第二種
第三種就是德魯伊,獵人/亡靈開局,會(huì)比地精流難一點(diǎn),但是也能玩,湊幾個(gè)羈絆混到中期提人口轉(zhuǎn)六法。
具體節(jié)奏和地精流開局差不多。
第四種我建議直接賣掉所有棋子玩空城,賣掉后有10塊錢,第4波開始吃連敗,一般9-10波左右就有50塊錢的存款了(如果有一線生機(jī)的話還會(huì)更快)
一般到15波左右的時(shí)候就能8級(jí)。
之后打法就和地精流的中期6法差不多,保持50存款邊吃利息邊搜棋子,湊齊6法羈絆。
空城流的優(yōu)勢(shì)是經(jīng)濟(jì)起的比前者快很多,劣勢(shì)是血會(huì)賣的比較多。所以中期6-8人口這段轉(zhuǎn)型期會(huì)特別難受(低分段可能玩的人不多,空城流會(huì)很舒服,高分段空城流多的話互相卡著其實(shí)也挺難受的,空城遇空城就是平局,這回合的連敗吃不到了)。
天賦
然后是天賦的選擇分為三檔,T1表示必抓,T2表示建議抓,T3表示可有可無,錦上添花。沒提的就是千萬別抓。
T3檔:
有人會(huì)說,我玩的是6法流派,拿這個(gè)地精的自爆天賦干嘛。這個(gè)天賦,如果是地精流開局的話拿一個(gè)會(huì)很舒服,一般過度到成型可以幫你省下十多點(diǎn)血,而且還有可能幫你一直連勝。而且前3波沒有好東西的時(shí)候,抓一個(gè)自爆天賦其實(shí)也不虧(當(dāng)然如果你前3波抓不到地精不玩地精開局就別抓這個(gè)天賦了,所以我把它放在T3檔,雖然后期無用,但是前期幫你過度很舒服)。
龍族專用天賦,如果你有二星龍騎的話推薦可以拿這個(gè),傷害還是挺高的。
抓不到龍騎的話,或者就不打算玩龍騎的話,那就別拿這個(gè)天賦了。這也是為什么我吧他放第3檔的原因。在擁有特定棋子的情況下才厲害的天賦,屬于錦上添花(加龍騎的話10人口陣容就是6法+龍騎+船長(zhǎng)+潮汐+飛機(jī))。
T2檔
其實(shí)我都想把他放T3檔了,因?yàn)檫@個(gè)天賦對(duì)6法來說沒那么重要。當(dāng)然有的話可以抓,抓了失去天恩的情況下可以補(bǔ)個(gè)龍騎,這樣巫妖+冰女+火女+光法+船長(zhǎng)+龍騎就是6亡靈。
當(dāng)然這個(gè)天賦有個(gè)缺點(diǎn),雖然可以減少對(duì)面20甲,但是原本的人族羈絆就沒了。4人族羈絆的沉默,在打法師內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,或者大招流內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候超級(jí)好用。對(duì)面團(tuán)控放前排吃傷害的話,大概率會(huì)被沉默,這樣對(duì)面就放不出大招,你也很容易贏下團(tuán)戰(zhàn)。失去4人族羈絆的沉默的話,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)影響還是挺大的。
所以這個(gè)天賦不是無腦抓,如果內(nèi)戰(zhàn)多的話,就別抓了。但是對(duì)面更多的是獵人,騎士,戰(zhàn)士的話,這個(gè)天賦可以讓你的輸出再提升一個(gè)檔次,讓對(duì)面瞬間蒸發(fā)。
6法陣容中,冰女,火女,光法,船長(zhǎng)都是人族。拿了不虧,如果沒有T1級(jí)別的天賦建議可以拿一下。減50%負(fù)面效果,關(guān)鍵時(shí)候少1秒眩暈都是血賺。小提示:這個(gè)天賦和失去天恩不沖突,兩個(gè)可以一起拿。
這個(gè)天賦只會(huì)在前3波出現(xiàn),所以性價(jià)比高,前3波看到推薦抓。
T1檔:
拿了這個(gè)就相當(dāng)于天賦,裝備比對(duì)面高一個(gè)級(jí)別,所以還是很有用的。越早拿到越賺,前3波抓到就是當(dāng)之無愧的T1。
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