又一款刀塔自走旗游戲登錄PC,那就是《刀塔霸業(yè)》,以DOTA2世界觀為背景,在原有的玩法又添加了許多新要素。那么在游戲中法力怎么獲取呢,下面小編就為大家?guī)淼端詷I(yè)法力獲取計(jì)算方法介紹,希望能夠幫助到大家。
法力獲取計(jì)算方法介紹:
1. X = 受到的傷害 / 5,最大值為50
2. 法力值獲得 = X/2 和 X之間隨機(jī)數(shù)字
下面是受到100傷害的例子:
l X = 100 / 5
l X = 20
l 法力值增長 = X / 2 和 X之間的隨機(jī)數(shù)字
l 法力值增長 = 10 和 20之間的隨機(jī)數(shù)字
如果該單位有著額外的提高法力的裝備,法力值會(huì)提高更多。
比如說,殉難者胸針提高50%魔法值。
當(dāng)單位造成傷害時(shí)法力是怎樣計(jì)算的?
當(dāng)英雄造成傷害時(shí)也會(huì)獲得法力。
下面是法力值和造成傷害的關(guān)系:
1. 獲得的法力值 = 造成傷害 / 2.5
2. 如果攻擊者是薩滿/術(shù)士/法師,法力值最多獲得20
3. 如果不是,法力值最多獲得10
比如說,非特殊單位造成100點(diǎn)傷害:
l 獲得的法力值 = 100 / 2.5
l 獲得的法力值 = 40,最大值為10
l 獲得的法力值 = 10
比如說,特殊職業(yè)單位造成100點(diǎn)傷害(薩滿,術(shù)士,法師):
l 獲得的法力值 = 100 /2.5
l 獲得的法力值 = 30,最大值為20
l 獲得的法力值 = 20
如上述所示,薩滿,術(shù)士,法師會(huì)獲得雙倍的法力值。
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