《雨中冒險(xiǎn)2》各階段怎么配裝呢,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戲小編就為你們帶來了雨中冒險(xiǎn)2True Respite各階段配裝與思路解析,想了解的小伙伴就一起來看看吧,說不定正好是對(duì)你們有幫助的內(nèi)容。
各階段配裝與思路解析:
拿到所有的道具大部分人都是一臉懵逼的,個(gè)人把這個(gè)游戲分成三個(gè)階段:
第一個(gè)階段:跑得慢,傷害夠,沒續(xù)航
第二個(gè)階段:沒續(xù)航,連續(xù)戰(zhàn)斗容易死
第三個(gè)階段:猝死
第四個(gè)階段:成型
一階段
堆跑速,跑速能提供前期的發(fā)育速度,裝備搶得過,不說全擼至少能領(lǐng)先團(tuán)隊(duì)2~3件裝備,也能大大增強(qiáng)自身的保命。
羊腿最快,紅鞭只有在脫戰(zhàn)的時(shí)候才生效需要注意下。
二階段
生存、續(xù)航,你能打死幾十只怪,但是在中期被活活耗死的情況也不是沒可能的,尤其隊(duì)伍的工程師沒起來,或者沒有工程師的情況下非常尷尬,這里提供幾個(gè)解決方案。
1、超絕
除了工程師以外都可以拿一個(gè)超絕續(xù)航,超絕的缺點(diǎn)是沒法鮮血。
2、主動(dòng)裝備:水果、木靈
水果加的血量多、木靈持續(xù)回血能應(yīng)對(duì)火傷,一般是有啥拿啥,后期根據(jù)自己喜好選。
3、吸血流
這就需要提前和隊(duì)友溝通積累對(duì)應(yīng)裝備了,一般血厚攻速快的小車比較適合。
對(duì)應(yīng)的裝備需要有相應(yīng)的累計(jì)度,只有幾件很難達(dá)到生存裝的效果,堆不起來只拿一個(gè)超絕就能解決續(xù)航問題。
4、工程師
說到工程師續(xù)航就要連帶這個(gè)職業(yè)的整個(gè)體系一起講。
工程師的核心堆疊裝備是蘑菇,蘑菇的數(shù)量決定了炮塔是否能站住,其他職業(yè)帶一點(diǎn)用都沒有。
站不住工程師所有的體系都玩不了。
此外血上限道具注入,由于算法問題工程師是非常不適合的,道具效果為擊殺怪物,但是需要工程師手動(dòng)擊殺才作為任務(wù)計(jì)算,炮塔擊殺算作炮塔的血量,摧毀后作廢,因此組隊(duì)時(shí)建議將巨人滾花輪道具讓給工程師。
工程師的玩法
前期通過急速打觸發(fā)流,后期拿到羊角鹿角核心裝以后,打羊角毒奶流,拿到羊角后轉(zhuǎn)型。
核心裝:羊角、鹿角
主動(dòng):水果/木靈
梭哈表
白裝:蘑菇;綠裝:吸血鐮刀。
畫龍點(diǎn)睛的裝備:非必須但是工程師拿比較好。
召喚類:
工程師的回血光環(huán)可以為這些憨憨提供續(xù)航,并為玩家分擔(dān)大量仇恨,如女王腺體、歡愉面具。
三階段
防猝死,這個(gè)游戲在中后期非常不平衡,也就是非常容易出現(xiàn)被秒秒秒的。
譬如:火龍、電龍擦肩而過;
火長(zhǎng)老:火球擦到or沖鋒一口帶走;
魔精:閃現(xiàn)舞步,你不知道哪兒閃出來一個(gè)魔精摸了你一下直接帶走;
大靈火:口吐芬芳;
血牛石頭人:滋滋滋滋滋.....
哪怕你是工程師堆疊了幾十個(gè)蘑菇,秒加血9999,該被秒還是被秒。
中后期生存法則
1、小熊,核心道具,堆疊10個(gè)有75%左右減傷,20個(gè)有90%左右減傷。
2、那剩下10%怎么辦呢,商店5綠裝換1紅裝的大熊,防止狗帶,算是留那么一手,這個(gè)游戲最最最重要的事,活著才有輸出。
3、刷不出小熊怎么辦,最后一招海螺王牌空戰(zhàn),通過2~3個(gè)海螺+翅膀的組合,能規(guī)避掉大量傷害。無法規(guī)避火龍電龍的AOE,以及石巨人的滋滋滋。
四階段
成型,這一段就要開始講build了。
首先是觸發(fā)流,觸發(fā)流的收益。
收益公式
傷害段數(shù)* 概率*觸發(fā)造成傷害百分比,等于實(shí)際收益。
職業(yè)觸發(fā)技能
每個(gè)職業(yè)的觸發(fā)技能都是不一樣的。
弓手:彈射
小車:釘刺
工程師:炮臺(tái)平A
劍圣:無敵斬
法師:射線
這些都是核心的觸發(fā)技能。
如何提升觸發(fā)流的技能傷害?
