《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛(ài),在游戲中三國(guó)龜甲陣怎么攻城呢,下面就由牛游戲小編為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)減少腐敗方法介紹,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?
減少腐敗方法:
隨著經(jīng)濟(jì)和商業(yè)的發(fā)展,腐敗的現(xiàn)象也會(huì)隨之增加,這樣就會(huì)導(dǎo)致郡國(guó)的稅收收入降低。其他收入來(lái)源,例如外交或貿(mào)易,不會(huì)受到腐敗的影響。可以通過(guò)任命太守、指派差事、建造特定建筑和研究特定改革來(lái)打擊腐敗現(xiàn)象。
1.減腐敗科技,減腐敗建筑隨時(shí)出都行(舉孝廉,太守,裝備等同理)。其他條件相同時(shí),早期點(diǎn)出減腐敗科技到后期的減腐敗效率,與后期才點(diǎn)此科技的效果在計(jì)算時(shí)的算法完全一樣(樓主測(cè)試之前以為和羅馬2一樣是越晚點(diǎn)收益越高,一直拖著)。
2.腐敗是乘法計(jì)算。公式:假設(shè)初始腐敗為A,則最終腐敗=A - Ax科技 - Ax裝備 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax舉孝廉。
例1:某城初始腐敗為70%,科技8%,太守30%,舉孝廉50%,則最終腐敗為(%換成小數(shù)點(diǎn)方便看):
0.7-0.7x0.08-0.7x0.3-0.7x0.5=0.084,即8.4%,然后實(shí)際反映的是8%腐敗。
例2:初始36%,科技8%,太守30%,裝備5%,則:
0.36-0.36x0.08-0.36x0.3-0.36x0.05=0.2052,即20.5%,實(shí)際20%。
注意,最后的結(jié)果不是四舍五入,而是直接取整數(shù),小數(shù)點(diǎn)抹去,計(jì)算結(jié)果8.9%,實(shí)際反映也為8%(已測(cè)試)
當(dāng)然每步計(jì)算是取整還是四舍五入樓主就懶得測(cè)試,最后也就是多1%或少1%不是么。
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