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《FIFA 20》特色游戲系統(tǒng)介紹

時間:2019/06/13 20:23:30 編輯:zw

《FIFA》系列最新作品《FIFA 20》將在9月27日發(fā)售,本作將加入更為逼真的AI系統(tǒng),包括逼真的射門、傳球、凌空射門等動作,F(xiàn)IFA20有什么特色游戲系統(tǒng),那就快來看看吧。

《FIFA 20》特色游戲系統(tǒng)介紹

特色游戲系統(tǒng)

1. 真實(shí)比賽流程

真實(shí)比賽流程將讓AI對足球比賽的時間、空間、場地位置有更好的理解,通過新的動態(tài)一對一拼搶增加玩家控制的重要性,增強(qiáng)AI防守和自然球員動作。

動態(tài)一對一拼搶:使用世界一流球隊的比賽節(jié)奏打造,全面翻新比賽流程提供更真實(shí)的空間和節(jié)奏,讓一對一拼搶的機(jī)會更多,更加強(qiáng)調(diào)玩家控制的決定時刻。

AI防守:全面翻新的跑位和阻擋系統(tǒng),制造真實(shí)游戲環(huán)境,讓AI隊員可以更好地為玩家控制的球員打配合。AI將提供智能化的防守支持,獎勵玩家防守操作。

自動球員動作:AI球員的動作將更自然,讓場上所有球員表現(xiàn)都更真實(shí)。

2.決定性時刻

決定性時刻將讓玩家對決定勝負(fù)的時刻擁有更多掌控力。從冷靜臨門到控制鏟球,到橫向運(yùn)球和定位球刷新,玩家將有更多操控空間,決定每場比賽的關(guān)鍵時刻。

橫向運(yùn)球:這一新增的機(jī)制增加了進(jìn)攻的選項:玩家可以更加靈活地移動,用假動作騙來對手,然后用速度和技巧過人。

控制鏟球:使用動態(tài)觸摸系統(tǒng),打出多種新鏟球動作。鏟球越干凈,奪回球權(quán)的可能性就越大。

定位球刷新:系統(tǒng)刷新,讓瞄準(zhǔn)直接任意球的時候有更深度的選擇,提高技巧機(jī)制。

冷靜臨門:在臨門一腳的關(guān)鍵系統(tǒng)進(jìn)行全面翻新,玩家在臨門一腳的時候會更穩(wěn)定,提供更高風(fēng)險、更高回報的戰(zhàn)術(shù)選擇。

3.皮球物理效果

《FIFA 20》的全新皮球物理效果將達(dá)到更高水平的真實(shí)度,提供全新拋物線,更真實(shí)的拼搶互動和物理效果的物體表現(xiàn)。

深度足球運(yùn)動:全面翻新的運(yùn)動系統(tǒng),加入更真實(shí)的足球宣傳和彈跳。

新射門拋物線:全新的皮球移動系統(tǒng)帶來更多樣化的射門曲線,從吊射到蝴蝶球,到轉(zhuǎn)彎任意球和游戲首次支持的上升球。

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