1、提升觸發(fā)概率
2、提升基礎(chǔ)傷害倍率
3、提升HIT數(shù)量
這里黑一下光頭,不要打我,初始職業(yè)光頭打觸發(fā)流的話,光頭主R不如劍圣,R技能連射,固定攻擊次數(shù)6次,劍圣無敵斬次數(shù)隨攻速增加。
主右鍵不如弓手,右鍵技能穿透彈,穿透準(zhǔn)星所有目標(biāo)一次,女獵彈射一發(fā)6次傷害遞增。
主左鍵不如小車,一發(fā)攻擊兩次,小車一發(fā)射出六枚釘刺,所以我打觸發(fā)流肯定不會(huì)選光頭。
1、提升觸發(fā)概率的道具
1)可以無腦堆疊觸發(fā)類道具,這些道具的觸發(fā)概率,觸發(fā)傷害均可以疊加
2)堆疊增加觸發(fā)次數(shù)的道具
2、增加傷害倍率
1)暴擊傷害,暴擊眼鏡每一個(gè)10%概率造成200%傷害。
2玻璃刀,這是一種算著用的資源,算作畫龍點(diǎn)睛之筆,而不是核心裝備,很多朋友用了玻璃刀自己脆的一批,也沒有傷害,十分的郁悶,這是一種轉(zhuǎn)換資源,講50%的血量轉(zhuǎn)換成100%的攻擊力,一個(gè)護(hù)盾生成器+20點(diǎn)血量。
設(shè)3小時(shí)以內(nèi)的車,英雄血量在2000,你需要堆100個(gè)護(hù)盾才能平衡掉第一把玻璃刀
首先,我覺得用護(hù)盾堆玻璃刀是非常虧的。
其次,我們算一下超絕堆玻璃刀,血量2000的時(shí)候:
第一個(gè)超絕護(hù)盾3000,玻璃刀后,血量1500
第三個(gè)超絕護(hù)盾4000,玻璃刀后,血量2000
第11個(gè)超絕護(hù)盾8000,玻璃刀2把后,護(hù)盾2000
雖然攻擊力是幾何倍數(shù)的增長(zhǎng),但是玻璃刀越多,你需要付出的代價(jià)就越多,當(dāng)然除非你不計(jì)代價(jià)使用大小熊流。
不過除非臉特別黑,裝備不成型的情況,應(yīng)該沒有人會(huì)使用玻璃刀作為自己的主要成長(zhǎng)手段。
補(bǔ)充觸發(fā)流傷害向主動(dòng)裝備:
12*300%隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射導(dǎo)彈,攻擊次數(shù)最多的主動(dòng),完美配合觸發(fā)流。
3、提升HIT數(shù)量
這一節(jié)就要分職業(yè)來闡述了,小車,攻速觸發(fā)流。
最簡(jiǎn)單的是小車,小車的攻速單次6下,可以說是普攻流的代表了。
梭哈表
白裝:針筒;綠裝:捕食本能
以及觸發(fā)類道具:粘蛋、冰環(huán)、火環(huán)、導(dǎo)彈
小車的觸發(fā)機(jī)制是主動(dòng),成型特別快,唯一的缺點(diǎn)是初始移速特別慢,容易被隊(duì)友搶的一無所有。
注意事項(xiàng)
1、捕食本能帶來的急速是暴擊后生效,急速效果可疊加,在前期可以適當(dāng)堆暴擊眼鏡,沒有就用護(hù)目鏡。
2、觸發(fā)流的收益是乘算關(guān)系,打印機(jī)梭哈是講沒用及低收益的道具換成高收益的道具。
傷害段數(shù)*(概率*觸發(fā)造成傷害百分比)。
如果沒有了觸發(fā)道具,只剩下傷害段數(shù),那么傷害就會(huì)變得很低,這時(shí)候需要隊(duì)友溝通特地留一些觸發(fā)道具,而且賭博和打印裝備的時(shí)候最好有隊(duì)友保護(hù),否則很容易暴斃。
后面的職業(yè)更新順序是女獵,劍圣,法師,沒有光頭。
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