戰(zhàn)斗畫面
1.減少了路障與深水地區(qū)的鏡頭剪輯。
農(nóng)場的季節(jié)旗幟恢復(fù)正常。
2.多個(gè)地圖場景改進(jìn)。
3.修復(fù)了某些丟棄的旗幟不會(huì)動(dòng)的問題。
4.減少了“赤壁之戰(zhàn)”歷史會(huì)戰(zhàn)開場中的霧氣。
戰(zhàn)斗界面
1.在電影模式中暫停游戲時(shí),將不再顯示暫停圖標(biāo)(更適合截圖了!)
2.為保持一致性,部隊(duì)信息面板中的“戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)”更改為“部隊(duì)統(tǒng)計(jì)”
3.在自定義戰(zhàn)斗大廳中,切換不同將領(lǐng)時(shí)滾動(dòng)窗口將會(huì)更新可用部隊(duì)。
戰(zhàn)役
1.遷都時(shí)將正常遷移皇位。
2.增加了自動(dòng)戰(zhàn)斗的打斗動(dòng)作種類。
3.和睦與不睦不會(huì)影響未成年的人物。
4.電腦派系不會(huì)因玩家遷都而稱帝。
戰(zhàn)役平衡
1.提高了招攬呂布所需的金錢。
2.提升了結(jié)婚后誕下子嗣的幾率。
3.降低了董卓的威懾衰減速率。
4.黃邵與何儀的當(dāng)權(quán)者效果恢復(fù)正常。
戰(zhàn)役事件
1.當(dāng)龔都在第一回合吞并武都城時(shí),將不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)董卓退位事件。
2.當(dāng)劉備占領(lǐng)首個(gè)黃巾軍城鎮(zhèn)時(shí),將不會(huì)導(dǎo)致董卓稱帝。
3.公孫瓚的“壓制羌人”抉擇已修正為“壓制烏桓”。
戰(zhàn)役地圖
1.在涉及已消滅人物或是派系的抉擇中,點(diǎn)擊縮放按鈕時(shí)鏡頭將不會(huì)再移至地圖外的空白區(qū)域。
2.戰(zhàn)役界面
用戶界面在1440p下可以調(diào)整為200%(2K分辨率)
改進(jìn)了洛陽附近的河水地區(qū)地圖銜接。
郡國糧食總量有了詳盡的明細(xì)與影響因素提示。
人物滿意度圖標(biāo)已恢復(fù)正常。
修復(fù)了多處錯(cuò)字、邊界線、提示顯示與界面面板問題。
當(dāng)軍隊(duì)中的所有部隊(duì)皆已滿員時(shí),招募按鈕已恢復(fù)正常。
正在補(bǔ)員的軍隊(duì)已可正常刷新軍士數(shù)量。
在載入游戲選項(xiàng)中將顯示戰(zhàn)敗界面。
細(xì)作候選人將顯示其恩怨。
記錄面板已可正確顯示人物等級(jí)。
在多人戰(zhàn)役中以“共承天命”協(xié)定獲勝時(shí),短期戰(zhàn)役勝利視頻將不會(huì)播放兩遍。
3.宮府
黃巾派系的高級(jí)職位已可正確顯示其加成。
公孫瓚的御史職位不再占用太守欄位。
死亡人物將在記錄面板以灰色顯示。
外交
1.如果電腦勢力最近剛被宗主解放,將降低其接受附庸的傾向。
2.如果電腦派系已擁有大群附庸,將降低其繼續(xù)附庸的傾向。
3.改進(jìn)了正面與負(fù)面態(tài)度的詳情顯示。
4.袁術(shù)的“要求從屬”選項(xiàng)已恢復(fù)正常。
5.當(dāng)電腦派系請(qǐng)求加入聯(lián)軍時(shí),將顯示投票者的協(xié)定估值。
6.提示不會(huì)再遮擋派系列表。
7.派系不會(huì)再要求你向已經(jīng)開戰(zhàn)的派系發(fā)兵。
8.拒絕“加入戰(zhàn)爭”提議將不會(huì)導(dǎo)致你與目標(biāo)敵國開戰(zhàn)。
9.玩家將無法在回合結(jié)束后接受外交協(xié)議,面板將會(huì)最小化并且其協(xié)定將處于暫停狀態(tài)。
10.簽訂協(xié)定時(shí)的水墨效果已恢復(fù)正常。
11.電腦對(duì)玩家發(fā)布的最后通牒將更具實(shí)效。
12.在同盟戰(zhàn)爭中,若你的盟友被摧毀,將可與敵方聯(lián)盟進(jìn)行議和。
13.外交威脅將顯示背叛與態(tài)度轉(zhuǎn)變的預(yù)測。
14.為快速協(xié)議增加了取消按鈕。
15.當(dāng)被派系拒絕但其中不包括盟友時(shí),將移除錯(cuò)誤顯示的“與友軍協(xié)力”字樣。
16.玩家無法再向目標(biāo)派系反復(fù)索取小額一次性支付,導(dǎo)致其國庫虧空。
17.在任何類型的附庸協(xié)定中,提出或是要求自治的條件已恢復(fù)正常。
18.取消協(xié)定后將產(chǎn)生新的外交后果,或是與之相關(guān)的新協(xié)定。
19.電腦派系在對(duì)某地區(qū)進(jìn)行評(píng)估時(shí)將考慮該地糧食產(chǎn)出,消除了以糧食進(jìn)行不正當(dāng)游戲的漏洞。
20.在聯(lián)軍建立后不久將其轉(zhuǎn)變?yōu)檐娛峦瞬粫?huì)再導(dǎo)致背叛。
圖像
1.中距離樹木的陰影已恢復(fù)正常
2.損耗視覺特效已正確朝向鏡頭
3.改進(jìn)了地形與物件之間的結(jié)合邊緣
多人模式
1.多人戰(zhàn)斗觀戰(zhàn)時(shí)不可再插手單挑。觀棋不語!
2.改進(jìn)了多人戰(zhàn)斗大廳的篩選器。
3.多人戰(zhàn)斗中的主機(jī)可以看到電腦對(duì)手的軍隊(duì)與將領(lǐng)。
4.為自定義與多人戰(zhàn)斗增添了人物職階的五行篩選功能。
穩(wěn)定性
1.發(fā)現(xiàn)并修復(fù)了24處崩潰場景。
2.教程
修正了馬騰與龔都出生點(diǎn)沖突的問題,教程也進(jìn)行了相應(yīng)修改。
載入先前存檔將不會(huì)再中斷教程。
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