出去了還有一個(gè)棋子在里面保護(hù),有更大的幾率保護(hù)好關(guān)鍵棋子。
至于這個(gè)陣容的過(guò)渡方式依然是選擇強(qiáng)勢(shì)的打工隨從配合可以合成的體系裝備進(jìn)行過(guò)渡,詳情可以去看上一篇的攻略,在這種我就不做過(guò)多講解了,基本上和三法差不多。
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